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[閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?
如題
魔獸三國/信長應該算DOTA類早期 還沒發展完整的作品
現在DOTA類遊戲 基本上機制就很固定
三條路 法師 坦克 射手 刺客 大型野怪物件 中型野怪物件 等等
但魔獸三國/信長那時
其實還有什麼恢復品 魔抗藥 專武
還有召喚單位
還能破壞地形
還要搶瞬戒
還有洞寶爭奪戰
塔也沒現在的塔這麼硬 打野也比較少見 角色素質也比較爆炸
三國甚至還有TK
雖然有些不平衡 但或許是回憶美化吧
還是覺得有些地方比現在的LOL或是傳說什麼的有趣多了
各位覺得呢?
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> [閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?
C_Chat04/12 17:16
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Re: [閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?
C_Chat04/12 17:33
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