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[情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)

時間
最新2023-05-05 01:00:00
留言154則留言,104人參與討論
推噓109 ( 111241 )
設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本 的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動): 英雄改動 埃可尚 無賴之道(P) 三環傷害新增60%AP係數 復仇回力鏢(Q) 命中英雄移動速度每100AP增加5% 克黎思妲 痛苦撕扯(E) 第一根長矛傷害新增40%AP係數,後續每根長矛傷害新增20%AP係數 減速效果每100AP增加5% 鏡爪 魔狼狂熱(W) 魔狼撕咬傷害新增20%AP係數 恐懼蔓延(E) 緩速效果每100AP增加5% 神聖銀箭(W) 目標最大生命值傷害每100AP增加1.5% 道具改動 *新增/重做道具會註記(新)/(重)、裝備階級有改動會註記(傳說)/(神話) 射手系裝備 反曲弓 合成公式 短劍+短劍+400G -> 短劍+400G (總價1000 -> 700) 攻擊速度 25% -> 15% 被動:鋼之尖 傷害類型 物理 -> 魔法 科奇碎片 合成公式 短劍+400G -> 長劍+350G (總價700不變) 攻擊速度 15% -> 0 攻擊力 0 -> 15 被動:震盪 傷害 80 -> 60 爐縛之斧 合成費 350 -> 150 (總價1000 -> 800) 攻擊力 15 -> 10 狂熱雙刀 攻擊速度 18% -> 15% 移動速度 7% -> 3% *現在移動速度是裝備基礎屬性而非唯一被動 狂怒匕首 合成費 200 -> 600 被動:怒沖沖 爆擊率轉化命中傷害 每1%爆擊率1.75物理 -> 固定20 (新增)被動:每次普攻+5%攻速,最多3層(15%) 鬼索的狂暴之刃(重)(神話) 合成公式: 增幅典籍+狂怒匕首+十字鎬+690G (總價3200) 攻擊力 30 魔法攻擊 30 攻擊速度 25% 被動:怒沖沖 普通攻擊造成30額外魔法傷害,每1%暴擊率會轉化為2的普攻命中魔法傷害。 *爆擊率的傷害轉換受暴擊傷害修正影響 被動:沸騰打擊 普通攻擊時獲得8%攻擊速度(最多4層32%),滿層時每3下普攻會額外造成1次命中效果。 神話被動: 5%物理穿透+6%魔法穿透 無盡之刃 (神話) 暴擊傷害 0 -> 35% (移除)被動:完美 (基於裝備基礎屬性改動) 神話被動 5攻擊力 那歐疾刃 (神話) 被動:超凡入聖 不再有40%暴擊機率的門檻。 神話被動 5技能加速 狂風之力 新合成公式 暴風大劍+狂熱雙刀+長劍+700G (總價3400不變) 攻擊力 60 -> 55 攻擊速度 20% -> 15% 移動速度 0 -> 7% 主動:狂暴驟雨 傷害 180~315(+45%額外AD) -> 150~350(+暴擊率*2.5) 對低生命目標提升傷害 最多50%(於30%生命值) -> 60%(於25%生命值) 神話被動 2%移動速度 -> 5攻擊力 史提克彈簧刀 (新)(傳說) 合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000) 攻擊力 45 攻擊速度 25% 暴擊機率 20% 被動:能量充沛 移動和攻擊可觸發充能攻擊 被動:Electroshock 你的充能攻擊會發射連鎖閃電,對6~12(隨等級)個目標造成60~170(隨等級)(+50%AP)魔法 傷害,目標為士兵時造成雙倍傷害。 不朽盾弓 (傳說) 新合成公式 十字鎬+靈巧披風+吸血鬼權杖+625G (總價3400 -> 3000) 攻擊速度 20% -> 0 被動:命脈 護盾值 250~630 -> 215~500 觸發護盾時獲得 15~35攻擊力 -> 30%攻擊速度 海妖殺手 (傳說) 合成公式 正午箭筒+靈巧披風+十字鎬+625G -> 正午箭筒+靈巧披風+反曲弓+400G 總價 3400 -> 3000 攻擊力 65 -> 40 攻擊速度 25% -> 30% 被動:打倒它 傷害 50(+40%額外AD)真實傷害 -> 20(+45%AP)(+60%額外AD)魔法傷害 (新增)在6秒內對同一目標造成被動傷害時會使傷害提升50%,最多提升100%。 衝擊火炮 合成公式 狂熱雙刀+科奇碎片+750G -> 狂熱雙刀+科奇碎片+長劍+900G 總價 2500 -> 3000 攻擊力 0 -> 30 攻擊速度 35% -> 15% 被動:神射手 傷害 120 -> 60~140(隨等級) 狂暴利刃 新合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000) 攻擊力 45 -> 55 被動:麻痺 傷害 120 -> 25(+65%額外AD)(+50%AP) 緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持續1秒 多明尼克的問候 被動:巨人殺手 對最大生命值高於你的英雄造成至多 25%物理傷害 -> 25%物理及魔法傷害 芮蘭颶風箭 新合成公式 狂熱雙刀+反曲弓+1050G (總價2800) 攻擊速度 40% -> 45% 被動:風之怒 火焰箭傷害額外AD系數 40% -> 50% (新增)被動:Peck 普通攻擊造成30額外魔法傷害。 嗜血者 普攻吸血 15% -> 18% (移除)被動:庇蔭靈藥 (新增)被動:Engorge 有50%以上生命值時,獲得10~40(隨等級)額外攻擊力。 幻影之舞 合成公式 長劍+狂熱雙刀+長劍+850G -> 長劍+狂熱雙刀+爐縛之斧+600G 總價 2600 -> 2800 攻擊速度 25% -> 30% 鬥士/坦克系裝備 聖光美德 新合成公式 軍團聖盾+巨人腰帶+600G (總價3200 -> 2700) 生命值 400 -> 350 技能加速 20 -> 10 被動:指路明光 提升最大生命值 15% -> 12.5% 治療效果 12% -> 10%最大生命值 神話被動 100生命值 -> 75生命值 史特拉克手套 被動:命脈 (新增)現在護盾持續時間內會提升25%體型並獲得30%韌性。 三相之力 合成費 833 -> 633 (總價3333 -> 3133) 攻擊力 35 -> 40 攻擊速度 35% -> 30% 聖裂之杖 被動:魔法彎刀 傷害 125%基礎AD(+6%/3%目標最大生命值) -> 160%基礎AD(+4%/2%目標最大生命值) 深淵面具 合成公式 催化魔方+亡靈斗篷+450G -> 燃燒寶石+負極斗篷+700G 總價格 3000 -> 2400 生命值 550 -> 300 魔力值 300 -> 0 魔防 40 -> 60 (移除)被動:永恆 (基於合成公式改動) 自然之力 合成費 800 -> 900 (總價2900 -> 3000) 生命值 350 -> 400 魔防 70 -> 60 被動:吸收 堅實效果最大層數 6 -> 10 被動:潰散 滿層堅實時獲得 25%魔法傷害減免 -> 30額外魔防 破船戰斧 新合成公式 淨蝕之槌+十字鎬+飛翼月甲+225G (總價2800 -> 3000) 攻擊力 50 -> 60 移動速度 0 -> 5% 飲血戰錘 合成費 300 -> 200 (總價3300 -> 3200) 神話被動 50生命值+3技能加速 -> 75生命值+3技能加速 步履破壞者 攻擊力 50 -> 60 魔提斯深淵 合成費 375 -> 275 (總價2900 -> 2800 被動:命脈 護盾持續時間 5秒 -> 2.5秒 冷卻時間 75秒 -> 90秒 致死宣告 攻擊力 35 -> 40 水銀彎刀 魔法防禦 40 -> 50 ------------------------ 來源:設計師推特 https://twitter.com/Spideraxe30 (太多篇文就不一篇一篇貼了) ------------------------ 後面還有刺客裝備和輔助裝的改動,稍後繼續整理。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.205.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1683097188.A.C5E.html

