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[閒聊] ARAM如果玩射手AD裝備該怎麼出?

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最新2023-03-19 17:08:00
留言69則留言,39人參與討論
推噓37 ( 38130 )
如題 現在很多鬥士跟坦克都直衝賈克修 對面賈克修一出,玩射手AD就頓時感覺傷害無力,怎麼點都像抓癢 所以我個人第二件會出巨人殺手或物理穿透裝 一般來說15分鐘正常GG的局能出第二件裝經濟就蠻不錯了 看OPGG都是第三件才出耶,還有第四件裝才出的 這樣不會太晚了嗎? 特殊功能或內建穿透的AD先不考慮 例如亞菲利歐、燼、克黎思妲 ARAM傳統的AD裝備該怎麼出? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.159.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1678940749.A.B4A.html

Re: 回文串

3769
> [閒聊] ARAM如果玩射手AD裝備該怎麼出?
LoL03/16 12:25

69 則留言

※ 編輯: d86249 (118.171.159.239 臺灣), 03/16/2023 12:26:17

hansen5026, 1F
第一件神話 第二件IE/迅刃

hansen5026, 2F
現在IE/迅刃只要40%就能觸發 比大穿好多了

harry886901, 3F
遇到對面有大坦一定是海妖 之後看情況補IE/迅刃 但

harry886901, 4F
自己覺得除非特定角色 不然都要第三件以後才有傷害

c7e767a4, 5F
opgg不是不準嗎 巴哈那邊好像講過為什麼

gaym19, 6F
現在ad沒三件前都抓癢

gaym19, 7F
opgg是抓大數據 所以不準

gaym19, 8F
像坦蠻王強得要死 opgg還是那幾套

pentasy, 9F
而且更不用說一堆射手被砍傷害+坦克跟鬥士給減傷 有

pentasy, 10F
朋友看到希維爾每次必抓 然後都在問為啥沒傷害 快中

pentasy, 11F

hansen5026, 12F
看角色吧 達瑞文這種前期傷害就很高的 一把鐮刀就很

hansen5026, 13F
有感了

DiviNeLuke, 14F
希維爾價值在他的清線

h40209, 15F
希維爾那個輪子小兵一直刮真的很爽

duepre, 16F
海妖+IE+火炮

FragrantJo, 17F
為啥大數據不准?不就是大數據才應該準嗎?

syearth, 18F
通常出海妖 燼 葛雷夫 剎雅出狂風

dominiclin, 19F
要看對面陣容調整出裝 所以說大數據不準

ChungHsi1021, 20F
opgg勝率高的出裝有的時候是還沒出完就寄了沒統計

ChungHsi1021, 21F
記得巴哈那篇是這樣說的

gininder, 22F
看到朋友第二件還在出攻速裝真的會抓狂

martin6982, 23F
大數據不準? 對不起我書都白念了

bysy2322, 24F
我覺得火砲是ad 爛裝耶 出起來超癢= =

sowulo, 25F
很多人怕poke會第一件出吸血變成吸不回來又沒傷害

ms0286415, 26F
的確會不準 越熱門的英雄越不準 你打法特殊也不準

ilikeroc, 27F
那就不要玩傳統AD

davidliudmc, 28F
只會盲從大數據當然書白唸阿 一堆坦不出穿透能幹嘛

ilikeroc, 29F
opgg要直接看item那頁 看哪些裝pick率還算高的

c871111116, 30F
只看別人丟出來的東西不搞清楚怎麼弄 還真的要重念

dead11, 31F
底層的大數據有用嗎= =

Mydickisbig, 32F
好像你不是底層一樣==

lee580346, 33F
就算有穿透,沒無盡還是在抓癢,終究還是要三件才

lee580346, 34F
有傷害

chualex66, 35F
第一件通常都海妖,特別需求才出狂風(CD太長不合AR

chualex66, 36F
AM的節奏),第二件那歐/無盡,第三件功能裝缺什麼

chualex66, 37F
補什麼。

chualex66, 38F
比較需要注意的就是像:凱莎先升級QE為主,雜貨店

chualex66, 39F
也沒關系;有POKE能力的(艾希/法洛士)要配合場上陣

c7e767a4, 57F
說真的 ad穿透不出就算了 法師那個傷害差距還感覺

c7e767a4, 58F
不出來的就真的恐龍 一堆飛斯在那邊照opgg出然後刮

c7e767a4, 59F

OSullivan, 60F
opgg排名靠前的出裝是看出場率

OSullivan, 61F
自己要稍微解讀一下 參考勝率去調整

OSullivan, 62F
有一些出裝是真的有料

OSullivan, 63F
有些真正強的出裝 因為不是主流出裝就沒列在上面

ChikanDesu, 64F
坦蠻王的確覺得比數據準 因為還沒流行起來而已吧

ChikanDesu, 65F
真的稍微肥就無敵

ChikanDesu, 66F
大家盲從不開發不代表數據很準 有些10%使用率的裝備

ChikanDesu, 67F
勝率很誇張高 就知道有參考價值

flyinside, 68F
大數據哪由啥準不準 資料自己要會理解阿

StNeverRush, 69F
看情況調整才是玩遊戲 跟打仗一樣兵書不能照抄