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[問題] 電競發展不順利跟產業結構有關係嗎

最新2023-11-23 12:58:00
留言179則留言,60人參與討論
推噓54 ( 573119 )
用比較成功的 LPL 和 LCK 來看 今年 LPL 較成功的隊伍 都是知名的大企業 微博、京東(電商)、李寧(本業賣鞋,現在賣一堆東西)、嗶哩嗶哩。 而 LCK 許多知名隊伍也都是韓國國內知名的超巨企業。 SKT、KT、Kia、韓華等 雖然兩聯盟原本也都是有許多 本身就是以主要為了經營電競俱樂部模式成立的隊伍 例如 RNG IG DRX 之類的 但史上最成功的隊伍 T1 也是很早期就有在英雄聯盟耕耘。 中國因為有龐大的流量收益所以能發展起來。 而韓國是因為已經發展過其他遊戲的電競,才有更好的土壤給LoL發展。 那有沒有一種可能,是我們既屬於小市場(沒有中國那種流量收益) 我們的產業結構又不像韓國有這麼多巨型財閥。 試想,我們國內很多有名的有錢企業 其商業模式很多都不是面向消費者的吧 例如台積電、聯發科、鴻海,根本就沒有打廣告的必要。 賣消費性電子產品的 BenQ 曾經贊助俄羅斯隊伍 M5。 那比較積極投入各項賽事的中信已經有隊伍了。 TESL 時期有很多賣電玩相關產業的企業成立隊伍,但這些企業在我們國內。 根本也不是像 KT、SKT、三星在韓國國內的等級。 這些財閥玩玩電競幫自己各子企業做廣告之外,還能自己額外生出電競相關產業。 以前的閃電狼已經算是 LMS 的小豪門了。 所以呢,好奇的是,是不是除了 1. 小市場沒有龐大流量收益 2. 前面足夠好的電競產業基礎 這兩點之外,還有國內產業結構也是我們電競發展不順利的原因之一呢? 畢竟競爭力很多時候,還是資源投注累積出來的。 -- Sent from nPTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.248.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1700639277.A.B12.html

179 則留言

TrRosenthal, 1F
重點一直都是市場啊,能賺錢/有前景大家都嘛來,哪

Remix00, 2F
沒錢景 職業壽命短 沒賺夠怎麼辦

QQRHTC, 3F
覺得沒戲啊 市場太小了 養一隻戰隊還不如花錢買廣

Ludra, 4F
大略上是因為市場,這說法迴避了企業投入電競的一

QQRHTC, 5F
告 效果差不多 預算省很多

Ludra, 6F
些誘因的討論。對於全新的產業,多項誘因有差

QQRHTC, 7F
本業和電競最有關又有錢的ROG都寧願去中國創戰隊打

QQRHTC, 8F
LPL 也不在PCS養戰隊 反正都要花錢尬麻不去流量更

QQRHTC, 9F
多的LPL

adiharu, 10F
沒有關係 單純就是沒錢燒 LPL隨便一隻隊伍都能養整

adiharu, 11F
個PCS是要打什麼

EMSOK, 12F
同樣要燒錢 寧願去搞棒球隊 籃球隊 知名度還比較高

amos30627, 13F
台灣的財閥主要在金融業 會玩球隊的就菇菇和富邦少

amos30627, 14F

amos30627, 15F
不如說為啥這些有錢人二代不跟中韓一樣玩球隊玩電競

diefish5566, 16F
JDG是合作關係吧 算是藍蓮花的私產掛京東名

samkiller200, 17F
就觀念落後起步晚然後市場小沒流量而已

uv5566, 18F
電競就是娛樂裡面的附屬產業 市況好可以玩玩

uv5566, 19F
現在不好 歐美主流資金回到運動影視

LukaDon77, 20F
板卡三大頭會沒錢燒? 不想做而已 季中賽都叫MSI了

uv5566, 21F
中韓發展好 因為國內影視體育沒歐美發達 人家選擇

uv5566, 22F
比較多

LukaDon77, 23F
再來最最主要也是人的問題 TPA 奪冠後有成員像當初

LukaDon77, 24F
CLG 那樣創戰隊嗎?

jschen01711, 25F
台灣T1粉絲絕對比PCS賽區任何一支隊伍都多

GenjiEd, 26F
LPL也是慘賠啦 賠多賠少而已

xiao9927, 27F
Mid-Season Invitational

seabax, 28F
到底是為啥一定要發展電競?還不夠宅嗎?

LukaDon77, 29F
只能說目前還是有環境但是少了一個爆發的點,就差

LukaDon77, 30F
一波天才出世世界賽爆冷進四強之類的

LukaDon77, 31F
阿抱歉 原來MSI 是這個~~ 但不影響我的主旨

tomlee1130, 32F
房地產綁電競,一定強到爆裂

Shiang1225, 33F
BYG:

rewisyoung, 34F
自由市場下就是有賺頭的產業 自然會有人下來玩 電

rewisyoung, 35F
競隊伍你看過歐美有哪幾間大企業跳下來做?根本沒

rewisyoung, 36F
有頂多當贊助商 因為搞隊伍本身根本沒收益 要廣告

rewisyoung, 37F
還不如冠個名贊助就好 電競最大的問題就是隊伍本身

rewisyoung, 38F
像來幫遊戲公司當打工仔的 錢都給遊戲公司賺走 然

rewisyoung, 39F
後一堆人在那喊台灣企業不花錢玩 好像企業就應該砸

bluejark, 166F
別人搞聯盟化拉高層級 台人只想業餘化拉低層級

ssccg, 167F
沒市場才是重點啦,贊助不一定要大企業,有市場自己

ssccg, 168F
就有收益性了,沒夠多的付費觀眾就是不行

ssccg, 169F
台灣人在酸人家飯圈多可怕,不過其實那就是台灣缺的

wcp59478, 170F
台灣太多錢在房地產跟政府亂搞了

wcp59478, 171F
想想體邪 其實你不會這麼想要政府來亂搞 真的

magic999, 172F
環境不是問題 人性才是

luxaky, 173F
就賺不了錢啊 經營戰隊賠錢 只有RIOT在賺 中韓願意

luxaky, 174F
砸大錢不代表其他頭腦正常的老闆願意砸啊

Marshuman, 175F
算了吧 就是不懂喜歡下指導棋 籃球才會玩成一堆小

Marshuman, 176F
圈圈 不如像統神丁特這種愛好者投入 至少更懂得尊

Marshuman, 177F
敬選手一點

lol0421z, 178F
台灣老企業不願意投資 結案

x81236900, 179F
全部都在賠錢,會把本業的利潤吃掉

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