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[手遊] 半年前跟我說SIF2營收會輸4L我鐵不信

最新2023-10-04 20:01:00
留言95則留言,22人參與討論
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"Link!Like!LoveLive!只有一團,怎麼可能打的過四代同堂的SIF2?" "瘦死的駱駝比馬大,SIF2再弱也不可能輸給LLLL吧?" 結果今年9月 https://i.imgur.com/FGFwXhB.png
[手遊] 半年前跟我說SIF2營收會輸4L我鐵不信
https://i.imgur.com/M09gfnB.png
[手遊] 半年前跟我說SIF2營收會輸4L我鐵不信
LLLL營收7305萬 SIF2營收6739萬...... SIF2該不會撐不到一年吧?SIF可是到去年12月, 也就是營運了快10年(13/4上市)才掉到6千萬以下耶, AS也是直到最後一刻都還死守著6千萬線 ===== 危.jpg -- 「雖然禁止對未婚女性出手,但有著只要結過婚並生下繼承人,就能自由出軌的風俗。」 「尤其如果是女性主動邀約,男性就不能拒絕。」 「再來是如果之後女方懷孕,那那個孩子就被當成是那名女性家的孩子。」 「也就是變成女方法定丈夫的小孩~」 「那種風俗真好~」 「但要是被老婆婆邀約也不能拒絕,那應該算是一種拷問了吧?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1696172464.A.040.html

95 則留言

icypyh, 1F
LL還有沒有機會在BR社繼續登場呢

kumamonX, 2F
SIF2實在沒什麼課金誘因

Augustus5, 3F
因為用心程度大家都看得到

KotoRiko, 4F
2個都刪了... 勸退點都很多@@

xyoras, 5F
SIF2國際版和SIF3哪個會先出來
都不會出來我猜,前者日服都沒人了,不會再多出個穩死的國際服, 後者如果有新作,大概率是機制大改後的AS2,至於SIF就直接雪藏

RINPE, 6F
這個月4L開月票 下個月會差更多吧
4L這麼猛真的出乎意料,原以為只是個墊檔用的小品

Luknight, 7F
成本沒出來 成本算下去SIF2淨營收應該還是高4L不少
SIF2的最大優點就是營運成本低廉,這大概是遊戲唯一的底氣, 但再怎麼低也會有條虧損底線,現在不知道那條線是放在幾千萬
※ 編輯: SuperSg (36.228.86.46 臺灣), 10/02/2023 08:55:39

Luknight, 8F
4L還是開了大絕才這樣(泳裝+溫泉連發

gshok, 9F
津島

xrkismh614, 10F
兩個在爭垃圾山老大而已 4L不是冠LL手遊的話那營收絕

xrkismh614, 11F
對撐不到一年

Augustus5, 12F
冠LL如果有很大助益的話一開始營收不應該只有那樣吧,4

Augustus5, 13F
L確實還有需要改進的部分但至少玩家跟粉絲給營運是正

Augustus5, 14F
面的評價

Augustus5, 15F
另一個才是真正的靠著IP跟情懷一開始直接爆一波營收,

Augustus5, 16F
然後就沒有然後了

TWKaner, 17F
武士道才不會讓SIF2收,收了怎麼賣卡跟辦感謝祭。

payaya, 18F
就問SIF2畫冊總集篇何時要出

v126745224v, 19F
個人在4L營運跟內容上給好評,用心程度差別看得見,

v126745224v, 20F
希望之後成績越來越好。

viper9709, 21F
死亡交叉XD

loadingN, 22F
確實 菜雞互啄

Serio, 23F
SIF2好像沒多久就開月卡了, 只是對照組SIF1比起來

Serio, 24F
初期給人的感覺真的還比1差 看來就一路往下了...

Serio, 25F
不過4L九月有點微妙 畢竟有天井池 人權卡有人會拼命想抽出

C24128390, 26F
LL 4月還是高峰月 搭配開服也就1億6.. 慘

Serio, 27F
SIF2 再怎麼樣都能過一年啊 不然怎麼玩感謝祭(?

C24128390, 28F
一定會撐一年的XD 至少把明年4月也賺完 可能就差不多了

C24128390, 29F
雖然不希望 但客觀上來說真沒什麼繼續的本錢

C24128390, 30F
除非官方願意賠錢養這塊...也不是不行(?

TWKaner, 31F
成本夠低會一直撐吧,武士道可能也不想在LL這開發新遊戲

TWKaner, 32F

viper9709, 33F
客觀上沒什麼繼續的本錢+1

Luknight, 34F
SIF2沒有Live2D或3D要做 一個月2個活動加生日池平均6張

Luknight, 35F
卡12張圖再加一點劇情 成本超低 一點營收就能撐很久了

Luknight, 36F
而4L出卡頻率高 每張卡還有動圖跟卡面語音 劇情也是做

Luknight, 37F
的很精緻 還要直播成本 成本一定很高 而且不說營收 光

Luknight, 38F
是這個直播的頻率 怕遊戲還沒倒 聲優先不行了

C24128390, 39F
怕的就是這營收低到連”低成本”都養不起了 那個應該

Luknight, 86F

Luknight, 87F
這我就同意了 現在的數據都只是一時的 等營運一年再看

Luknight, 88F
也不遲

Luknight, 89F
而且其實會出SIF2很大一部分其實是要找理由把AS收掉 然

Luknight, 90F
後重整後把虹一起加進SIF2裡 光是這樣就已經達到他們的

Luknight, 91F
預期了

Luknight, 92F
然後4L是另外獨立的 有沒有達到預期就要等之後才知道了

Serio, 93F
就觀察Q4的兩遊戲營收成長 雖然看不出有無新玩家 但是可以

Serio, 94F
看出"現有"玩家願不願意繼續跟著, 水虹星相較蓮 真的不需

Serio, 95F
SIF2, 但是4L跟蓮的相關畢竟較密切