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[情報] 29.2.1更新說明

最新2024-04-20 18:39:00
留言51則留言,31人參與討論
推噓2 ( 141225 )
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/2921-patch-notes/126400 週任務改動 使用你的英雄能力40->30次 打出戰吼100->75次 打出微縮或縮小卡牌 60->32次 贏得大亂鬥 英雄戰場 競技場 15->10次 贏得爐石的排名遊戲15->10場 未調整: 對英雄造成400點傷害 花費750法力 *備註: 此僅為快速修正 會有各種顯示上的問題 另外數值未來會根據玩家反應繼續調整 英雄戰場調整 護甲調整 以下英雄護甲提升 (低分/高分) 米歐 10 丘/加利 14 瓦哥托戈女王 10/15 拉法姆 / 真菌術師 / 恩若斯 15 布萊恩 / 歐蘇瑪特 18 以下英雄護甲減少 伊瑟拉 10 AFK 14 米歐菲瑟 10/16 錯誤修正 [爐石] - 修正死亡騎士武器可以冰凍目標的問題 - 修正威茲邦的盜賊牌組有時候沒有寶藏的問題 [英雄戰場] - 修正會讓雙打在英雄選完以後馬上結束的問題 - 修正凱瑞爾會斷線的問題 - 修正奧拉基爾英雄能力會造成結果不同步的問題 - 修正里諾點金海殼納迦此回合不會拿到金造法的問題 - 修正鐵頭觸發甲板菜鳥會讓你跟隊友都降低旅店升級費用的問題 - 修正風暴分裂者能複製非旅店法術的問題 - 修正金齊里亞斯傳給隊友以後打不出去的問題 - 修正曼那瑞信使如果在戰鬥中觸發會對所有玩家生效的問題 [成就] 修正醫生荷利代的成就沒有進度的問題 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1713490204.A.CE6.html

51 則留言

※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 04/19/2024 09:34:20

willy0713, 1F
要求數量是原先的兩倍,那經驗有變5000嗎?

rup3xup6, 2F
高層想法很有問題 下修不夠低不意外 欠罵

Jotarun, 3F
當然沒有

rup3xup6, 4F
不想修太低獎勵至少要再調高

Raychang1015, 5F
任務難度兩倍,其中兩個還他媽三倍,阿我獎勵有三

Raychang1015, 6F
倍嗎?沒有,那你他媽的到底在改三小

fahr, 7F
感謝暴雪幫我省錢。爐石時數必須提高,導致Xgpu與Ps

fahr, 8F
雙訂閱必須有所取捨,xgpu暫停續訂,ps升級改成基本

goodday5566, 9F
不錯喔 老闆叫你加班8小時多給你300$ 員工反彈後改

goodday5566, 10F
成4小時 員工就謝主隆恩 暴雪越來越有慣老闆風範了

jamescyt, 11F
照比例調整經驗值很難嗎? 真的要趕走輕度玩家?

stevetsao123, 12F
吃相難看

kikikinds, 13F
本意想推A,但先推更誇張的B再假裝折衷回A 經典老招

shotla06455, 14F
真的白癡 不改回去沒差 反正懶得解的人會更多 黏著

shotla06455, 15F
降低88

kobebryant08, 16F
發現太多金幣怪,卡包賺不了錢,提高你各位的金幣

kobebryant08, 17F
難度

turboshen, 18F
以前老遊戲都可以偵測腳本,為啥爐石沒辦法啊

hito21, 19F
都怪你們金幣拿太多

s1994314, 20F
我的亂鬥還是15啊
因為是熱修顯示還是15 但10勝就可以完成

zzzzzlss, 21F
很有慣老闆的感覺

HanzJunction, 22F
玩戰場沒差
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 04/19/2024 12:29:11

forhorde5566, 23F
難解,那就別解了。暴雪被微軟收購後開始擅長

forhorde5566, 24F
激怒用戶了,真的很有微軟的影子

jack3651, 25F
挖靠15場 起碼要兩個小時UP

jack3651, 26F
一個禮拜解那幾場都快掛了

mozaiwen, 27F
獎勵咧!有變成2倍以上嗎?草!

lovesleep68, 28F
白痴官方,要不是昨天是血魔法,傷害要400很難好嗎

lovesleep68, 29F

lovesleep68, 30F
100改400,還不調整

Sanco, 31F
那個每周任務是要人退坑的意思嗎? 金幣也沒用啊

hito21, 32F
老鳥常玩的沒差 反正一定解的掉還多20%獎勵...

hito21, 33F
新手就差很多...變相經驗跟時間通膨了...

hito21, 34F
其實遊戲好玩大家還是願意課金 官方這邊偷雞太難看

hito21, 35F
不如花心思加大牌池 卡包數量收益增加更有效率

hito21, 36F
以後戰場問題一定更多 唯一支持標準模式...

joe123456963, 37F
簡單,勝場我直接轉掉,有時候會鬼打牆一直贏不了

joe123456963, 38F
,一天要玩五個遊戲,才不想多花時間玩

michaelfat19, 39F
真的是在嫌玩家太多

frozensummer, 40F
挖掘術紅龍噴秒殺那個沒改喔?

realize1379, 41F
玩家抖m,當然不嫌多==

haatopig, 42F
挖掘術也就初見殺 強度一般般

Gentlemon, 43F
噁心

wasley, 44F
戰吼跟英雄能力次數倒是比例相同了,但是其他的..

wasley, 45F

taiwanguo, 46F
建議暴雪把設計師的工時調漲3倍,薪水漲3成,

taiwanguo, 47F
等設計師抗議再把工時降為一開始的2倍,薪水漲3成

taiwanguo, 48F
固定不變,

taiwanguo, 49F
這樣設計師就會感激暴雪了。

frizzle2008, 50F
下次就是減少獎勵了

waloloo, 51F
噁心

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