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[心得] D2R 聖騎的慢跑之路 雙夢、自開及正義雙
原文用了錯誤的協同等級計算,導致傷害膨風了
協同只吃實際點在技能上的點數,最高20
已更新數據,以圖片方式呈現
如需計算用的excel檔,可私信在下索取
2022/12/13 23:22更新數據
補正 正義權杖自帶-20火抗
另,正義權杖使用+3聖冰鑲材,提升E/E+配裝冰傷
另,追加D1,由Maxcsh板友建議之
<< D套改用末日提升被動減冰抗的效益 >>
(對面冰免怪有增傷效果,但無冰免怪則不如原始D配裝)
2022/12/15再次補正資料
道歉先,先前便宜行事,為圖手機操作方便,用了一款舊的模擬器
只驗證了聖衝的打擊傷與D2 planner相同…
結果除了此項、其他全部都調整了(多為強化,特別是聖火)
特此更新數據三圖
注: C/D套打擊傷異常增高原因找到了
原來是因為增上效益在打擊傷上作用了兩次
以C套(增傷60%)為例:
37聖衝打擊傷 1-9651
12電寶打擊傷 12-888
小傷計算為 (1+12)*1.6 =20.8
大傷計算為 (9651*1.6+888)*1.6=26127
慢跑伯彙整:
https://i.imgur.com/6Q1WFh7.png (20221215更新)
傷害排行:
https://i.imgur.com/wKBtEF1.png (2022/12/15更新)
若無bug,傷害排行:
https://i.imgur.com/FgZHk04.png (2022/12/15更新)
除了D/D1套,其他套裝組合都能2-3秒將單人地獄母牛「跑」死
確如某版友所說、正義三飛龍還是最強的
但前提也是有那個bug的存在才行
大家自行評估唄,至少目前bug還在
或許也可能一直都在(不被認為是bug之類的)
以上 謝謝大家
C/D改用12彩刻,傷害略提升
若無bug,C配置妥妥的便宜又大碗!
該改收電寶了
下方原文中的數據就不一一更新了
望見諒(手腕疼/哭)
有勞各位大大指點與指正
謝謝
================
稍早發了一個文,探討聖騎穿12洞的格瑞斯華爾德套裝
自開神聖衝擊配無限傭兵,與雙夢丁的比較
版友參與討論並指正了在下的諸多錯漏之處
也有版友提出了新的想法
故
在下有感,在此一併整理
希望對有興趣的版友能提供數據與想法上的支持
測試怪物:
甲: 普通地獄母牛 火冰電50
乙: 對應屬性強化之地獄母牛 強化之單抗125 其他50
HP為9442~15449,平均為12445.5
資料來源-凱恩之角:
https://wiki.d.163.com/index.php?title=%E5%9C%B0%E7%8B%B1%E5%A5%B6%E7%89%9B_(D
iablo_II)
以下抗性均取頂!
次要裝備: 馬拉30抗/按手禮/蛛網/戰旅/雙吸抗戒/鴉霜或婚戒
配件: 毀符20抗/火炬20抗/攻/防靈板*4+破抗板1(正常攜帶狀態
主要裝備組合:
A 雙夢丁/謎團/四洞權杖(5/5電寶*4) 自開信念 綁鴉霜
抗性: 雙夢抗20*2+盾底材45+馬拉/毀/火+安亞30=185
技能: 謎團1+馬拉2+毀1+火3+蛛網1 = 8
靈氣: 全技8+大板*4 = 12(使用防禦靈氣板)
破抗 = 信念150%(免疫怪 打兩折)+20%(電寶*4)
增傷 = 20% (電寶*4)
Lv30神聖衝擊 & Lv32雙協同 / Bug 2次靈氣傷害
靈氣傷6~1701,增傷且bug雙擊後均傷 2048.4
打擊傷1~10208,增傷後均傷6125.4
對甲怪(抗50)時:
破抗 = 50-150-20 = -100(不能更低了)
靈氣傷 2048.4*(1+100%)= 4906.8
打擊傷 6125.4*(1+100%) = 12250.8
對乙怪(抗125)時:
破抗 = 95(破電) - 150*0.2 - 20 = +45
靈氣傷 = 2048.4*(1-45%) = 1122.62
打擊傷 = 6125.4*(1-45) = 3368.97
(靈氣傷多次攻擊bug 說明如下)
感謝neetarashi版友提供文賢大之測試連結
https://www.youtube.com/watch?v=UMGmUpRjM9E
B 正義雙飛龍+焰火頭 自開信念 綁鴉霜
抗性: 盾底材45+馬拉/毀/火/安亞=145 焰火頭已補火抗
技能: 馬拉/毀/火/蛛網 = 7
靈氣: 全技7+大板*4 = 11
破抗 = 信念150%(免疫怪打兩折) + 焰火頭 13%
增傷 = 0%
Lv44神聖火焰 & Lv31雙協同 / Bug 3次靈氣傷害
靈氣傷780.6~797.5,均傷789.05,Bug三擊後為 2367.15
打擊傷4684~4785,均傷4734.5
對甲怪(抗50)時:
破抗 = 50 - 150 -13 = -100
靈氣傷 = 2367.2 * (1+100%) = 4734.3
打擊傷 = 4734.5 * (1+100%) = 9469
對乙怪(抗125)時:
破抗 = 95(破免) - 150*0.2 - 13 = +52
靈氣傷 = 2367.2 * (1-52%) = 1136.2
打擊傷 = 4734.5 * (1-52%) = 2272.6
C 格瑞斯套裝(電寶*11+查姆防冰) 自開神聖衝擊 傭兵無限
抗性: 套裝100+馬拉/毀/火/安亞 = 200抗
技能: 套裝5+馬拉/毀/火/蛛網+婚戒1 = 13
靈氣: 全技13+大板*4 = 17
破抗 = 傭兵無限85%(免疫怪打兩折) + 55%電寶*11
