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Re: [嘗毒] 選擇C級英雄,我被全網嘲笑三年
※ 引述《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》之銘言:
: 除了歐美作品 絕大多數國家的小說遊戲漫畫人物都是零缺陷居多吧
: 就算是有缺陷 也是那種能互補的缺陷
: 或是學日本毒物那種 乍看是缺陷 其實超強 例如啥只能拿詛咒裝備 但無視副作用
: 真有那種有明顯缺陷(不是打著缺陷開掛那種 像什麼穿越恐怖遊戲
: 主角情感缺失所以超強)當主角的非歐美作品嗎==?
這要看你怎麼看缺陷這個定義
超級英雄比較常見的缺陷就是「變身時間」或是「持久力」
例如變身太久面具會黏在臉上、變身能量不夠不即時進入節能型態會失去生命
時間一到要先找南瓜馬車、或者會永久變成一隻豬
力量很強但是身體很羸弱,彈幕狂丟但是雙手會炸掉之類的、心臟負荷不了之類的
但問題來了,有限的變身時間內要怎麼塞夠內容做好一集的內容呢?
答案是側重描寫反派的心路、威脅破壞性,然後人類無能為力
最後主角出來救援,以看似很快卻很長的手法,拉長變身跟掙扎
無私奉獻犧牲的偉大的情操做好收尾
--
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[嘗毒] 選擇C級英雄,我被全網嘲笑三年
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