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Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?

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推噓3 ( 414 )
很簡單啊 可以用爆擊傷害跟道具數量做限制 多一件爆擊裝備增加5%爆擊傷害 或者是多出2件10%爆擊傷害 3件20%傷害 爆擊兄弟爆擊兩倍 通常只會出兩件爆擊裝 蠻王也通常出兩件而已 這樣近戰爆擊英雄就需要犧牲坦度去爆擊裝備 這麼簡單的平衡 拳頭200年不會? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.234.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1706673986.A.44B.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?
LoL01/31 12:06

9 則留言

piAzzOllaN, 1F
這樣更好 蠻王直接閃A AD就消失了

Wei55667788, 2F
好 ad又不用玩了

LNight0417, 3F
蠻王是要出啥坦裝 你有玩遊戲嗎

LNight0417, 4F
如果這樣改蠻王直接出滿爆擊裝兩刀做掉AD就好了

zxcchiou, 5F
好 AD死更快

s91026, 6F
你乾脆說回歸神話版本,爆擊裝改成60%生命以下額外加

looCsky, 7F
神話初期的版本就是差不多這樣的概念, 隨爆率+爆傷

looCsky, 8F
但是這樣AD的發力期太晚, , 死更慘, 後來無盡才改成

looCsky, 9F
60%就+爆傷

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