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[討論] 仔細想想,古爾真的好強...

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最新2023-06-07 11:56:00
留言63則留言,14人參與討論
推噓15 ( 15048 )
除了近期表現外,仔細想想杰特克的機體以堅固為賣點 然後學園決鬥是以砍頭上的角為基準,等於堅固這個特點完全沒用 結果古古在這種相性超爛的狀況下硬是打到狸貓和4蘭之前都沒輸過...... 所以我說到底為甚麼一開始演出要讓古古連對著不會動的物體開槍都射不中? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.4.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1685886341.A.950.html

63 則留言

Avier, 1F
不曉得古爾,搭配新機體鋼彈,整體效果會如何 XD

jerryklu, 2F
看到現在也早該要有預期了 這部在設定的邏輯上根本完全

jerryklu, 3F
放飛 誰贏誰輸都只考慮怎麼樣畫面更有話題 壓根不管角色

jerryklu, 4F
說服力這種事

fragmentwing, 5F
應該是戰鬥構成的鍋……什麼時候還能再看到潛網re r

fragmentwing, 6F
ise完美的狙擊手那集那種程度的戰鬥構成啊

loadingN, 7F
學園可以開自己家的機 一般平民可能性能差很多吧

dffrew, 8F
他打的是近距離,槍主要牽制,而且角也沒那麼容易遠距離

dffrew, 9F
削掉吧

hasebe, 10F
這集其實也是射不中啊w

hasebe, 11F
是沙故意挨子彈,不知道是古射擊爛還是決鬥機制影響

hasebe, 12F
只是他近身和格擋真的一流

hasebe, 13F
另外他最早是西園寺擔當那種丑角,後來才提升的

fragmentwing, 14F
其實我有個猜想是古爾故意讓的 只是編劇沒安排他喊

fragmentwing, 15F
話:「米米下去吧,不要為這種鬧劇給整修班添麻煩」

fragmentwing, 16F
不過這種話比較像是後期的古古才會說

hasebe, 17F
所以他後面射擊場景一率爛命中,就當真的爛吧XD

fragmentwing, 18F
後面對手有在閃啦 其實還行

fragmentwing, 19F
然後論感應兵器到底算射擊還是格鬥XD

hasebe, 20F
他那個感應炮帶光刀,應該是格鬥(?

hasebe, 21F
這集削人棍應該是致敬第一集

fragmentwing, 22F
機戰的判定是感應的東西有射出去就算射擊 無線感應

fragmentwing, 23F
刀算射擊 然而線控+光刀是格鬥 線控+砲(incom)是射

fragmentwing, 24F
擊XD

hasebe, 25F
啥神奇判斷XD

fragmentwing, 26F
喔沒有我記錯了 感應兵器都算射擊

fragmentwing, 27F
不過同樣是扔出去 蓋特鐵金剛那些丟迴力鏢都算格鬥

roter, 28F
剛跟沙交手時 古爾還在言語質問 一副手加減的樣子 沙都已

roter, 29F
經動真格 結果還能一換一

slough1003, 30F
決鬥打法的部分,射擊不能打駕駛艙(軀幹),瞄手腳

slough1003, 31F
又很難命中,所以就大方向射過去當牽制,再拉近靠肉

slough1003, 32F
搏戰折天線

slough1003, 33F
人棍都是靠切的不是用射的

yuanwu, 34F
古古那個是警告射擊吧(本來就沒要打中) 是沙貼上去

yuanwu, 35F
這樣想一開始跟風靈決鬥應該也是(誰知道風靈這麼強= =)

Ctea, 36F
是警告射擊;第一集跟風靈決鬥那個比較像是亂了陣腳w

windfeather, 37F
大家都開汎用量產機的話,古古應該就是最強的了

SCLPAL, 38F
不過你開機體過來然後警告射擊,這個戰鬥行為判定上怎認定w

windfeather, 39F
畢竟專用機各有優勢與性能差距,較難明顯分高低

hg5648, 50F
面板上寫著semi-autonomous mode ,應該是類似車子的半自

hg5648, 51F
動駕駛吧

Ctea, 52F
喔喔

Ctea, 53F
原來有顯示w

SCLPAL, 54F
覺得字好小 所以希望出大圖的設定集或者直接解說顯示幕

Ctea, 55F
對呀 很多畫面中的螢幕(電腦、平板、手機、電視)都是二刷

Ctea, 56F
才有注意到這些細節w

hasebe, 57F
這監督超愛藏細節的

SCLPAL, 58F
子機半自動是怎麼運作

huckerbying, 59F
半自動就駕駛員指定攻擊目標,攻擊模式跟追擊軌跡就

huckerbying, 60F
由電腦輔助完成

huckerbying, 61F
全手動就是FUNNEL,路徑軌跡跟攻擊目標還有攻擊模式

huckerbying, 62F
都由駕駛員操作

SCLPAL, 63F
我在就卡在這邊 我想的是反過來w