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看板DIABLO
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Re: [閒聊] 不太懂D4賽季的設計

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最新2023-08-02 11:30:00
留言41則留言,13人參與討論
推噓12 ( 13127 )
※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言: : ※ 引述《ColdP (......)》之銘言: : : 這樣看BZ決策是什麼, 他們自己也說過"會考慮把賽季的東西加入核心'。 : : 也就是最後還是會看玩家社群的反應, : : 玩家整體期望賽季機制加入核心的話, : : 最後核心機制吸納一切慢慢膨脹也不是沒有可能。 : : 別忘了賽季機制如果進了核心, : : 這個機制也將會出現在未來的賽季, : : 然後戰力就越來越膨脹了。 : : 以PoE來說, 最早的幾年幾乎每個賽季機制最後都是直接加入核心; : : 然後就有人開始抱怨 "這樣核心不是越來越臃腫了嗎" : : "憑什麼不玩賽季的人能玩到新機制" : : "那麼肥胖的核心機制不是讓新玩家望之卻步嗎" : : 所謂一樣米飼百樣人, 當你滿足一群人的同時, : : 幾乎不可避免地會惹毛另外一群人。 : 我個人覺得哲衷是賽季東西能留到非賽季,然後絕版 : 應該說角色完整保留 : 但標註這是第幾季角色 : 該季東西只有該季角色能用 : 紀念品角色的概念 : 上次提有版友說這樣幾季後就通膨爆炸 : 不對啊 : 我第一季角色拿不到第二季東西就好啦 : 這樣講是對我來說 : 玩了一季後,魔心消失了 : 這角色和原本的哪有差 : 就是做白工啊 : 我不一定能代表多數 : 但應該也有不少人和我一樣 : 只喜歡能長久保存的 : 賽季結束賽季獨特都會消失 : 就沒什麼吸引力 我覺得BZ說不下放的原因應該是這樣的: 我先假設一些有的沒有的 如果有下放的話: S1: 賽季: 新增惡疫魔心 永恆: 毫無反應就永恆 S2: 賽季: 新增雕文符文組 永恆: 惡疫魔心 S3: 賽季: 新增傳奇巔峰盤 永恆: 惡疫魔心 + 雕文符文組 ... 隨著賽季越辦越多, 你新賽季的強度 新鮮度 刺激度要比前賽季的總和更多 要知道D4拓荒曲線遠比D3 D2來的長長長長 所以很多人會越來越傾向留在永恆, 反正最終會下放 那到最後賽季就撲街了 所以BZ是智障 後遊戲時期是現在娛樂選擇變多, 一般人一天可沒有通膨 平日時間都不夠了還留給糞遊殺時間? 你賽季素材 錢 baby裝不通用(幹你媽遠古卡等吃大便 D3就有等1寶石是不會學喔) 就是給你的客戶找麻煩而已 還以為莉莉絲祭壇地圖繼承就佛心了喔 自以為是難怪被噴成這樣 你賽季練小號要是只要一天, 就可以體驗爽刷 剩下時間再拿來慢慢農賽季要素, 不是很好? 偏要強迫留人去重複從0開始, 根本就是心中只有公司沒有玩家 以前南方公園就有吐槽過 "WoW is for those who has no life" 你各位就是BZ眼中沒社交沒事幹的邊緣宅宅啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.86.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690866691.A.3A9.html

41 則留言

ckshchen, 1F
我明明就寫了 沒打賽季拿不到 會絕版 怎麼會下放啦

ckshchen, 2F
只有玩第一季的能拿到魔心,不玩永遠拿不到

ckshchen, 3F
魔心也只有第一季限定角色能用,第二季角色也不能用

ckshchen, 4F
所以就不會第二季角色拿強力物品去搭第一季

ckshchen, 5F
不玩賽季等一萬年也拿不到賽季物品
我沒有要討論你的假設是噓屁
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 08/01/2023 13:15:42

coolboy16, 6F
拓荒曲線長是指現在,以後有排行榜出來有很多種方

coolboy16, 7F
法可以加速

coolboy16, 8F
而且看d3不就知道了,每季結束就絕版,極少數賽季

coolboy16, 9F
特效或威能會放到非賽
通常season feature多是end game的東西 依照D4的成長曲線, 每次都從零開始倒不如玩別的

jack30338, 10F
有關強度的與其留下來等人罵 不如刪掉 有關方便性的

jack30338, 11F
留下來比較合理
確實 但是你相信BZ會給你方便嗎XD
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 08/01/2023 13:39:07
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 08/01/2023 13:44:37

victor0lynn, 12F
這樣永恆的裝備池不會越來越肥大嗎

s920325, 13F
相信啊 有些D3賽季特色有留著啊

kingroy, 14F
魔心那個洞的設計就是沒有想下放

kingroy, 15F
S1目前就是個拖時間的,魔心要放回來像D3傳奇寶石那

kingroy, 16F
樣倒是有可能,就搬過來用就是了

kingroy, 17F
D4 S1目前是加了新東西給你玩但吸引玩家去刷的誘因

kingroy, 18F
太少

roserule, 19F
看看隔壁桌的爐石

roserule, 20F
經典模式

coolboy16, 21F
不是,你為什麼會肯定之後賽季的1-100速度會和現在

coolboy16, 22F
一樣XD

coolboy16, 23F
這個前提我肯定不成立,bz一定會慢慢更動機制加速

coolboy16, 24F
,因為以後還會開放更高世界難度,排行版這個東西

coolboy16, 25F
也是100以後衝刺才有意義

coolboy16, 26F
當然我也肯定bz加速1-100時間也會從其他地方拿走一

coolboy16, 27F
些東西,像是大家齊頭式nerf,大家哀哀叫,接著慢

coolboy16, 28F
慢加回來

pttbeigowow, 29F
爬賽季根本浪費時間,就像你買gogoro卻不是你的gog

pttbeigowow, 30F
oro 嘻嘻

aegius1r, 31F
還有一種東西叫做退環境

aegius1r, 32F
現在討論的東西 BZ都能做 要不要做而已

alien818, 33F
希望能把錢.素材通用+1

ewpnawt8, 34F
其實你擔心的事不會發生,因為新賽季沒有經濟通膨

ewpnawt8, 35F
反而交易教熱絡人比較多

ewpnawt8, 36F
poe 賽季跟標準模式人數比大約9:1,我用通用新道

ewpnawt8, 37F
具兩模式放上賣場數量去反推

HuangYa, 38F
但是Poe的物品交易上更多樣,D4那個社交互動簡直0

biohazardg4, 39F
那是因為poe非賽通膨到一般人根本沒辦法玩吧,poe的

biohazardg4, 40F
角色構築很依賴交易,跟d4這種可以完全自幹的環境沒

biohazardg4, 41F
什麼可比性

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