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[閒聊] 金庸遊戲卡死在版權是不是很可惜?
金庸群俠傳
無論是單機版 還是後來的Online game
想必玩過的人很多
大家都有個GN帳號
那現在是不是因為版權問題
部部拆散 再也沒機會做一個大一統的遊戲了?
不然金庸仿製成WOW的模式
副本王也不難選
例如第一個版本號 射鵰傳奇
可能final boss就歐陽鋒(甚至黃藥師也可)
中間版本的boss就梅超風 歐陽克
最前面的Raid可能就打打楊康 傻姑
感覺能出場的腳色很多 要填滿一個版本的boss絕對不成問題
金庸14部 夠打14個版本號 應該夠巨大了
金庸做成類WOW的遊戲應該很有戲吧?
這個時代 出個dota類型的金庸MOBA
或MMO類型的類WOW金庸世界
感覺就還是有人會買單阿
還是只有我?
閒聊看看
https://i.imgur.com/pd2NL7X.jpg
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36 則留言
yokann 作者的近期文章
Re: [警世] 玩3C防失智,銀髮族陷手機成癮
: 長輩三C成癮的背後,恐藏有孤單、憂鬱、認知功能下降等問題,據衛福部調查,六十五 : 歲以上長者,常會有做事提不起勁、無法控制憂鬱等症狀,衛福部心理健康司長陳亮妤表 : 示,衛福部高度重視老人憂鬱的議題,去年主動在社區篩檢六十五萬人,其中
22C_Chat
[閒聊] 回合制的MMORPG,魔力寶貝是頂點了嗎?金庸Online應該算半回合制,不算純回合制 魔力/石器這種才算純回合制, 當年石器的團隊出走去做魔力 後來還有樂園(?) 玩魔力後才覺得 這個才是完成品 石器根本半成品嘛 (當時石器的技能/寵物技能等等都很不成熟) 當然魔力那時也有缺點
20C_Chat
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」: 那IG截圖就不是創作者自己p的囉? : 如果不是創作者p的圖,那就是廠商或台灣價值館p的嗎?那這樣表示你一開始就知道是抄襲嘛! : 還想推給(不確定是否存在的不在台灣的)創作者? 話說台灣文創界蠻臭 常常就是拿的錢跟端出來的作品 跟人們
10C_Chat
Re: [新聞] 台文館爆抄襲!廠商淚嘆「同事每晚都在我在想 也許這也是一種軟實力積累 所謂的厚積薄發 如果上面給你100萬研發 你花了85萬研發 剩下15萬便是盈餘 如果你只花了15萬弄張AI圖或抄襲圖蒙混過去 就可積累85萬 長久下來 也是厚植不少實力 你看大家做遊戲 不是都說不要做啥3A
[閒聊] 金庸算是正式過氣了嗎?
金庸這個ip感覺很可惜阿 實力超級強 人物夠多 腳色鮮明 劇情深度廣度都夠 而且足足十四部 展開的武俠世界很寬廣 結果現在翻拍已經翻拍到差不多沒啥好拍了 最好的切入點是遊戲 結果遊戲卻因為卡版權而沒辦法繼續搞 不然這個時代 出個dota類型
22C_Chat
Re: [問題] 暴雪是怎麼把一手好牌玩到爛光光的: 有時候看一看真的很難想像現在的暴雪跟以前的暴雪是一樣的東西 : 暴雪是怎麼把滿手好牌給打爛的 有沒有相關西洽? 最大的失誤大概是錯看了MOBA市場 在那個WC3 custom game橫行的時代 OS dota TD塔防 三國 信長 藍
46C_Chat
Re: [閒聊] 魔獸世界 瑪拉頓跑屍要很遠嗎: 無印 瑪拉頓沒幾個人的原因就是又臭又長 裝備 特定需求才會去刷,而且還是非必要 : ,反正一般玩家 最多就是打 安琪拉廢墟 不會去打安琪拉神廟XD 馬拉頓印象中打完有一把任務藍弓 還不差 我以前是獵人 記得那把可以用好一陣子 以前WOW
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