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Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
一言以蔽之
痛苦太多收穫太少
玩遊戲是娛樂不是修煉啊
尤其到了一定的年齡,也知道對自己來說遊戲不能當飯吃
格鬥遊戲從入門到取得樂趣的階段太長了
為什麼APEX能得到成功
雖然遊戲時間300之前打得也是夠爛
但是在這300小時的過程中是很開心的
很多人玩著玩著時間就過去了
格game不是阿,在你真的會玩之前非常的枯燥乏味
就算真的變強了
沒到能去打比賽的程度,去群裡炫耀也沒人屌你
也不能帶妹子
要教人打格game,可能還沒人想學
這樣的遊戲年輕人怎麼會想玩?
現在的年輕人很重視效率跟收益
這種Cp值低的遊戲新生代少人玩再正常不過了
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Re: [閒聊] 橘子為何要一直告特哥啊※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 實在是不懂 : 都到這地步的 : 賠錢不就了事了 : 一直告一直告 : 到底是想幹麼 : 案子如果一直沒結束 : 特哥到底有沒有拿到錢 : 橘子是不是只要一直告 :
Re: [閒聊] 僕人為什麼沒辦法擠出大量流水?
※ 引述《LaplusYamada (山田)》之銘言: : 米哈由在執行官這張牌 : 宣發不輸水神龍王多少 : 第一個上線前就有動畫短片的新角 : 排開照理來說差不多要復刻的芙寧娜 : 有關僕人這一稱號的黑歷史通通推到前任 : 劇情刻劃角色
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