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[戰棋] 13.14版本改動
最近迷上下棋,就順便關注了一下戰棋部分的改動,這邊幫大家整理
*以下數據部分來自PBE
區域傳送門改動
悠咪的蹦蹦特區
(舊)延長賽前的戰鬥時間從30秒改為20秒。
(新)購買經驗值時會額外獲得2經驗值。
反魔法英石森林
(舊)所有單位體型變大並獲得額外生命。
(新)遊戲開始時獲得3個「組件鐵砧」。
軍閥府邸
寶庫重抽費用 2 -> 1
羈絆改動
蒂瑪西亞
額外雙防 5/20/50/100 -> 5/25/60/125
闇影島
進入幽魂狀態所需次數 8 -> 6
護盾持續時間 12秒 -> 15秒
神諭者
「神諭者」獲得額外魔力 0/15/15 -> 0/15/20
神射手
額外傷害 25/65/140% -> 25/70/150%
重裝戰士
傷害減免上限 25/35/50% -> 30/40/55%
殺戮者
全能吸血 15% -> 10%
神影刺客
(4) 流血傷害 30% -> 50% 目標最大生命值
戰略軍師
後2排AP 20/30/50/70 -> 15/25/40/60
英雄改動
科加斯
技能傷害生命值係數 10% -> 12%
技能擊殺獲得最大生命值 30 -> 30/35/40
煞蜜拉
魔力值 0/40 -> 0/30
技能傷害AD係數 200% -> 175%
燼
艾歐尼亞加成 30%AD -> 20%AD
伊瑞莉雅
魔力值 40/80 -> 30/90
馬爾札哈
技能摧毀護盾 35% -> 50%
技能基礎傷害 175/260/395 -> 200/300/450
卡莎碧雅
魔力值 0/40 -> 0/30
技能基礎傷害 200/300/450 -> 170/255/385
艾希
技能傷害AD係數 125/125/130% -> 175/175/185%
提摩
技能基礎傷害 200/300/465/465 -> 200/300/465/500
沃維克
被動基礎回復值 25/30/35 -> 30/35/40
劫
基礎AD 60 -> 55
技能傷害(額外) 25/40/60 -> 20/30/45
加里歐
魔力值 80/140 -> 60/120
技能基礎回復值 275/300/325 -> 350/400/450
吉茵珂絲
技能傷害AD係數 133/133/140% -> 160/160/175%
索拉卡
技能基礎傷害 100/150/235 -> 115/170/265
斯溫
魔力值 50/100 -> 40/80
技能增加最大生命 425/450/480 -> 450/475/500
塔里克
魔力值 40/90 -> 40/70
技能護盾值 400/475/550 -> 450/500/575
卡特蓮娜
技能基礎傷害 145/220/360 -> 130/195/320
卡瑪
技能基礎傷害 155/230/390 -> 180/270/445
艾歐尼雅加成 30AP -> 20AP
嘉文四世
魔力值 100/180 -> 60/180
亞菲利歐
基礎AD 60 -> 65
婕莉
基礎AD 60 -> 65
技能持續時間 6秒 -> 9秒
烏爾加特
魔力值 0/100 -> 30/90
關
額外雙防持續時間 2/3/4秒 -> 3/3/6秒
厄薩斯
基礎雙防 60 -> 75
英雄傳說之力改動
巨星的誕生(凱特琳2-1金)
額外金錢 3 -> 6
棉薄之力I/II/III (維迦3-2銀/金/彩)
額外AD、AP、攻速 8/11/18% -> 7/10/16%
增幅裝置改動
綜合改動
現在所有的訓練假人有50AD
買高級一點
階級 金 -> 銀
金幣 3 -> 1
無盡軍勢
生命值降低 40% -> 20%
金幣 2 -> 8
三人成行
額外生命值 100 -> 123
醫療保險
回復生命所需金幣 50 -> 30
天生我材必有用II
生命值 175~340 -> 180~360
攻速 30~50% -> 40~60%
天生我材必有用III
生命值 240~570 -> 270~600
攻速 35~55% -> 50~70%
遠親如近鄰II
分享屬性 30% -> 25%
最終庫存
金幣 40 -> 50
魔力燃燒
每秒傷害 3%最大生命 -> 2%最大生命
壓制射擊
傷害降低持續時間 4秒 -> 8秒
穩定進化
每層生命值 80 -> 70
每層AD/AP 8% -> 7%
嗜血獵人
每層AD/AP 6% -> 5%
角頭老大
每層攻速/AP 30% -> 35%
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來源:設計師推特、PBE數據
https://twitter.com/Mortdog
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.165.74 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1689162132.A.D83.html
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