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Re: [日GO] 從者強化任務第十六彈 Day3:賴光+安徒生

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最新2023-08-04 20:43:00
留言201則留言,83人參與討論
推噓103 ( 103098 )
: Day3 : 五星狂 賴光技解 https://i.imgur.com/tnavRCJ.png
Re: [日GO] 從者強化任務第十六彈 Day3:賴光+安徒生
雷神の顕 A+ CD8 自身のBusterカード性能をアップ(3ターン)[20%~30%]& 回避状態を付与(1ターン)& NPを増やす[20%~30%] : 二星術 安徒生技解 https://i.imgur.com/F7LTGcV.png
Re: [日GO] 從者強化任務第十六彈 Day3:賴光+安徒生
人間観察 A++ CD7 味方全体のクリティカル威力をアップ(3ターン)[20%~50%]〔善〕特性の味方全体のスター発生率をアップ(3ターン)[30%~50%]〔中庸〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ(3ターン)[10%~20%]〔悪〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3ターン)[10%~20%]〔善・中庸・悪〕特性を持たない味方全体のクリティカル威力をアップ(3ターン)[10%~20%] : Day4 : 五星槍 : https://i.imgur.com/7H7DiG2.png
Re: [日GO] 從者強化任務第十六彈 Day3:賴光+安徒生
https://i.imgur.com/ZEzxuk3.png
Re: [日GO] 從者強化任務第十六彈 Day3:賴光+安徒生
: 四星殺 : https://i.imgur.com/yb5CpcD.png
Re: [日GO] 從者強化任務第十六彈 Day3:賴光+安徒生
https://i.imgur.com/C30Va9y.png
Re: [日GO] 從者強化任務第十六彈 Day3:賴光+安徒生
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201 則留言

s1d87, 1F
賴光終於==

yyyy8818, 2F
媽媽!

aa89028500, 3F
幹真的是媽媽,真的是自充

kobe9527, 4F
賴光起飛

yamato5566, 5F
終於

JohnShao, 6F
終於給自充&三回合紅放了

jim12441, 7F
可以換人3連發啦

PSP1234, 8F
賴光媽媽QQ

konpeko, 9F
終於

lofu1016, 10F
爽阿
※ 編輯: LeafLu (122.117.128.77 臺灣), 08/02/2023 17:05:42

AdventurerCC, 11F
自充啦 起飛啦

professor623, 12F
120等賴光歡呼!

ngcnjkk5, 13F
媽媽蹲很好久了終於...QQ

Yanrei, 14F
30有用嗎?

sorrow0206, 15F
媽,我回來了QQ

windfeather, 16F
有用啊,可以雙殺狐+妖精王系統了

JohnShao, 17F
30就被動2點滿帶50NP禮裝可以換人3T

chopper594, 18F
就跟狂周那一樣30 用法就差不多

ghghfftjack, 19F
30有啊 保證你可以放兩面寶具

windfeather, 20F
之前的1T魔放、無NP技讓她要寶具三連很尷尬

aulaulrul4, 21F
賴光終於有自沖了(?)

windfeather, 22F
現在對到特攻有水準之上了,配合殺狐也很好打爆擊

qqclu123, 23F
媽媽總算有自衝了QQ

JohnShao, 24F
配殺狐的話算是偽從者特攻?(天地+人之力

kobed, 25F
倉管好久終於有機會出場了

professor623, 26F
30充就基本門票

j9145, 27F
賴光媽媽終於能沖啦

poz93, 28F
終於跟上現在的紅卡版本ㄌㄜ

frlair, 29F
原本還肖想強化狂周~總是要敬老尊賢嘛...

poz93, 30F

afjpwoejfgpe, 31F
老征:幹 說好的下水道組呢

audi1005, 32F
子安徒生的強化次數是不是有點多啊...某尼姑幕後運作(?

MeiHS, 33F
可是某人還是堅持壓掉

windfeather, 34F
有寶解+天地魔特攻,傷害原本就不差

afjpwoejfgpe, 35F
是說奶光這次強化後地位媲美狂周了

windfeather, 36F
之前真的是輸NP技和很礙眼的1T中倍率魔放

windfeather, 37F
可惜就是被沒啥用的迴避給拉長CD

ballby, 38F
賴光根本營運親媽

PSP1234, 39F
安徒生的強化也太強了吧 一定是妖尼姑偷賽錢

tiaushiwan, 191F
是說魔力放出雷這招啦 真的雷 一回合30%CD長 可撥

fman, 192F
別忘了魔力放出雷還有個迴避,當年營運為平衡也為差異性,所

fman, 193F
以魔放常會綁其他效果以拉長CD來做平衡,而賴光是鬼島活動出

fman, 194F
的,已經是2016年出的,魔放一回合其實還好,畢竟除了泳莫外

fman, 195F
還沒有寶具連發的概念,魔放主要就放寶具當回合施放,是後來

fman, 196F
技能膨脹後回頭看才覺得弱的

ballby, 197F
當年魔放公定價1回合50% or 3回合30%

ballby, 198F
賴光綁迴避還一回合30% 其實有點小氣

windfeather, 199F
開服角色的傑克,綠魔放50%+1T迴避,同樣CD6

windfeather, 200F
綁迴避拉長CD已經是代價了,倍率還低了一大截

windfeather, 201F
只能說當時多半因為賴光狂職+狂化EX,刻意削弱技2

mothertime, 202F
傑克本身殺職就有係數0.9的吃虧了,魔放給高一點還行

michelle144, 203F
離狂周還有距離 但確實能打90++了

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