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[情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)
設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本
的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動):
英雄改動
埃可尚
無賴之道(P)
三環傷害新增60%AP係數
復仇回力鏢(Q)
命中英雄移動速度每100AP增加5%
克黎思妲
痛苦撕扯(E)
第一根長矛傷害新增40%AP係數,後續每根長矛傷害新增20%AP係數
減速效果每100AP增加5%
鏡爪
魔狼狂熱(W)
魔狼撕咬傷害新增20%AP係數
恐懼蔓延(E)
緩速效果每100AP增加5%
汎
神聖銀箭(W)
目標最大生命值傷害每100AP增加1.5%
道具改動
*新增/重做道具會註記(新)/(重)、裝備階級有改動會註記(傳說)/(神話)
射手系裝備
反曲弓
合成公式 短劍+短劍+400G -> 短劍+400G (總價1000 -> 700)
攻擊速度 25% -> 15%
被動:鋼之尖
傷害類型 物理 -> 魔法
科奇碎片
合成公式 短劍+400G -> 長劍+350G (總價700不變)
攻擊速度 15% -> 0
攻擊力 0 -> 15
被動:震盪
傷害 80 -> 60
爐縛之斧
合成費 350 -> 150 (總價1000 -> 800)
攻擊力 15 -> 10
狂熱雙刀
攻擊速度 18% -> 15%
移動速度 7% -> 3%
*現在移動速度是裝備基礎屬性而非唯一被動
狂怒匕首
合成費 200 -> 600
被動:怒沖沖
爆擊率轉化命中傷害 每1%爆擊率1.75物理 -> 固定20
(新增)被動:每次普攻+5%攻速,最多3層(15%)
鬼索的狂暴之刃(重)(神話)
合成公式: 增幅典籍+狂怒匕首+十字鎬+690G (總價3200)
攻擊力 30
魔法攻擊 30
攻擊速度 25%
被動:怒沖沖
普通攻擊造成30額外魔法傷害,每1%暴擊率會轉化為2的普攻命中魔法傷害。
*爆擊率的傷害轉換受暴擊傷害修正影響
被動:沸騰打擊
普通攻擊時獲得8%攻擊速度(最多4層32%),滿層時每3下普攻會額外造成1次命中效果。
神話被動: 5%物理穿透+6%魔法穿透
無盡之刃 (神話)
暴擊傷害 0 -> 35%
(移除)被動:完美 (基於裝備基礎屬性改動)
神話被動 5攻擊力
那歐疾刃 (神話)
被動:超凡入聖
不再有40%暴擊機率的門檻。
神話被動 5技能加速
狂風之力
新合成公式 暴風大劍+狂熱雙刀+長劍+700G (總價3400不變)
攻擊力 60 -> 55
攻擊速度 20% -> 15%
移動速度 0 -> 7%
主動:狂暴驟雨
傷害 180~315(+45%額外AD) -> 150~350(+暴擊率*2.5)
對低生命目標提升傷害 最多50%(於30%生命值) -> 60%(於25%生命值)
神話被動 2%移動速度 -> 5攻擊力
史提克彈簧刀 (新)(傳說)
合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)
攻擊力 45
攻擊速度 25%
暴擊機率 20%
被動:能量充沛 移動和攻擊可觸發充能攻擊
被動:Electroshock
你的充能攻擊會發射連鎖閃電,對6~12(隨等級)個目標造成60~170(隨等級)(+50%AP)魔法
傷害,目標為士兵時造成雙倍傷害。
不朽盾弓 (傳說)
新合成公式 十字鎬+靈巧披風+吸血鬼權杖+625G (總價3400 -> 3000)
攻擊速度 20% -> 0
被動:命脈 護盾值 250~630 -> 215~500
觸發護盾時獲得 15~35攻擊力 -> 30%攻擊速度
海妖殺手 (傳說)
合成公式 正午箭筒+靈巧披風+十字鎬+625G -> 正午箭筒+靈巧披風+反曲弓+400G
總價 3400 -> 3000
攻擊力 65 -> 40
攻擊速度 25% -> 30%
被動:打倒它
傷害 50(+40%額外AD)真實傷害 -> 20(+45%AP)(+60%額外AD)魔法傷害
(新增)在6秒內對同一目標造成被動傷害時會使傷害提升50%,最多提升100%。
衝擊火炮
合成公式 狂熱雙刀+科奇碎片+750G -> 狂熱雙刀+科奇碎片+長劍+900G
總價 2500 -> 3000
