※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
※ 引述《staristic (酷酷水果頭)》之銘言:
: 因為台灣的大眾行銷爛得跟屎一樣
: 以前我也覺得努力把作品弄好
: 有好的東西自然會被人看到
: 但現在不這麼想了
: 客觀現實是,再好的作品沒有好的宣傳
: 除非運氣爆棚,遇到特殊事件(比方這兩天的炒飯阻擊手)
: 否則作品無論好壞
: 都會淹沒在網路上成千上百的作品中
: 而台灣,很遺憾,在這方面根本就是新手村等級
: 台灣就這麼點大
: 早年中國市場尚未堀起
: 拿下台灣就幾乎等於拿下華語圈
: 加上當年的市場足夠養活當時的圈內人
: 完全沒有外銷的壓力與吸引力
: 離題一下,其實日本也差不多啦
: 大家長年一直批評日本鎖國
: 殊不知人家就算鎖國還是打爆一票國家
: 不然像寶可夢跳跳等一眾作品
: 沒有行銷是能風行世界?
: 當其它國家的創作者是塑膠?
: 回到正題
: 台灣在大眾行銷這一塊根本沒有跟上世界
: 而自由市場又對外國開放
: 台灣自己的各種東西就被世界級的大眾行銷給打爆了
: ACG 是板上最有感的一類
: 然而其它各種東西又何嘗不是如此?
借S大的文 我也給一點我個人的見解
就從ACG是我們精神食糧來說吧
把ACG ip當作料理來形容的話
主題,題材,原畫是「食材」
敘述力 畫技 分鏡等等是
烹飪手法刀功處理食材的「技法」
行銷就是「調味」
ip要能賣 就是一道料理要能賣一樣
食材 技法 與 調味 都會有影響
食材要新鮮 技法要好 調味要配合得當
一個好ip沒有行銷 等於一道料理只有
靠食材和料理技法,像是握壽司
幾乎沒有調味料,靠原汁原味也能做的好吃
但對於食材與技法本身的要求很高
普通料理下重調味讓普通人願意吃
是更符合成本效益的
而最極端的例子就是炒石頭
完全就是只吃調味料,沒有任何營養
也是賣得出去
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.27.82 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713863080.A.879.html
Re: 回文串
34259
[閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 07:27
1248
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 08:58
415
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 09:19
57
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 09:25
2059
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 09:26
714
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 09:35
638
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 09:44
11
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 09:58
2169
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 10:18
1437
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 10:53
316
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 11:35
45
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 11:36
-26
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 11:39
838
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 12:00
320
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 12:16
02
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 12:18
217
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 14:57
37
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 16:41
45
> Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 17:04
05
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
C_Chat04/23 22:49
5 則留言
kohanchen 作者的近期文章
24C_Chat
Re: [閒聊] 日本真的有很多高中生會打工嗎?借這篇問一下 像是我心山田杏奈學生時期 有做模特兒的打工 台灣學生好像比較沒有這類 參與表演娛樂的打工工作 難道台灣人不喜歡年輕人上封面 或是拋頭露面之類的嗎?
53C_Chat
[討論] 黑神話悟空能賺贏帕魯嗎?中國遊戲的驕傲---黑神話悟空 經過多年的開發,今年8月要上架了 絲滑的動作,龐大細緻的世界 寫實的光陰與建模,宏大的故事劇情 挑戰歐美日3A大作 投資開發這麼多,大家覺得黑神話悟空有可能 賺贏幻獸帕魯嗎?
32C_Chat
[討論] 動畫未來是否可以自由切換觀賞視角?未來Ai算力夠的話 加上長時間學習 在動畫一個場景中就能夠自由移動鏡頭 或是切換觀賞視角? 就像在一些3D遊戲 已經set好的劇情過場,玩家可以隨意 移動鏡頭一樣,未來不論新舊2D 3D 動畫 有這樣的功能? 應該是可行的吧?
27C_Chat
[討論] 三國裡誰最中二?三國的角色被各種評價 但由於中二是較現代的形容詞 目前似乎沒有被用中二來評價的角色 舉個例子 「亮躬耕隴畝,好為梁父吟,身長八尺, 每自比於管仲、樂毅,時人莫之許也。」 這就有點中二 大家認為誰才是最中二的三國人物?
R: [台漫] 文化部:臺漫比你想的閣較有料
我不懂台漫 但我們知道畫漫畫能夠穩穩賺的模式 「改編當紅小說或是輕小說」 只要分鏡和畫技還行 靠原有的小說讀者 就能有基礎銷量了 雖然賺不了大錢 但維持一群職業漫畫家應該不難 想想看,日本的原創動畫失敗風險都很高了 台灣產業沒人家百分之一就
推
推
→
推
推