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[GKMS] 學園偶像大師 試玩報告彙整 文長
沒錢發了所以前五十個ID(不限推噓箭頭)
把我身上僅剩的不到100P抽一位發出去好了
沒滿五十個就明早隨便抽一個
不想用學偶,所以還是用初星,希望拋磚引玉讓大家也都來用初星(???
*看大家都用GKMS所以把舊文修一修
這篇有劇情截圖劇透跟系統面劇透,不想被雷的請自行迴避
然後圖多注意
防雷開始
5月
16日
初星
學園
校慶
兼開
服日
防雷完畢
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https://i.imgur.com/9oeONai.jpeg
https://bit.ly/3wBm2T5
直接進入正題,今天公開了遊戲的試玩報告,每家媒體都被分配到九位偶像的其中一位
因為沒那餘裕翻譯每一篇全文,所以只翻譯介紹文標題再隨便附個三四張圖
挑圖沒什麼固定標準但我傾向於挑比較沒有被UI遮上半身的圖
最後再稍微統整一下系統面情報(從咲季那篇統整到千奈 重複的跳過)
不想看角色個別報告的可以直接拉到下面系統面統整看看
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花海咲季×Gamer
https://i.imgur.com/azU8afN.jpeg
https://i.imgur.com/QJmqtVm.jpeg
https://i.imgur.com/xUyvJvL.jpeg
在《學園偶像大師》先行遊玩中Produce花海咲季!
引導至True End後才得以了解的"堅持勝利"的意義
也會介紹可讓人切身感受偶像成長的遊戲循環
https://bit.ly/4aiFpOF
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月村手毬×電ファミニコゲーマー
https://i.imgur.com/kA8evCL.jpeg
https://i.imgur.com/JNDVhdi.jpeg
https://i.imgur.com/1Cpr9t2.jpeg
被要求玩了《學園偶像大師》,但來的不是第一志望,
反而是最麻煩又不安定的偶像實在太慘了……可是,她好可愛
https://bit.ly/3UVA23r
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藤田琴音×ファミ通.com
https://i.imgur.com/oxXfoqs.jpeg
https://i.imgur.com/a4f4vMo.jpeg
https://i.imgur.com/816ZNyf.jpeg
https://i.imgur.com/lR9WCZ7.jpeg
《學Mas》先行評測。
正因為真摯地描寫了成長,抵達True End時的成就感才如此美妙。
直至"成績不好自我評價低"的藤田琴音,能在人群面前高歌「世界第一可愛」為止
https://bit.ly/3UY1w8w
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有村麻央×電撃オンライン
https://i.imgur.com/zjjB2CP.jpeg
https://i.imgur.com/pt2ImhF.jpeg
https://i.imgur.com/74WZI19.jpeg
《學園偶像大師》先行評測。
介紹可愛王子系偶像有村麻央和遊戲系統的魅力【學Mas】
https://bit.ly/3K3U19G
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葛城莉莉亞×4Gamer
https://i.imgur.com/bQJ4eZ7.png
https://i.imgur.com/5fhjw36.jpeg
https://i.imgur.com/oIBMov5.png
https://i.imgur.com/JMwWfWV.png
[遊玩報告]透過培育讓偶像的歌舞能力成長!
嘗試Produce《學園偶像大師》的葛城莉莉亞
https://bit.ly/4dE04iX
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篠澤廣×インサイド
https://i.imgur.com/9AH7NJK.jpeg
https://i.imgur.com/feE9msJ.jpeg
https://i.imgur.com/yiQ2zHP.jpeg
https://i.imgur.com/n1S0VLf.jpeg
關於《學園偶像大師》天才弱弱偶像「篠澤廣」
是個行徑出乎意料之外的角色這件事--沒錯,她是"抖M"啊
【先行遊玩報告】
https://bit.ly/3WEGEV3
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紫雲清夏×マグミクス
https://i.imgur.com/d4B4ZvA.jpeg
https://i.imgur.com/geo8OlI.jpeg
https://i.imgur.com/mLKTw8a.jpeg
《學園偶像大師》是個周回遊玩很有趣的「時間殺手遊戲」!
