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[閒聊] 魔物獵人要寫實好還是魔幻好?

最新2024-04-24 18:13:00
留言149則留言,61人參與討論
推噓52 ( 55391 )
純閒聊,剛看完大賢者對於魔物獵人荒野的猜測 https://youtu.be/kRxRZVoUlho
(還真的就猜測,沒啥實質內容) 我就在想,魔物獵人到底要走寫實風格好?還是魔幻風格好? 這裡說的寫實魔幻不是指畫面或魔物的呈現方式,各種魔物當然是越真實越好 而是遊戲內的各種機制還有遊玩方式,要真實還是魔幻好? 要偏真實,地面就肯定不會有太多平整的空地讓玩家跟魔物好好對決 當然相反的就是會有更多複雜的地形地貌讓玩家探索(古代樹森林表示:) 在道具收集、獵人動作上也會有更多的限制,不會像崛起那樣拉個蟲就能飛營地 天氣也會更寫實,XX跟破曉基本上不太有晝夜的存在感 世界時則是在夜晚的視覺效果上更加寫實,也更影響視線 之前的預告片也展示出了這次荒野有著更多樣化的氣候變化 荒野的製作組應該是講求寫實的藤岡組(MH4系列跟MHW系列的製作組) 能想得到應該會有許多貼近真實性,但是不利遊戲性跟玩家便利的機制出來 所以魔物獵人系列應該要走向寫實好呢?還是更魔幻好呢? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.71.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713882160.A.765.html

149 則留言

npc776, 1F
寫什麼實 侏儸紀公園?

akles111, 2F
怎樣都好,不要搞人就好,新機制出來後期就搞你用不了

King5566, 3F
只想要新武器

npc776, 4F
就算是侏儸紀也沒有會噴火的恐龍好嗎

s175, 5F
調和書回來呀 更寫實

a12073311, 6F
魔物獵人一直都超級系吧 光能揮著比人大超多的大劍

xsc, 7F
寫實的腳色-更醜的接待員

max83111, 8F
古代樹鋼龍那種垃圾體驗再寫實也沒用

Bencrie, 9F
沒寫實過吧

Jiajun0724, 10F
好玩就好

noreg0393933, 11F
從幾十公尺樹上往下跳不會扣血,有夠寫實

doremon1293, 12F
隨便 讓我拿槍就好

sakamata, 13F
目前成績是寫實的受眾比較廣,更加琢磨生態是好方向

forsakesheep, 14F
魔物獵人的寫實=段差,這種寫實啊

s175, 15F
鎬子敲一下就炸了 嗯 寫實

forsakesheep, 16F
還有著重在場地陷阱、生態表現等等,世界的這些呈

forsakesheep, 17F
現是真的棒又讓人驚艷,但是要一直重複狩獵時就會

forsakesheep, 18F
很討厭古代樹的地形

none049, 19F
到後期的難度上都嘛要搞人,真實系等級的搞人總比超級系

none049, 20F
等級的搞人還有讓人活命的機會

forsakesheep, 21F
搞不好荒野又回頭要你帶鎬子才能挖礦、帶網子才能

forsakesheep, 22F
抓蟲、帶餌才能釣魚

xsc, 23F
速食環境下不可能

dongchann, 24F
越寫實越好,最好受重傷後要躺好幾個月才能在出任務

forsakesheep, 25F
寫實的會要獵人慢慢爬蔓藤,魔幻的會讓獵人拉個蟲

forsakesheep, 26F
就飛幾百公尺高

a204a218, 27F
我是覺得他想要加強沉浸感那就減少刷刷要素,不然對刷

a204a218, 28F
子玩家來說任何加強沉浸感的設計都只是在妨礙他刷的效

a204a218, 29F

s175, 30F
講到好像世界不是抓翼龍回營地一樣

Fezico, 31F
我只希望那個碰撞面積好好處理MHRS的碰撞面積真的有夠怪

forsakesheep, 32F
其實像傀異210之後給決戰場地就是不錯做法啦,要刷

forsakesheep, 33F
就通通去鬥技場諭泉鄉塔秘境刷

kinuhata, 34F
動作遊戲要寫實幹嘛 那閃避無敵幀要不要先拿掉

forsakesheep, 35F
抓翼龍比翔蟲看起來合理多了吧?你扔回歸球可是憑

forsakesheep, 36F
空生一隻翔蟲一拉飛回營地耶

none049, 37F
那遊戲直接改名叫魔物角鬥士算了

forsakesheep, 38F
現在End game不都是角鬥士嗎?

xxx60709, 39F
遊戲機制從來不寫實啊,說啥呢

Yachaos, 136F
寫實的作品又不是代表所有設計都朝這方向走,每次都愛拿

Yachaos, 137F
摔死來講,他就沒有要在這部分寫實啊。

Yachaos, 138F
今天他還要穿醜醜的衣裝,還要有發射器才能射飛翔爪,還

Yachaos, 139F
需要特別去描寫這種裝備,即使他不夠真實,那他也還是比

Yachaos, 140F
憑空發射絲線做出各種不可思議的事情「更寫實」一點

Yachaos, 141F
就像你本來是左派,現在出現一個更極端左的人,那你當然

Yachaos, 142F
就相對來說是偏右了

ianlee0800, 143F
我懂你的說法,我主要是想表達的還是用“寫實”和“

ianlee0800, 144F
魔幻”來區分感覺有些怪,因此才說以兩部作品著重的

ianlee0800, 145F
點不同似乎比較合適。

NeverNight, 146F
不要古代樹林就好

RushMonkey, 147F
世界那種生態跟探索感很不錯啊 我是很樂見加入一些

RushMonkey, 148F
生存元素 但這樣節奏會更慢 不一定會討大家喜歡就是了

a93062, 149F
魔什麼幻? DMC?

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