Re: 回文串

109154
> [情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)
LoL05/03 14:59

154 則留言

sheep531531, 1F
一個AD出一個死帽也是很合理的吧

frostdumplng, 2F
汎w吃ap hmmm
我猜應該是為了鬼索的改動才幫這些on-hit英雄新增AP系數
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.205.5 臺灣), 05/03/2023 15:06:00

gininder, 3F
泛的師父:我謝謝你

piyo0604, 4F
為啥Riot很喜歡給物理角色加一點AP係數 意義何在(?

orange077, 5F
被動:麻痹

orange077, 6F
效果:緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持

orange077, 7F
續1秒 ???

orange077, 8F
哇操 幫人家電到變捷莉?

atnona, 9F
怎麼一堆AP啊

pmes9866, 10F
給AP幹嘛?

rockieloser, 11F

aaa5118, 12F
可以讓汎W用颶風箭觸發嗎 我想看分裂銀箭

aaa5118, 13F
可以的話再把法爆也實裝峽谷

Ten6666, 14F
彈簧刀回來啦

atnona, 15F
電刀回來啦

cornsoup, 16F
剛玩一把PBE 電刀根本做壞了

cornsoup, 17F
能出鬼索的角色變更鬼了

azd832733220, 18F
給一堆ap是啥鬼 之後開發新玩法又要砍 白痴設計

yiwangneko, 19F
AP老鼠起飛嗎

Ten6666, 20F
這樣改坦克感覺要死光啦 連堆物防都不行了

lizardc1, 21F
打架版本

justgetup, 22F
AD都變混傷 坦克去世

Wester0804, 23F
不說還以為是年底的 pre season change 改好多

justgetup, 24F
彈簧刀不就是超難平衡才移除 又復活拉

mapleisbachi, 25F
便當盒的深淵才活不到一年…

kooyoo1144, 26F
法師裝備一堆都沒動 然後暗爪不能滑鏟了

justgetup, 27F
嗜血者的頓沒了 手套的頓增加韌性

chuchu000, 28F
凱莎要壞了

justgetup, 29F
又要變回鬥士版本

chigo520, 30F
ad角加ap加成幹嘛 到時候玩ap有說這不是我們想要的

lee0820, 31F
好爽 電刀回來了

chigo520, 32F
然後自然之力要變垃圾了吧

mp5k6, 33F
電刀回來啦!!

mp5k6, 34F
幹 可是電刀變成傳說了QQ

zagioo59598, 35F
自然之力變垃圾裝無誤 變貴還拔減傷 是為了配合前面

zagioo59598, 36F
一堆加ap的ad改的是不是

xxx60133, 37F
梵神回來了

xxx60133, 38F
打AD版本

FncRookie001, 39F
不是 這個乞丐野區機制不改嗎

seazure2016, 146F
新版海妖又不是神話裝

OriginWorld, 147F
笑死 在改什麼
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.205.5 臺灣), 05/03/2023 21:14:03
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.205.5 臺灣), 05/03/2023 21:28:40

t19960512, 148F
抱歉= =看到括號我就以為是神話 沒看字

jerrykuo0518, 149F
一堆ap係數的射手裝 凱爾好爽

Tsukasa0320, 150F
凱爾重出江湖?

zeoliu1528, 151F
電刀777777777777

leo255112, 152F
汎要回來了

xtimer, 153F
AP蠻王呢? AP易大師呢?

xtimer, 154F
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