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[情報] 代替Unity 3d的引擎

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最新2023-10-05 11:05:00
留言47則留言,15人參與討論
推噓15 ( 15032 )
https://tinyurl.com/6r348d34 最近收費的問題,雖然我只學到一半 但看起來不少人都叫苦連連, 並在尋找著對策方案, 4實上我對這回事還不怎麼了解 但是在逼站看到這個翻譯的影片 一連介紹了十來個遊戲引擎 我想 免費、 有完整的編輯界面、 使用語言C# 是接連考慮的幾個點 除了知名的UE 以及在台灣圈較為火紅的Godot以外 我注意flax Unigine跟FyRox (我是外行人) -- 補上網友的推薦 Stride可以關注下,這套也支援C# Scripting,還開源呢。 https://www.stride3d.net/ https://shorturl.at/fuNTV ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.19.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1694821468.A.3DF.html

47 則留言

WiLLSTW, 1F
The Cherno的Hazel Engine呢 雖然3D的要訂閱Patreon
不知道 其實還是要親手用看看比較好 即使是要訂閱的也一樣

gino0717, 2F
flax還沒成熟到可以開發產品
是嗎? 你用過 覺得還差多少呢
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.83.25.90 臺灣), 09/16/2023 15:48:44

acopika, 3F
godot4 C# android ios web 導出都是全毀狀態,android

acopika, 4F
最近在測試的樣子 回去3.X可以 但是效能明顯低1.5倍起跳

acopika, 5F
而且等4修好你移過去還是要挨一堆method改名的痛

acopika, 6F
當然不急的人可以試 如果是團隊急著要找一個全面的大概剩

acopika, 7F
UE 只是UE因這波肥了之後未來會不會也有奇招也很難說

acopika, 8F
也就是還在一個轉換的階段 然後這一切就發生了

acopika, 9F
這就是為什麼Akien會說請謹慎評估需求 不要最後因為無法

acopika, 10F
得到你在unity常用的而感到失望

acopika, 11F
這還只是一小部分 與gdscript相比很多東西都是次等公民

WiLLSTW, 12F
我是覺得至少這件事之後不馬上跑也要趕快有備案

acopika, 13F
還有Stride合你需求 不過不熟不知道狀況

gino0717, 14F
flax基本上是處在一個你要完成一個遊戲功能寫一寫就會

gino0717, 15F
變成在寫引擎功能的狀態

fred1541, 16F
對新手剛學習製作,影響不大

milk830122, 17F
這幾年還是unity 除非你有能力轉ue

elfkiller2, 18F
要完全替代很難 Unity市占率這麼高有它的優勢在的

elfkiller2, 19F
只是說如果Unity會亂搞的話 就會很不可信 需要找替代

elfkiller2, 20F
目前看起來是輕量的遊戲可以用Godot試試 大型用Unreal

elfkiller2, 21F
算是比較可以接受的替代方案 不想被Unity綁住可以試試

elfkiller2, 22F
另外Godot 4.x C#就如上面說的 目前還不支援mobile

elfkiller2, 23F
根據官方說法是預計11月上Godot 4.2會支援c# Android

elfkiller2, 24F
IOS跟web的支援還在Queue中 但是會視為重要更新項目

elfkiller2, 25F
用GDScript是沒有問題的 平台支援完整

testPtt, 26F
monogame推嗎?

kyushu, 27F
我熟python/C++,Godot完全符合我的需求啊

chchwy, 28F
Unity已經大到為所欲為大家也只能吞了?

johnny94, 29F
monogame 就是以前的XNA,不算是引擎頂多是個 Framework

milk830122, 30F
unity跨平台能力就遠超其他引擎 所以才說其他引擎要起

milk830122, 31F
來要時間

jobintan, 32F
Stride可以關注下,這套也支援C# Scripting,還開源呢。

jobintan, 33F
更別說Stride這套還比Godot強大,只是不像Godot被推上風

jobintan, 34F
口浪尖上而已。

jobintan, 35F

jobintan, 36F
還有這個可以參考下。

jobintan, 37F

jobintan, 38F
這些都是以C# scripting為主的game engine。
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.248.113 臺灣), 09/19/2023 11:40:47

rugia813, 39F
o3de不知如何?cryengine改

jobintan, 40F
我記得O3DE好像是Lua scripting,如果不限於非C#不可的

jobintan, 41F
話,那麼選項就會變多了。

jobintan, 42F
Sorry看錯,是C++ & Python scripting,不是Lua。

newhandfun, 43F
這麼說起來stribe為什麼不紅啊

cha122977, 44F
這種東西有先行者優勢 大家是專注在做遊戲不是學引擎

cha122977, 45F
做遊戲時間都不夠了 沒事幹麻花時間學引擎

cha122977, 46F
除非目前引擎無法滿足需求非換不可 不然自找麻煩而已

cmcer, 47F
就很多人幻想自己做的遊戲每個都百萬下載名作

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