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[閒聊] 什麼是Rest Defence?

最新2024-05-10 23:32:00
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推噓17 ( 17018 )
來分享跟嘗試翻譯The coach voice上的文章 https://www.coachesvoice.com/cv/rest-defence-explained/ 這網站有好幾篇談陣型、球員角色、足球理念的簡易文章。 因為只是出於興趣的翻譯,很有可能出現詞不達意、譯錯或不小心超譯的地方,還請見諒。 文章中有舉幾個球隊為例子,展示在rest defence理念下,各教練安排上的特色。 為避免篇幅過長,只能先割捨掉。 他舉了曼城、利物浦、兵工廠、圖赫時期的切爾西跟DZB的Brighton當例子。 有興趣的可以點原文連結 ------------------------------ 什麼是Rest Defence? 球隊在進攻時,會前推一定數量的球員嘗試創造及完成一次進攻 其他的球員則圍繞在球附近或在球所在位置後方提供支援 這些球員同時協助球隊將對方壓制在Final Third、將球轉換到對方半場,及最重要的,防範對方的反擊。 當球隊丟失球權時,這些球員主要職責在於控制場上的空間。 他們的動作、站位、角色跟職責,組成球隊的Rest Defence。 通常球隊會前推五個球員做為進攻球員,其他五個負責Rest Defence。 但當球隊場面佔優,或是非常需要進球時,可能就會有六個球員進攻,四個負責Rest Defence。 如果球隊優先考慮丟失球權時的對應,人數分配就會反轉。 https://i.imgur.com/7mbLREC.jpeg
[閒聊] 什麼是Rest Defence?
----------------------------- Rest Defence這個詞的來源 Rest defence是德文restverteidigung的直譯 rest在德文是剩餘/被留下的,而verteidigung = Defence 套在足球上,rest適用在持有球權時,圍繞在球附近或在球所在位置後方,對進攻提供支援及阻止丟失球權時對方反擊的球員。 簡而言之,rest指球隊除去進攻球員後剩餘的球員。 -------------------------------- 如何確保球員有效執行Rest Defence? 擁有球權的球隊,球員需在球權轉換發生前,控制彼此間的位置及距離。 Rest defence成員若拉開彼此間的距離,將可以拉扯防守方的陣型,吸引防守球員上搶失位,及協助將球轉移到較具進攻威脅性的區域。 畢竟阻止對手執行反擊的最好方式就是進球。 但因足球是個低比分的運動,進球不是一件常發生的事。 Rest defence成員在掌控彼此間距離時,必須同時考慮到對方執行反擊的可能性。 當Rest defence組縮短彼此間的距離,組成一個緊湊的陣型時,他們比較有機會攔截對方具威脅性的前傳、延緩球的推進及反搶。 但如果Rest defence成員將彼此的距離縮得太近,將會影響到球隊的進攻。 在Rest defence成員找出彼此間的適當距離後,接下來的重點就在奪回球權。 球隊可透過1v1、攔截、鏟球、爭搶無主球或第二落點來取得球權。 觀察對方球員的特性、移動、能力及溝通來推測對手行動,有助於有效執行Rest defence。 如果球隊無法在丟失球權後立即搶回球權,下一步為延緩對方反擊及阻止對手前推。 對手花越多時間組織進攻,意味其他隊員有更多的時間回來落位及防守。 Rest defence成員對對方施壓、遮攔傳球路線及延遲進攻時,隊上先前前推的進攻球員將有時間回追。 這些回追的隊員大多會從對手球員的後方發起逼搶,有時候他們真的可以搶回球權,並發起一波進攻。 就算他們沒有辦法搶回球權,越多的隊員回歸落位,也有助於組成防守陣型。 在大多情況下,Rest defence組執行的基礎在於”+1”,以便快速的對對方進攻製造出防守上的人數優勢。 Rest defence組通常能分出兩條防線,絕大多數採2-3站位或3-2站位。 偏向前場的防守線,主要職責為丟失球權後,立即壓縮及封鎖球周遭的空間,嘗試從根源去阻止反擊發生。 這條防線通常由防守中場或偏防守的中場組成,但近來有趨勢透過戰術把後衛納入這條線的組成。 這條防線應該積極上前跟對方球員1v1、鏟球或攔截傳球來取回球權。 以上所提的防守球員行為,同時保護大禁區避免對方進入。 (These actions are also known as ‘locking the edge’ of the penalty area.) 這條防線同時也負責延緩對方反擊,以讓進攻球員回歸落位。 偏後的防線,通常由後衛組成,有些球隊則是讓中場後撤加入組成。 這條防線主要防守跨越前面防線的長傳。 因此會有較多的高空球或是跟對方發起反擊的前場支點的對抗。 因為大多數的Rest defence是在中圈附近活動,這條防線的球員也必須防守身後廣大的空間。 如果球隊GK有良好的出擊能力,能提供這條防線額外的幫助。 近期有越來越多的球隊將Rest defence前推,讓偏後的防線進入對方半場。 這作法會增加偏後防線與自家球門間的空間,增加回防距離,同時也會壓縮球隊進攻球員的空間。 但這也同時提高進攻球員反搶的機會。 --------------------- 好的Rest Defence能帶來什麼好處? 好的Rest Defence最大的優點在於阻止對手反擊。 透過好的站位、積極的逼搶及攔截來搶回球權,可以化解掉對手的反擊威脅。 如果反擊是對手主要的進攻手段,好的Rest Defence是最理想的對策。 同時,足球是一個搶佔空間的遊戲,有效的Rest Defence可以長時間將對手球員壓制在對方半場。 這有助於球隊長時間控制賽場上的空間。 就算對方善於防守,長時間的壓制仍有助於消耗對方防守球員的精神,逼迫對方球員產生失誤。 Rest Defence的執行成效有時甚至大幅影響一場比賽的走向,例如讓對方成功的反擊,或是對方防守球員經受不住壓力犯錯,造成防守陣型的崩潰。 Rest Defence有時候甚至可以製造進球,當對方防守球員被長時間壓制,他們可能會出於挫折感或壓力,對爭搶球權過度積極而失位或失誤。 或rest defence在對方剛取得球權,即將發動反擊時搶回球權,形成對反擊的反擊,進而出現先前沒有的空檔。 -------------------- 以上為文章內容。 之後如果有時間還會再嘗試翻譯這類文章。 對我而言,運動最有趣的是看比賽的運作、為什麼及背後的理念。 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4 XL. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.231.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FAPL/M.1715250064.A.814.html

