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[閒聊] 龍族教義2
因為一周目錯過真世界,剛剛跑完二周目真結局
真的有被氣到,就這樣?
進入真世界你一個龍族教義2的Logo打出來多震撼人心
就讓人有多失望..
這遊戲剛發售的負評真的不算負評
只能說是不喜歡SLG的跑去買SLG吐槽SLG
城市內的優化也沒到多慘烈不能玩
真正的問題就是這遊戲極度空洞無料
這遊戲戰鬥系統做一半,概念優秀卻沒有深度,怪物種類稀少無比
也沒有幾個王戰跟魄力,整天在路邊隨便亂打一通
戰鬥系統要往寫實走就不要在那邊堆血條,要害打一打怪就該躺不是在那邊削血
發售前的預告片弄得好像爬到怪頭上一刀就能斷之類的,結果只是特定條件
實際上就是亂轟一通就好,反正傷害溢出
所謂的探索毫無回饋感,風景說實在的也沒多好,山洞地城只是進去找果乾
你以為會藏什麼神兵利器? 沒有 那些都在城鎮的商店裡,花錢買
就算你全套龍血裝,別鬧了傷害只是再溢出多一點而已
劇情上毫無亮點,所謂的NPCAI運算導致LAG到底算到哪裡去
好感度到一定程度就給你個毫無互動的約會任務,過程就真的只是護送走路
所以是算了些什麼?
王城主線也沒有交代清楚就是一路追到月光塔然後就沒有了
不進真世界直接給你跳王城宴會啥都不解釋
進了真世界更沒有解釋,連整個世界觀都沒有要解釋
兩三句廢話就帶過去,然後好像就全部都恢復一樣...?
進入真世界想說好歹也要跟前面一樣份量的內容不然你憑甚麼賣這個價錢?
結果什麼都沒有就只是把海蒸發放幾隻怪
叫你跑個腿連個尾王都沒有..超級傻眼
什麼糞作!!!
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37 則留言
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Re: [閒聊] 索尼屈服 強制綁定取消 玩家高呼民主勝利※ 引述《kobe30418 (吾有上將潘鳳)》之銘言: : ※ 引述 《LaplusYamada》 之銘言: : : 此文一出立刻引起玩家議論,一部分人認為玩家終於戰勝官方的施壓,對於索尼願意低頭 : 給出極高讚賞,但還有一部分的人也質疑
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Re: [情報] 龍族教義2全球銷量250萬突破※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言: : 遊戲內容基本持平 : 怪物種類少、技能只有4格 : 要我來說 : 後續很需要黑咒島規模的資料片來補足 : 尤其是難度方面要讓人覺得有挑戰性 : 而不是用各種古早的不變拖
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