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[討論] 哪些遊戲出動畫是反效果?

最新2024-05-03 14:35:00
留言17則留言,11人參與討論
推噓7 ( 7010 )
還蠻多遊戲都會出動畫,目的無非在於擴大市場 又或者出粉絲向的動畫,可以用來補足遊戲中不足的設定 或是讓人物形象更加鮮明,讓原有的粉絲更加死忠 近年來目前較成功的動畫化遊戲應該是奧術和電馭叛客 不僅讓沒有玩遊戲的人也能沉浸在有趣的世界觀 也讓一些非玩家有意願去接觸原本的遊戲作品 高品質的動畫內容也讓原本就是遊戲玩家的觀眾也都很滿意 同時達到擴大市場和穩固死忠粉的目的 但有些遊戲則是出動畫反而產生反效果像是槍彈辯駁 動畫未來篇和絕望篇當初打著同一季同時播出兩個版的新奇創意,也吸引了許多粉絲觀看 絕望篇作為補齊二代角色在成為超高校級的絕望前的劇情 其實劇情上沒有太多不合理之處,角色互動也很還原遊戲 照理來說要讓粉絲滿意才對 但大部分粉絲都不買單江之島盾子是用洗腦方式引發最絕望的事件 原本一代遊戲搞得盾子好像超強,但看了動畫才發現格局超低 許多粉絲都覺得有毀人設的感覺 而且因為二代動畫劇情都是接在二代遊戲的前後 所以只看動畫沒玩遊戲根本看不懂,圈外人無法入坑 不僅沒擴大市場,也因為盾子設定的關係讓粉絲很失望,完全是反效果 還有哪些遊戲動畫化也是向槍彈辯駁一樣是這種反效果? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.12.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714714988.A.9BD.html

17 則留言

LOVEMS, 1F
真月譚月姬

RandyAAA, 2F
蒼翼默示錄,感覺本來還不錯的人氣就因動畫做差整個就走

RandyAAA, 3F
下坡了,而且對那時的ARC來說做動畫應該也是元氣大傷,

RandyAAA, 4F
之後也不敢再嘗試了

tchaikov1812, 5F
碧藍航線

shinchung, 6F
惡靈古堡,不知道做出來幹嘛的

gn00851667, 7F
艦...

zxcasd328, 8F
手遊動畫感覺能做成粉絲向沒被魔改已經不錯了

zarg1043, 9F
艦C第一季啊

aiiueo, 10F
閃之軌跡北方戰役

siddor, 11F
問就是avg遊戲或小說,或是原作本來就不是主打劇情而是動

siddor, 12F
作的作品

siddor, 13F
只要是AVG或小說,搬上大螢幕100%要面臨劇情跟內心戲刪減

siddor, 14F
被原作黨放大檢視的一關

rotx4869, 15F
手遊動畫化很多只是效果沒那麼好不算反效果吧?

NEKOWORKi, 16F
艦C引流很成功吧

NEKOWORKi, 17F
2015很多提督入坑

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