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Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了

最新2024-04-05 08:56:00
留言10則留言,3人參與討論
推噓3 ( 307 )
我有稍微接觸一點格鬥遊戲的電競圈子,想發表一點心得 其實我覺得團隊遊戲比格鬥遊戲吸引人的點是分工合作的感覺 為自己的隊伍盡一份心力、有所貢獻,這樣感覺比較有成就感 我是覺得失敗要追究原因都是後話,不會是玩家選擇遊戲類型的主因 格鬥遊戲我個人覺得其實蠻孤單的,雖然都可以和社群的人交流 但實力和成績只能靠自己,不太有人能真的和你分享勝利的喜悅或敗北的不甘 你做的一切都是為了你自己,那有天自己目標變了,動能就會減少很多 所以更容易退坑 另外,格鬥遊戲輸了還是能怪很多東西,如果你不想怪你自己的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.167.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712261304.A.B69.html

10 則留言

egg781, 1F
怪對面用狗角~我也怪過XD

egg781, 2F
以前的環境比較不孤單,因為你有同學跟你一起去外面玩格鬥

egg781, 3F
遊戲,情緒也能跟同學分享

egg781, 4F
格鬥遊戲輸了能怪的東西的確不只是自己,我跳了~我真的跳了

egg781, 5F
這是被對面指令投很常聽到的話,不然就是屁啦這樣打的到?

egg781, 6F
這遊戲判定真的沒問題嗎幹?

dalyadam, 7F
鍵盤黏黏的

WildandTough, 8F
怪對手用狗角肯定是共通經驗啦 職業的也會怪對手角

WildandTough, 9F
色太強 儘管自己用的也是T1角色XD 不過怪完沒推坑

WildandTough, 10F
的還是只能摸摸鼻子找對策

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