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[閒聊]《英雄聯盟》推出近14年!網議論是否該像

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最新2023-09-12 13:34:00
留言81則留言,56人參與討論
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《英雄聯盟》推出近14年!網議論是否該像《CSGO》那樣重製最佳化程式碼? https://games.yahoo.com.tw/league-of-legends-083519617.html Valve 預告將會在今年夏天將旗下 FPS 競技遊戲《CSGO》,免費升級成使用 Source 2 引擎的《絕對武力2》(Counter Strike 2,CS2),玩家所有的遊戲資料、槍枝造型等都 會繼承。而和《CSGO》同樣是營運超過 10 年,依然擁有超高人氣的競技遊戲《英雄聯盟 》,社群也在近日討論起,是否有機會像是《CSGO》那樣進行引擎與整個底層架構上的重 製。 https://is.gd/FQUVoT 遊戲快 14 年,多數都是在強化畫面。(圖源:Riot Games) 《英雄聯盟》Reddit 討論區上,一名網友 SnowMacaronss 就提問:「為什麼我們不能像 是 CSGO 一樣重制英雄聯盟呢?」,並提到說 Valve 帶來的《CS2》帶來了更好的畫面、 更乾淨的程式碼、動畫等,然而《英雄聯盟》卻遲遲沒有等到這種更新。尤其是 Valve 證明了可以給遊戲帶來全新的樣貌,同時保持遊戲的核心架構,所以新的客戶端和程式碼 不應該像是過去 Riot Games 所說的那樣困難。 而談起架構上的改變,引來了正反兩極的意見。同時有人想起,當年《英雄聯盟》的經典 地圖召喚峽谷,首次帶來了大規模改動,其中最明顯的就是美術風格的變化,在當時讓不 少老玩家表示非常的醜,但如今再回去看舊版地圖,確實能感受到明顯的進步。 https://youtu.be/HuhsrUgsyNU
當然在《英雄聯盟》是否該重製的議題上,一派玩家是樂觀的,因為過去《英雄聯盟》從 2009 年推出開始,雖然進行了許多次的改版與最佳化,但都是建立在老舊的架構上,有 許多內容會變得難以實現,更新時越來越容易出現一些錯誤。尤其是在職業賽場上,經常 因為一些技術原因,玩家無法在 Ban/Pick 交換英雄,又或是某些軟體上的問題導致比 賽暫停近 1 小時的時間等,不只是畫面上的問題,更重要的是背後的架構。 而另一派則是認為不太可能,作為一家大型公司,Riot Games 不太可能會花額外的精力 ,去處理這件吃力不討好的事情,尤其是在改動後只是讓遊戲最佳化變好,不一定能在目 前遊戲穩定的狀況下吸引更多玩家 。更別提比起《CS》是槍戰遊戲,頂多隻有一些槍需 要平衡,但《英雄聯盟》卻有 160 多名英雄以及大量的裝備道具需要進行移植,加上當 時《英雄聯盟》開發只是一群業界新鮮人組成,程式上想要移植必定有許多困難。 對此,還有網友提到了同樣也是 Valve 旗下同為 MOBA 類型的知名作品《DOTA2》。 Valve 曾在 2015 年時,宣佈了名為「脫胎換骨」(REBORN)的超大型更新,直接將《 DOTA2》移植到了新引擎 Source 2 上,分成了三階段改版,同時帶來了功能強大的編輯 器與遊樂場,讓玩家可以自行創作出豐富的遊戲模式。 https://youtu.be/8Kqap9-NWD8
============= 除非Windows或是顯卡不再支援也沒啥好改的吧,反正現有版本就可以賺錢 應該沒有改的必要,不過英雄聯盟的壽命不知道還能撐到20年嗎? 會是直接推全新2代嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.149.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1694429628.A.19A.html