攻擊力 0 -> 30
攻擊速度 35% -> 15%
被動:神射手
傷害 120 -> 60~140(隨等級)
狂暴利刃
新合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)
攻擊力 45 -> 55
被動:麻痺
傷害 120 -> 25(+65%額外AD)(+50%AP)
緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持續1秒
多明尼克的問候
被動:巨人殺手
對最大生命值高於你的英雄造成至多 25%物理傷害 -> 25%物理及魔法傷害
芮蘭颶風箭
新合成公式 狂熱雙刀+反曲弓+1050G (總價2800)
攻擊速度 40% -> 45%
被動:風之怒
火焰箭傷害額外AD系數 40% -> 50%
(新增)被動:Peck 普通攻擊造成30額外魔法傷害。
嗜血者
普攻吸血 15% -> 18%
(移除)被動:庇蔭靈藥
(新增)被動:Engorge 有50%以上生命值時,獲得10~40(隨等級)額外攻擊力。
幻影之舞
合成公式 長劍+狂熱雙刀+長劍+850G -> 長劍+狂熱雙刀+爐縛之斧+600G
總價 2600 -> 2800
攻擊速度 25% -> 30%
鬥士/坦克系裝備
聖光美德
新合成公式 軍團聖盾+巨人腰帶+600G (總價3200 -> 2700)
生命值 400 -> 350
技能加速 20 -> 10
被動:指路明光
提升最大生命值 15% -> 12.5%
治療效果 12% -> 10%最大生命值
神話被動 100生命值 -> 75生命值
史特拉克手套
被動:命脈
(新增)現在護盾持續時間內會提升25%體型並獲得30%韌性。
三相之力
合成費 833 -> 633 (總價3333 -> 3133)
攻擊力 35 -> 40
攻擊速度 35% -> 30%
聖裂之杖
被動:魔法彎刀
傷害 125%基礎AD(+6%/3%目標最大生命值) -> 160%基礎AD(+4%/2%目標最大生命值)
深淵面具
合成公式 催化魔方+亡靈斗篷+450G -> 燃燒寶石+負極斗篷+700G
總價格 3000 -> 2400
生命值 550 -> 300
魔力值 300 -> 0
魔防 40 -> 60
(移除)被動:永恆 (基於合成公式改動)
自然之力
合成費 800 -> 900 (總價2900 -> 3000)
生命值 350 -> 400
魔防 70 -> 60
被動:吸收
堅實效果最大層數 6 -> 10
被動:潰散
滿層堅實時獲得 25%魔法傷害減免 -> 30額外魔防
破船戰斧
新合成公式 淨蝕之槌+十字鎬+飛翼月甲+225G (總價2800 -> 3000)
攻擊力 50 -> 60
移動速度 0 -> 5%
飲血戰錘
合成費 300 -> 200 (總價3300 -> 3200)
神話被動 50生命值+3技能加速 -> 75生命值+3技能加速
步履破壞者
攻擊力 50 -> 60
魔提斯深淵
合成費 375 -> 275 (總價2900 -> 2800
被動:命脈
護盾持續時間 5秒 -> 2.5秒
冷卻時間 75秒 -> 90秒
致死宣告
攻擊力 35 -> 40
水銀彎刀
魔法防禦 40 -> 50
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來源:設計師推特
https://twitter.com/Spideraxe30 (太多篇文就不一篇一篇貼了)
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後面還有刺客裝備和輔助裝的改動,稍後繼續整理。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.205.5 (臺灣)
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Re: 回文串
109154
> [情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)
LoL05/03 14:59
816
Re: [情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)
LoL05/03 18:41
154 則留言
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