35 則留言

GSHARP, 1F
略懂

u10400068, 2F
rest defence中文可以翻作拖後防守嗎?

KrisNYC, 3F
全隊都推到這麼前面 雖然是相對拖後但總覺得不太直觀

tim1112, 4F
其實就是在講一波進攻中,未直接參與攻勢的後方四至五人

tim1112, 5F
所負責的任務吧。

s9321312, 6F
rest不就休息 rest defence就邊防守時邊休息...這個你問

s9321312, 7F
拉師傅(rest defence的祖師爺)就知道惹...

rockmanalpha, 8F
拉師傅是自己不用defence讓the rest(其他人)defence

rockmanalpha, 9F
推翻譯

teata, 10F
推翻譯

ssp8507, 11F
文章舉例雖然是都用控球壓上的場景跟教練當例子,但Rest

ssp8507, 12F
defence的理念我覺得蹲坑防反或控球流都適用

kitoik5427, 13F

ssp8507, 14F
打個比方,今天你蹲坑防反,在自家半場拿到球權,然後準

ssp8507, 15F
備參與進攻的只有一個出長傳的中場跟前面兩個跑反擊的前

ssp8507, 16F
鋒,那其他七個隊員就是你的Rest defence成員

PSY5566, 17F
拉師傅:I rest, u defense

iamnotgm, 18F
這邊的rest不是休息而是保留吧

Js1233, 19F
推!先和台灣人解釋什麼是越位比較實在XD

vincent1214, 20F
所以這種戰術對於CDM要求很高

PowderSnow, 21F
推一個

z83420123, 22F
拉師傅:我負責Rest 你負責defense

Layase, 23F
笑了

FeverPitch, 24F
好文推

micbrimac, 25F
這跟姆斯的插腰防守 差在哪?

xyz121777, 26F
推翻譯

gm79227922, 27F
其實就是現代足球五前鋒戰術

gm79227922, 28F
不只是CDM對後場所有位置都很高 幾乎都要全能手

KrisNYC, 29F
是 rest defence這五個不是發呆阿 球轉回來要當發動機

KrisNYC, 30F
玩到各種變體了cb當cdm用 cm前插 LB/RB內收當CM用

KrisNYC, 31F
瓜玩到有兩套先發了 偶爾還是被爆大分 為什麼?

KrisNYC, 32F
你不小心被反打的時候忙著搞轉球的人當然追不上

KrisNYC, 33F
這時候仰賴特定人戰術犯規 會戰術犯規離反擊的人遠

KrisNYC, 34F
反擊直接打穿就是單刀 門將又是出球特化型 那就GG很直接

KrisNYC, 35F
進攻的時候想要左邊右邊人數+1 被反打的瞬間後面就-1-2

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