在先行遊玩中Produce紫雲清夏
https://bit.ly/4bfo1M0
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姬崎莉波×ファミ通App
https://i.imgur.com/TuCNsOD.png
https://i.imgur.com/gNpJ4Ee.png
https://i.imgur.com/ZQ1oC3y.png
以輕鬆卻深奧的卡牌遊戲規則
享受《學園偶像大師》的育成樂趣的先行遊玩報告
https://bit.ly/3ww3eEQ
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倉本千奈×アニメ!アニメ!
https://i.imgur.com/ZZkYpyr.png
https://i.imgur.com/HRpw57V.png
https://i.imgur.com/TB49vF8.png
《學園偶像大師》連系列初心者也能輕鬆上手!
Produce天真爛漫大小姐"倉本千奈",邁向脫離吊車尾之路
【先行遊玩報告】
https://bit.ly/3yjRVAc
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以上全九篇,以下開始按照偶像順序來講各篇的系統面情報
不會全部說明部分都付圖,沒貼的圖都在各偶像試玩報告內
此外不同篇但是說明的是同樣的系統設計/機能的話也會跳過
含有我自己的解讀和重述 並不是準確的摘要翻譯
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<咲季篇>
https://i.imgur.com/uZx3uwR.jpeg
遊戲開頭會有教學,信號燈三人三選一來進行教學
https://i.imgur.com/re7ai5i.jpeg
教學過程可以了解到與偶像相遇並開始Produce的經過,以及挑戰定期公演"初"等情節摘要
正式Produce要通過期中考和期末考兩次考驗才能獲得舉辦Live的資格,但教學是從期末考
階段開始
https://i.imgur.com/P3ornNp.jpeg
https://i.imgur.com/5ol7eNs.jpeg
老生常談的VoDaVi三大項數值
以及審查基準對三大項數值的要求
https://i.imgur.com/BHbuLPG.jpeg
https://i.imgur.com/0GcY8Bk.jpeg
訓練過程要使用不同類型的技能卡來打牌以達成目標
有玩過SCSP的應該大概知道這是在幹嘛 類似的東西
成功通過的話可以獲得新的技能卡或是道具等等的
https://i.imgur.com/XbD4xfn.jpeg
https://i.imgur.com/XDtlOnH.jpeg
期中期末試驗的Live當然也要打牌 以通過審查基準為目標
https://i.imgur.com/545phdQ.jpeg
https://i.imgur.com/EYgCJYO.jpeg
完成Produce後會按照排名順位在不同地點披露Live表演
順位越高的話表現也會越好(歌舞都有表現的等級差分)
此外玩家可以幫偶像拍照
單次拍照過程可切換的相機視角最多有六個
照片則是可以拍到20枚
https://i.imgur.com/63pkyRV.jpeg
拍下來的照片也不是只有做紀念
而是可以選一張做成特殊的技能卡在下次Produce使用
https://i.imgur.com/RdxicM7.png
教學跑完後就能從九張初始SSR中選一張
(除此之外開服還有送至少十連 外加事前活動的1000石頭
https://i.imgur.com/dDwC8KH.jpeg
成就要素當然也是不能少
(一些太細的Produce/大牌說明跳過)
https://i.imgur.com/3cGdsQq.jpeg
偶像有各自的固有成長計劃
可以各自活用不同的狀態
https://i.imgur.com/z08jUxh.jpeg
為了避免大家不會玩當然也有遊戲內教學
(有在玩偶像榮耀的應該會幻視馬內甲研修)
https://i.imgur.com/gmuVQNL.jpeg
Produce開始的編成畫面
(編成講解也都跳過,反正開服又會有人摸索出最佳解)
https://i.imgur.com/rV3bnEF.jpeg
遊戲主頁面 好多完成後送SSR的提示
筆者在這邊有說到完成課題很重要
包含看初星コミュ(跟個人不同的共通的主線劇情)也是推進課題的條件
整個課題有點像是遊戲的Guideline Produce各個偶像也是課題的一部分
總之就是不知道要幹嘛就解課題就對了
https://i.imgur.com/y3jBTMQ.jpeg
此外還有提到TrueEnd的條件
以上圖咲季的TrueEnd的條件來說
是需要在達成 期末考(最終試驗)合格五次
親愛度Lv.9 以及Visual值900以上的三個條件的前提下
以試驗第一名的成績完成Produce
值得注意的是根據其他篇的情報
本遊戲是有多個結局的 你沒有達成TE條件就會進到A B C等等結局