增傷 = 55%(電寶*11
Lv37神聖衝擊 & Lv33雙協同 (沒有bug多連擊)
靈氣傷6~2405,增傷後均傷1868.53 (沒有雙倍
打擊傷1~14431,增傷後均傷11184.8
對甲怪時(抗50):
破抗 = 50 - 85 - 55 = -90
靈氣傷 = 1868.53*(1+90%) = 3550.2
打擊傷 = 11184.8*(1+90%) = 21251.1
對乙怪時(抗125):
破抗 = 95(破免) - 85*0.2 - 55 = +23
靈氣傷 = 1868.53(1-23%) = 1438.76
打擊傷 = 11184.8*(1-23%) = 8612.3
D 格瑞斯套裝(冰寶*11+查姆防冰) 自開神聖冰凍 傭兵無限
抗性: 同上 200抗
技能: 同上 13技
靈氣: 同上 17靈氣
破抗 = 同上 85%(免疫怪打兩折) + 55%
增傷 = 同上 55%
Lv37神聖冰凍 & Lv33雙協同 / no bug
靈氣傷925~933,增傷後均傷1440
打擊傷4625~4666,增傷後均傷7200.5
對甲怪(抗50):
破抗 = 50 - 85 - 55 = -90
靈氣傷 = 1440*(1+90%) = 2735.9
打擊傷 = 7200.5*(1+90%) = 13681
對乙怪時(抗125):
破抗 = 95(破免) - 85*0.2 - 55 = -23
靈氣傷 = 1440*(1-23%) = 1108.8
打擊傷 = 7200.5*(1-23%) = 5544.4
Portentera大大提供之建議:
E 正義飛龍+雙夢 自開神聖冰凍 傭兵無限 綁鴉霜
抗性: 雙夢抗+底材+馬拉/毀/火/安亞 = 185
技能: 馬拉/毀/火/蛛網 = 7
靈氣: 全技7+大板*5 = 12 (不帶破免)
破抗 = 傭兵無限85%(免疫怪打兩折) + 0%
增傷 = 0%
Lv30神聖衝擊(雙夢)
Lv30神聖火焰(正義+飛龍甲)
Lv27神聖冰凍(自開) + Lv32四協同滿 (技能點數很吃緊)
(技能板用防禦靈氣 對三個效果都有協同到)
火靈氣傷377.5~394.9,Bug雙擊後均傷772.4
電靈氣傷6~1701,bug雙擊後均傷1707
冰靈氣傷506~514,均傷510
火打擊傷2265~2369,均傷2317
電打擊傷1~10208,均傷5104.5
冰打擊傷2532~2572,均傷2552
對甲怪(三抗50):
破抗 = 50 - 85 = -35
靈氣傷 = (772.4+1707+510)*(1+35%) = 4035.7
打擊傷 = (2317+5104.5+2552)*(1+35%) = 13464.2
對乙怪(一抗125,餘二50) (省略計算過程)
免疫之屬性破抗後+78,非免疫屬性抗破抗後-35
火免-靈氣傷3162.9 打擊傷10846
電免-靈氣傷2106.8 打擊傷7696.1
冰免-靈氣傷3459.4 打擊傷10580
對特殊丙怪(雙免疫,餘一抗50)
免疫之屬性破抗後+78,非免疫屬性破抗後-35
火電免-靈氣傷1234 打擊傷5078
火冰免-靈氣傷2586.6 打擊傷7962.3
電冰免-靈氣傷1530.5 打擊傷4812.4
傷害排序:
對甲怪時(三抗階50)傷害表現如下
靈氣傷 B(4734.3) > A(4096.8) > E(4035.7) > C(3550.2) > D(2735.9)
打擊傷 C(21251.1) > D(13681) > E(13464.2) > A(12250.8) > B(9469)
對乙怪時(一抗125,餘50)傷害表現如下
靈氣傷 E(2106~3459) > C(1438.8) > B(1136.2) > A(1126.6) > D(1108.8)
打擊傷 E(7696~10846) > C(8612.3) > D(5544.4) > A(3369) > B(2272.6)
對丙怪時(雙抗125,餘50)傷害表現如下
靈氣傷 C(1438.8) = E(1234~1530) > B(1136.2) > A(1126.6) > D(1108.8)
打擊傷 C(8612.3) > E(4812~7962) > D(5544.4) > A(2258) > B(2272.6)
A配裝有謎團甲,有機動優勢
AB配裝自開信念,傭兵死亡後對傷害沒影響
CD配裝有較高的抗性,配裝彈性高
E配裝,頗貴就是惹!!!(點數也極為吃緊)
以上整理!!
這次看來有賺到P幣,打到一半去丟垃圾
然後打到一半又被抓去吃晚餐
總算是整理完成!!!
請各位大大不吝指點與指正
萬分感謝<(_ _)>
經Lekas板友建議,A配裝改用6洞幻化插滿5/5電寶
另將ABC三個套裝中彩刻本身的元素傷害加入打擊傷
計算用的Excel表與傷害排榜
https://i.imgur.com/Nk7qQ0o.png
傷害: https://i.imgur.com/FrF7aMA.png
--
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DIABLO12/12 20:22
1042
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DIABLO12/15 09:23
927
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DIABLO05/19 10:41
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