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Re: [外絮] 沙國電競世界盃公布參與的30支隊伍
原文吃光
先附上完整新聞稿
https://bit.ly/3Ux7gVu
這並不是Esports World Cup(以下簡稱EWC)的參賽隊伍名單
而是參與Esports World Cup Foundation Club Support Program(電競組織支持計畫 暫且這樣翻譯)的名單
目的是要創造穩健的基礎讓組織朝多元化發展 (aka給錢)
讓更多電競選手及後勤及其他部門員工(社群、創作影片等等)獲得工作機會
在這個計畫中的30個組織可以拿到六位數(美金)的補助
這補助將鼓勵這些組織以下三種作為 並且已經開始實行 包含:
1. 重新回歸之前發展過的電競項目以及進入具有一定基礎的新項目
(ex: Liquid回歸APEX)
2. 踏出根據地市場進入國際並簽下隊伍、選手,加強全球電競基礎
(ex: Vitality進軍韓國簽下SC2隊伍ONSYDE、Tekken 8選手Jeondding)
3. 聘請新作家創作關於隊伍、選手的文章來吸引粉絲
原先只有28個名額,不過後來增加到30個
其中8個位子由今年2月時繳交的超過150個申請裡挑選 (沒有講到其他22個是怎麼選的)
由三個面向來對這些申請評分:
1. 組織發展電競的歷史
2. 未來的策略及目標
3. 社群媒體創意及粉絲的經營
最終選出來來自歐洲、亞洲、北美、南美以及自家中東五個地方的30個組織參與
能夠參與這項計畫並不代表能一定參加比賽,組織及選手必須要自己努力(最近表現良好or參與資格賽取得門票)
各項目單獨的獎金池及綜合分數(所有項目的積分)排行的獎金池是所有參賽組織及選手都可以爭取的,並不限於這30個組織
不過,這30個組織根據它們各自的吸引粉絲觀看比賽及互動的能力可以額外獲得年度的獎金
這麼看就很清楚了,隊伍的強度及成績在這EWC並不代表一切,背後的組織在全球的經營才是他們所看重的能力
固然成績很好可以吸引粉絲,但小組織終究能力有限,並不符合他們的要求
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[外絮] 沙國電競世界盃公布參與的30支隊伍
LoL05/06 21:16
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LoL05/06 22:44
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LoL05/06 23:10
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