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[分享] 中信兄弟在無人出局一壘有人的策略

最新2024-05-08 14:58:00
留言64則留言,28人參與討論
推噓26 ( 26038 )
*轉一下總版的數據文章*by wh0386作者同意 正文: 截至今天中信兄弟本季的23場比賽 總共有66個打席出現「無人出局, 一壘有人的情況」 https://i.imgur.com/J4aUcjN.png
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其中有29個打席(44%)選擇犧牲觸擊 (最後成功推進23次) 有37個打席(56%)選擇正常揮擊 https://i.imgur.com/M9IiYLc.png
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根據中職2021-2023所計算出的得分預期表的(上圖), 我們知道「一出局二壘有人」的得分預期是小於「無出局一壘有人」的 因此也推測短打會降低該局的平均得分 不過中信兄弟今年的數據很有趣 在那29個出現短打的局數,該局平均得分1.207 ! 在那37個沒有出現短打的局數,該局平均得分0.838 短打後的得分統計後竟然比較高! 平野有料,無差別短打策略竟然還提高得分? 先別下定論,我認為有幾個原因可以解釋: 1. 短打有機會點成內安/造成失誤 以這37次短打來說,中信製造了高達7次的內安/犧短誤! 點完後直接變成12壘有人,這種情況的得分預期反而會提高 因此我們本來就不能用「無人出局一壘有人」和「一出局二壘有人」來比 有一定的機率短打後會變成「無人出局一二壘有人」 不過中信這種高達20%的內安/失誤率之後應該是會下修的 2. 中信在一壘有人時打特別差 https://i.imgur.com/0Obml72.png
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(數據來源:野球革命) 從數據來看,中信兄弟在一壘有人時常常會卡蛋,OPS比起二壘有人時硬生生掉了0.2。從 BA BIP來看0.256偏低(聯盟平均.317),或許也有點運氣不佳的成分在,也因此在跑者推進到 二 壘後,數據上呈現更高的得分結果。 3.其他五隊在無人出局一壘有人的統計 235個PA沒有選擇短打,平均該局得分0.826 67個PA選擇犧牲推進,平均該局得分0.657 看起來就比較符合我們的預期,短打會降低該局的平均得分 中信兄弟在沒有選擇短打的平均得分跟聯盟一致 不過犧牲推進後的平均得分異常的高 樣本數提高後,理論上應該會更接近聯盟平均 最後附上數據給大家參考 平野到底有沒有料?這問題就交給大家評論了XD https://i.imgur.com/kvW1z8q.png
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https://i.imgur.com/re70kzp.png
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心得:沒想到我爪的數據跟人家不一樣,所以偷點還是有其價值嗎?不然也不會內野安打 /犧短失那麼高了……但長時間下數據能繼續嗎?讓我們看下去! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.140.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1715060724.A.C5C.html

64 則留言

Sfltnarud, 1F
其實每點的情況0.838跟平均下來差不多 我是不認為

Sfltnarud, 2F
得點圈高打擊率跟對手守備失誤會是個常態發生的狀

Sfltnarud, 3F
況 但如果真的能長期有「高對手失誤率」跟「高得點

Sfltnarud, 4F
圈打擊率」確實目前的短打就沒什麼好嫌了

Sfltnarud, 5F
我自己是站在不會長期維持啦

Sfltnarud, 6F
沒點*

rain0212, 7F
只能說目前點有收到效益但長期還是不看好,人家的防備也

rain0212, 8F
只會提升

cityhunter04, 9F
中職有個問題,就是對方守備有防備也不一定抓得到

cityhunter04, 10F
,煮粥的機會高很多

xhung, 11F
兄弟野球 一壘有人送分0.2

BigHurt, 12F
有點幾乎等於保底一分的意思?

gene51604, 13F
平野有料平野有看數據

yanwe, 14F
都在面前還要點是個問題

kobe6702, 15F
有數據佐證比較好得分的話 那是好事吧

same60710, 16F
有看比賽大概知道原因啦 中職守短打即使有防備失誤率還

kobe6702, 17F
[分享] 中信兄弟在無人出局一壘有人的策略

same60710, 18F
是比其他國家高很多...但這完全靠人家的 不能代表什麼

kobe6702, 19F
這個也可以參考一下 今年的數據看起來就是點的效果其實

kobe6702, 20F
還不錯

abc5588646, 21F
有數據給推,看到這數據,短打好像反而是好的

bilin95, 22F
你在這個聯盟守備就破啊 那就繼續啊 能得分就好管

bilin95, 23F
你觀眾感覺怎樣

bilin95, 24F
每次點 守備就會破洞 那就繼續點 只能說中職守備真

bilin95, 25F
的要加強

vukia, 26F
這就我說的,中信打者凍結一壘跑者能力比投手還強XD

vukia, 27F
你要教練放著這個特性不管就是把一軍當二軍用,乾脆放投幣

vukia, 28F
機上去暢打好了

alecgood, 29F
目前是這個情況沒錯 但還是要再放長遠來看! 更多場累積

alecgood, 30F
才有信效度...

Nickho, 31F
Kobe 大分享的那篇也滿值得討論的!

koga5566, 32F
有料

weilawda, 33F
就是越來越趨近大樣本的結果

cityhunter04, 34F
Kobe 那篇可以回文討論,論點蠻有道理的

andyco, 35F
平野知道我們就低階聯盟,跟學生棒球一樣需要一直點

attilla888, 36F
他知道大家不是一樣會玩球,所以才下戰術。但是中心

attilla888, 37F
棒次不點,倒是真的

atko200, 38F
我再仔細看了一下,29次觸擊嘗試,有11次是岳弟,他要嘛

atko200, 39F
一棒要嘛二棒…..有1/3無出一壘有人輪到一棒或二棒你拿

Nickho, 52F
效益就是建立在打者狀況呀,喜好就見仁見智啦!

james91718, 53F
現在點的結果就是比較好,誤會平野了,之後如果點的

james91718, 54F
數據下修也許他就不點了

lymwchia, 55F
數據會說話

vukia, 56F
戰績也會說話,除了狀況逆天那隊,現在的戰績你很難說教練

vukia, 57F
做錯什麼,不好看跟不好用是兩件事

rain0212, 58F
其實就是今年有修正得點圈打擊,也有做出來,可能也特別

rain0212, 59F
在針對得點圈其他隊的應對上做計畫

ohnacl, 60F
樣本過小,你就繼續無差別觸擊啊

AndyRu, 61F
至少目前觸擊的成功率是高的 沒有亂送出局數

AndyRu, 62F
得點圈打擊率也有比去年好些

lupinlin, 63F
去年威助有這個得點圈打擊率,大概老闆也沒有理由要他去

lupinlin, 64F
休息了,現在兄弟打者的得點圈就是意外的高

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