81 則留言

pufferfish72, 1F
不可能 RIOT的技術不夠

pufferfish72, 2F
除非騰訊去幫忙找epic人才過來

pufferfish72, 3F
不然重製引擎對RIOT來說不可能

emptie, 4F
……其實很多零件重寫過了吧

emptie, 5F
沒整個重弄只是一直修補就成本效益考量

emptie, 6F
反正各位是死忠的也沒競爭對手

Kai877, 7F
跟以前比改很多了吧

tavern, 8F
S5之前跟現在就差很多了吧

S890127, 9F
Riot已經做了 叫作激鬥峽谷。

wai0806, 10F
更多bug

pdd5566, 11F
不是技術的問題吧 是搞下去什麼事都不用幹了

EEEEEEEnd14, 12F
難吧 這麽多東西要搞 除非技術有天大突破

S890127, 13F
已經S13還有地形高地差影響技能視覺判定

S890127, 14F
藍紅方不能鏡像逆轉

S890127, 15F
結果激鬥峽谷一推出就可以鏡像逆轉了

giantbody, 16F
其實riot也一直有其他重要項目在開發 沒空搞大改版

S890127, 17F
Riot後來新出的遊戲也沒有分大廳用戶端跟實際遊戲

S890127, 18F
直接一個程式無縫接軌

cha122977, 19F
CSGO畫面有點跟不上時代了 LOL畫面沒什麼問題啊

CheerWesley, 20F
鏡像先弄出來吧 藍方遊戲

ThreekRoger, 21F
最需要的不就鏡像視角

cha122977, 22F
程式不是想重寫就重寫捏 會重寫通常是碰到重大瓶頸

h75311418, 23F
那樣搞都能出lol2了

cha122977, 24F
LOL地圖資源不是點對稱 鏡象崩潰的會是玩家

sowulo, 25F
寫程式的原則是沒出事就不要動他

tavern, 26F
CSGO畫面不到跟不上時代啊 而且大家幾乎都開低特效

tavern, 27F
在玩

cha122977, 28F
要多久沒看 才以為改成鏡像能解決藍方優勢?

DonDonFans, 29F
畫面開那麼高 要怎麼順跑144

Shichimiya, 30F
一堆陳年bug動了大概就不能玩了

kanding255, 31F
世界前幾名的電競遊戲 結果bug一大堆

gininder, 32F
之前還有程式碼外露 雪上加霜

qwer338859, 33F
沒必要吧

s9234032, 34F
都寫十四年惹 很難改

brian455461, 35F
重寫程式碼我看兩年不用做其他更新了

bananacookie, 36F
LOL最早的優點就是啥爛電腦都能玩,現在搞這要幹嘛

eddy12357, 37F
沒必要吧 頂多新地圖或新模式就好

Gavatzky, 38F
不要改比較好

s91026, 39F
用戶端有重寫,遊戲端還沒阿 沒萬國碼

h0103661, 68F
我玩遊戲是為了放鬆,紅方視角就有問題啊

smallcar801, 69F
中資企業聽不懂天長地久長期經營社會責任玩家感受

RumiManiac, 70F
要做的話要另外建一個新團隊同時開發,問題是成本

RumiManiac, 71F
能不能接受。搞不好他們覺得這個遊戲模式快走到盡

RumiManiac, 72F
頭了才決定不搞,不然這個 bug 量遲早會搞倒遊戲。

JRSmith, 73F
搞不好就想等到那天快來再打算 應該還有幾年

guundam, 74F
現在換 來lol板洗文喔

bluejark, 75F
LOL現在是為了穩定賽事啊 V社的賽事十幾年才沒長進

bluejark, 76F
被瓦搶到熱度屁股才開始動

worthyang, 77F
馬的 老子紫方操作起來就很躁 很需要鏡像

sc2ankh, 78F
笑死怎麼有人會覺得藍方優勢是因為視角的關係

GGFACE, 79F
有什麼效能問題嗎==沒的話是要優化啥

cc48902000, 80F
很久以前不是有討論過視角跟草叢配置會影響紅藍方

cc48902000, 81F
勝率 當然比賽BP因素是另一回事