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Re: act玩家對魂類遊戲的看法?
我就完全符合你提到的看法
仁王 隻狼 臥龍 法環 黑暗靈魂 我都買了
就是不愛
對我來說魂系就是一開始給你超爛機體的節奏遊戲
迴避 延遲300毫秒
格擋 延遲250毫秒
跳 延遲120毫秒
喝水還要喝個五秒才讓你動
然後敵人打你超痛 你打敵人像搔癢
所以你會覺得有難度
等你機體練起來
這個遊戲才真的開始
講白一點
動作遊戲就像越野跑或超馬
賽道本身就有難度
魂系則是跑操場
賽道本身沒難度
只是你的起跑點在場外 大門還被鎖起來
更要強迫你穿著腳底按摩拖鞋才能跑
所以魂系的難度是建立於綁手綁腳上面
但魂系的機制裡面也有一個我最愛的系統
就是耐力管理機制
因為這個系統比冷卻時間合理多了
你平常打球有可能上籃後要等30秒才能上籃第二次嗎?
又不是聖人模式
什麼閃避要等三秒 某某招要等15秒
根本沒道理
所以有加入耐力跟能量機制的動作遊戲反而是我現在的最愛
就像近期的龍族2跟劍星
最重要的一點
我無法愛上法環的原因
就是
角色超醜!醜爆!
勉強玩到60級地圖開到亞壇高原就解除安裝了
我很努力想愛上魂系
但愛情是無法勉強的
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act玩家對魂類遊戲的看法?
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