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Re: act玩家對魂類遊戲的看法?

最新2024-05-08 09:54:00
留言102則留言,45人參與討論
推噓30 ( 36660 )
我就完全符合你提到的看法 仁王 隻狼 臥龍 法環 黑暗靈魂 我都買了 就是不愛 對我來說魂系就是一開始給你超爛機體的節奏遊戲 迴避 延遲300毫秒 格擋 延遲250毫秒 跳 延遲120毫秒 喝水還要喝個五秒才讓你動 然後敵人打你超痛 你打敵人像搔癢 所以你會覺得有難度 等你機體練起來 這個遊戲才真的開始 講白一點 動作遊戲就像越野跑或超馬 賽道本身就有難度 魂系則是跑操場 賽道本身沒難度 只是你的起跑點在場外 大門還被鎖起來 更要強迫你穿著腳底按摩拖鞋才能跑 所以魂系的難度是建立於綁手綁腳上面 但魂系的機制裡面也有一個我最愛的系統 就是耐力管理機制 因為這個系統比冷卻時間合理多了 你平常打球有可能上籃後要等30秒才能上籃第二次嗎? 又不是聖人模式 什麼閃避要等三秒 某某招要等15秒 根本沒道理 所以有加入耐力跟能量機制的動作遊戲反而是我現在的最愛 就像近期的龍族2跟劍星 最重要的一點 我無法愛上法環的原因 就是 角色超醜!醜爆! 勉強玩到60級地圖開到亞壇高原就解除安裝了 我很努力想愛上魂系 但愛情是無法勉強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.149.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715080900.A.CCF.html

Re: 回文串

30102
> Re: act玩家對魂類遊戲的看法?
C_Chat05/07 19:21

102 則留言

owo0204, 1F
可是血源跟狼的機體都不算超爛吧 反而狼還超強欸

Mimmature, 2F
跟動作遊戲比起來還是爛

CCapocalypse, 3F
所以也討厭魔物囉?

h75311418, 4F
刺客舊版戰鬥很適合你

LittleJade, 5F
這串沒一篇標題長一樣的

ZooseWu, 6F
怎麼達成的

Lizus, 7F
這個比較像相對剝奪感 人家修女 瑪利亞 黑劍招式這麼帥

Lizus, 8F
速度又敏捷 但玩家操作的角色像身上綁鐵塊一樣 有些動作

Lizus, 9F
硬質又大

CCapocalypse, 10F
因為我原標題的分類是後來才補的

soap83624, 11F
打敵人超癢是拿啥武器?平A下去敵人的血一大格一大格

soap83624, 12F
的掉。還有超爛機體,這麼強的迴避/格擋性能機體是哪

soap83624, 13F
點爛了?

hyuchi0202, 14F
隻狼機體不是超強嗎

MoonSkyFish, 15F
所以機體超強的標準act能不能舉個例

h75311418, 16F
隻狼特別在機體ㄧ開始就強了成長部分不是靠等級跟裝備

LABOYS, 17F
確實魂一部分的難度就是建立在人物的笨拙之上

ice76824, 18F
打敵人超癢是你的問題吧

NeoHideo, 19F
DD2是RPG啦

starsheep013, 20F
法環可以捏正妹臉再穿正妹服,超正的

starsheep013, 21F
只是防禦面薄的和全裸差不多

iComeInPeace, 22F
機體超強就DMC吧 蝦雞巴按都能玩

jeff666, 23F
隻狼機體超強 還沒耐力 學個看破就是玩全體

kinuhata, 24F
法術、戰技、盾反、各種增傷減傷道具:安安,你當我們

kinuhata, 25F
死人是嗎

AdmiralAdudu, 26F
等哪款act可以捏得像蔚藍色法則那麼矮的蘿莉再叫我

AdmiralAdudu, 27F
不然對我來說人物都一樣爛不用分那麼細

kinuhata, 28F
法環還多了跳砍跟骨灰,多的是讓自己更有效殺敵的辦法

kinuhata, 29F
,不利用在那邊喊綁手綁腳有夠好笑,然後喝水要五秒才

kinuhata, 30F
能動又是哪個平行宇宙

schiffer, 31F
我也是有朋友覺得魂類動作很笨拙,但他是沒遇到你說的

schiffer, 32F
那些問題,但他超愛隻狼

shinchung, 33F
DMC機體要到超強也是多輪繼承結果

carzyallen, 34F
但能量機制的本質跟冷卻一樣,限制一段時間內的行動次

carzyallen, 35F
數,比cd好的地方大概就cd時間到沒放就是在空轉資源,

carzyallen, 36F
而能量在滿之前都算有效利用

schiffer, 37F
然後機體太爛八成是你的問題

storyo11413, 38F
打王搔癢是你不了解遊戲機制

shinchung, 39F
如果它蝦雞掰按都能玩,那就不該只到0.4%白金

robf, 89F
長到可以輕鬆躲過爆鏢,若換成是但丁,爆鏢根本不構成威脅

robf, 90F
其他像龍隼放UT時,也是會黏到爆鏢,OT也是要先斷肢,基本上

robf, 91F
爆鏢對龍隼的威脅還是很大,不覺得龍隼機體有那麼強

bc0121, 92F
龍隼機體就是強在能夠連續施展長時間無敵的動作,但也因此

bc0121, 93F
讓高難度下的戰鬥變成一直在凹無敵時間...

ralph409409, 94F
法環臉可以捏得還不錯吧 只是身材偏壯

afjpwoejfgpe, 95F
但其實所謂機體強的角色都會需要機體同樣強的敵人給

afjpwoejfgpe, 96F
玩家打,最後就是要玩家拼反應神經的比例變高

afjpwoejfgpe, 97F
而實際上太吃反應的遊戲反而會很難賣(

afjpwoejfgpe, 98F
別忘記整個單機遊戲的客群年齡層已經老化不少了

afjpwoejfgpe, 99F
看看臥龍,初版張梁都能把一堆人卡成白痴

skycat2216, 100F
龍隼機體強但打的一堆妖魔鬼怪,加上無敵時間以我當

skycat2216, 101F
年的經驗有夠難按出來,搞得現在我體感是狼大於龍隼

justeat, 102F
魂打敵人很痛啊 兩刀VS二十刀