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Re: [閒聊] 攻速效用是什麼?
※ 引述《panvincent (風見海凪)》之銘言:
: 看13.5的改版剎雅除了基礎攻速外還砍了一個
: 叫做攻速效用的東西
: 這個很重要嗎?剎雅現在那麼op
: 不可能數值動這麼少吧?應該是這個攻速效用的東西很厲害吧?
https://imgur.com/twyXKE3 圖1
先上圖1。這張是達瑞斯空裝一級的攻速,圖上有三個指標
「攻擊速度加成」代表的是從符文、升等、裝備之類的來源得到的攻擊速度
「每秒攻擊次數」就是你在面板上會看到的攻速,通常最高2.5
「比率」就是這篇原po在討論的東西,代表得到攻擊速度加成時在這個角色上實際的數值
英雄聯盟的攻速公式計算是
基礎攻速+比率*攻擊速度加成=每秒攻擊次數
而英雄聯盟八成以上的角色基礎攻速=比率,所以這些角色可以直接看成
基礎攻速+基礎攻速*攻擊速度加成=每秒攻擊次數
https://imgur.com/so2VZ3W 圖2
圖2是帶著狂風(20%)+鬼索(45%)+火炮(35%)的一級達瑞斯
從圖1我們知道達瑞斯基礎攻速0.625,而他正是基礎攻速=比率的角色
因此攻速為 0.625+0.625*100%=1.250
-------------------------------------------------------
最近最常見到比率跟角色基礎攻速不一樣的角色的應該是凱特琳
https://imgur.com/UYioWxa 圖3
圖3是凱特琳一級空裝的攻速為0.681,比率為0.568
比率0.568在全遊戲裡是倒數第六名
https://imgur.com/Gd9hG4o 圖4
圖4是帶著狂風(20%)+鬼索(45%)+火炮(35%)的凱特琳
攻速為0.681+0.568*100%=1.249,也相當剛好的落在1.250左右
但是這是因為凱特琳的初始攻速很高
往上得到更多的裝備、符文、升等攻速之後凱特琳實際的攻速會比其他角色得到的收益低
這就是為什麼凱特琳疊攻速的效益不高的原因
回正題
所以對剎雅來說這刀到底嚴不嚴重呢
答案是很嚴重但是也很不嚴重
嚴重的原因是對一個升等拿3.9%攻速(全遊戲第八)跟技能自帶攻速的AD來說
被砍比率肯定是肉眼可見的削弱
不嚴重的原因是不管是中英日的13.5改版公告都沒提到剎雅被砍攻速 嚴重個ㄐㄐ==
又騙了一篇p幣,好爽
--
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Re: 回文串
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[閒聊] 攻速效用是什麼?
LoL03/09 01:25
112131
> Re: [閒聊] 攻速效用是什麼?
LoL03/09 07:14
2234
Re: [閒聊] 攻速效用是什麼?
LoL03/09 10:06
131 則留言
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