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作者yokann
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[討論] 怎麼改變玩家追頂的心態 ?

最新2024-04-10 15:52:00
留言28則留言,19人參與討論
推噓15 ( 15013 )
就是像暗黑這種刷裝打寶遊戲 打1ppl也可以 但是要打8ppl就需要相對特化裝備 例如D3要打大秘50 90 150需要的裝備build也不一樣 但玩家會拼命想往上打 甚至自己建立標準 好像不能打8ppl就是不行 最後就造就了制服套裝 然後就有人抱怨裝備多樣性低 綁定特定裝備/套裝 但實際上如果只是全通地獄單人難度 根本沒這麼多限制 怎麼克服或解決玩家這種私設標準 反而降低遊戲彈性的心態呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.209.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712725791.A.CD8.html

28 則留言

gaym19, 1F
為什麼要改

nawussica, 2F
沒玩團體game沒人在乎

emptie, 3F
為什麼要改

morichi, 4F
改了廠商賺個雞巴

bnn, 5F
你把機制複雜化到其他有賺錢的手段 就會有更多套不同制服

starsheep013, 6F
把追頂過程設一堆課金轉蛋就發財了,像楓之谷

theash, 7F
增加貧富差距

SangoGO, 8F
這就是遊戲要賣個玩家的東西啊,玩家自己不想改不用奈何

SangoGO, 9F
,不如祈禱公司不要突然覺得很Cool

QAQKUKU5566, 10F
抄作業仔才是制服的原因 問那個最好最強 真正登頂的

QAQKUKU5566, 11F
都在嘗試不同玩法

Suleika, 12F
攻頂仔、抄作業仔、休閒仔,想怎麼玩就怎麼玩啊,有差嗎?

killuaz, 13F
都說是私設標準了 你可以不要理啊

killuaz, 14F
自己去玩單機版不會喔?

ts1993, 15F
幹嘛改 那是頂尖玩家自己的樂趣

as3366700, 16F
把頂設的超低啊

as3366700, 17F
頂夠低 就沒什麼人在乎強度了 最強的怪都是秒殺 數字也

as3366700, 18F
只是好看罷了 反而手感那些比較重要

RINPE, 19F
贏不了 只好要人家跟你一樣?

s920325, 20F
看個人吧 D3我都不衝150 玩低層速刷比較爽 一場不到一分

s920325, 21F
反正你打到高層也是一樣的圖一樣的裝

s920325, 22F
只有數字一直變大而已

asiakid, 23F
D3還有個問題是高難度掉寶率好很多

supersusu, 24F
遊戲性只剩追求頂裝是遊戲的問題

ikarifaye, 25F
來玩蔚藍啊 你就會跟自己和解了 可以用狗狗圖支援你

Juicacaz, 26F
你覺得制服套裝誕生的原因是什麼?用最小的力作最多的事

Juicacaz, 27F
你期望多樣性更高、避免玩家只用一個套路,那就需要花時

Juicacaz, 28F
間跟精力去調整平衡、用關卡來鼓勵玩家嘗試不同的套路

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