下面則是一些劇情劇透也跳過
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<手毬篇>
有講到C結局跟B結局時偶像的表現不一樣
C結局唱得比較好而且有唱到副歌
另外也有提到每位偶像的玩法明顯不同
手毬和咲季適合的卡牌編成方式完全不一樣
(換句話說P不同偶像時通過TE的難易度也會有差)
另外就是Rougelike要素不少
(這輪玩得不順下一輪可能就順很多了)
其他的重複/太偏育成細節/劇情細節劇透就不講
有興趣可以自己看 這位把手毬講得很有趣(雖然確實很有趣
而且整篇文滿滿都是梗
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<琴音篇>
https://i.imgur.com/ka9u8xX.jpeg
跟咲季那篇提到的一樣開服時的Produce劇本是定期公演"初"
大概隨著營運進行還會再推出各種其他的劇本 好比SC推出感謝祭那樣
https://i.imgur.com/wQC6WxW.jpeg
值得注意的是定期公演"初"本身其實沒有含有太多劇情
Produce的進行是跟親愛度綁定的
透過一輪輪的周回還有農課題等等的方式提升親愛度的話
劇情內容也會跟著改變
也有講到偶爾會發生去看擔當偶像(例如去觀看訓練)的劇情
其內容也是會隨著親愛度的提升產生變化
(一些我不知道怎麼講的打牌細節跳過)
https://i.imgur.com/nwDQO3U.jpeg
農P等級也會給技能卡
(劇情跳過跳過跳過 但琴音很可愛大家都該看看)
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<麻央篇>
(幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過)
比較重要的是有提到P一輪 不讀劇情的話約十幾分鐘
另一篇則是說三十分鐘 可能是讀一部分劇情或全讀的長度
這篇裡面也有再次確認從第二回的Produce開始是按照目前親愛度把劇情接下去
而不是再從初次見面開始
這大概是跟前面別篇講的一樣 因為定期公演"初"被設定成一年當中會舉辦很多次
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<莉莉亞篇>
(幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過)
不過有講到一個我上面沒提到的內容,這裡提一下
除了訓練課程外,玩家還有以下幾種可用的日程安排:
"活動支給":可以取得一些方便的物品。(Produce科的老師給的)
"外出":可以恢復體力,也可能獲得卡牌。(當然是跟偶像一起外出)
"上課":消耗體力來提高參數和獲得技能卡牌。
"諮詢"(原文是相談):使用P點來兌換技能卡牌或物品,也可以強化或刪除技能卡牌。
另外就是回體用的休息
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<廣篇>
(幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過)
不過廣真的好M 這篇文筆本身也是很有趣可以看看
同時這篇就是提到P一輪約30分的那篇
此外這篇的作者P了14~16次 前前後後花了約10小時把TE條件農滿
不過這是在開荒條件下 開服後應該會再輕鬆一點
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<清夏篇>
(幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過)
對這篇的作者來說慢慢玩慢慢看劇情一輪是40~50分
熟悉後skip起來是20分 所以每個玩家跑起來也是差不少
還有提到定期公演"初"這個劇本的結局每位偶像有6種(我猜是ABCDE跟TE)
另外此處有再次提到偶像的成長計劃(成長類型)分為"Sense"和"Logic"兩種
其中清夏、咲季、手毬、麻央、莉波屬於"Sense"(直感)類型
而琴音、莉莉亞、千奈、廣則屬於"Logic"(邏輯)類型
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<莉波篇>
(幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過)
這篇有提到排名沒進合格線的話Produce會失敗
不過測驗可以失敗的話可以重新測驗最多三次
(整個Produce過程中共三次)
還有講到測驗前的週數會有強制訓練課程
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<千奈篇>
沒講什麼其他篇沒提的東西 劇情跟打牌細節慣例跳過
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沒了 打了好久 好累
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