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Re: [討論] 人對AI繪圖辨識是不是越來越高和反感了

最新2024-04-01 12:30:00
留言74則留言,16人參與討論
推噓15 ( 15059 )
:   : Ai變得實用起來也才最近的事,幾年前根本無法想像可以畫得這麼猛, :   : 我看再發展個幾年,弄個專門分辨錯誤的Ai之類,大概連手指都能完美畫好。 :   有沒有想過一件事,其實AI也能產出破綻較少的圖 那為什麼還是很多人會產出破綻滿滿的圖? 當然是選圖人的問題 要如何挑出無破綻的圖?得要有相應的眼光 那要如何擁有相應的眼光? 就是要透過大量繪圖、臨摹、觀察、學習美術基礎來提升 眼光可以說是繪師最重要的一個能力 眼光永遠都是繪師最先提升的能力 因為就算懂得再多、畫技再好 看不出來什麼是美、什麼是好看的線、什麼是好看的構圖都沒意義 應該或多或少有看過好幾個繪師 某天開始抱怨自己怎麼畫都好醜陷入低潮期吧? 那就是代表他的眼力提升才能發現自己畫的有問題 之所以能進步就是因為能用畫技來克服自己看出來原本作畫的缺點 所以說,某些滑坡理論會認為 圖片完成度超高,有一兩個看不出來的低級破綻很合理 就是純純的外行笑話 說到底就算AI能產出破綻越來越少的圖 咒術師本人也得要有相應的實力才有辦法抓出破綻少的好圖 簡單來說,菜就多練,輸不起就別玩 不要產出破綻滿滿的圖還嫌什麼大家來找碴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711903089.A.CB1.html

74 則留言

※ 編輯: boku0525 (49.216.90.182 臺灣), 04/01/2024 00:39:03

x2159679, 1F
這篇說的是對的,但這樣就會有個問題

x2159679, 2F
「透過大量繪圖、臨摹、觀察、學習美術基礎來提升」,從

x2159679, 3F
一開始會去用AI的人根本沒辦法經歷這個過程
是,要用ai產圖也得乖乖去練畫 不要什麼都想靠科技解決

x2159679, 4F
這段過程就是透過實際繪畫來鍛鍊基本功

x2159679, 5F
然後真的基本功紮實的人通常也不太會想去用AI,因為AI會

x2159679, 6F
把很多繪師本身的審美抉擇直接包走
※ 編輯: boku0525 (49.216.90.182 臺灣), 04/01/2024 00:43:32

PunkGrass, 7F
不一定吧 是因為一些小瑕疵大眾其實並不在意 又花時間

PunkGrass, 8F
去修改cp值並不高
這是個謬誤,如果大眾眼光那麼不挑那Mappa、京阿尼、WIT也沒必要做那麼好 如果有畫過原畫更可以知道,動畫對線條的講就,是會到個位數pixel級別的

Shichimiya, 9F
某些人會覺得破綻越來越少純粹就是審美不足以看出破

Shichimiya, 10F

boku0525, 11F
就撇除AI來源種種問題,我也是不喜歡AI圖

boku0525, 12F
因為當你喜歡一張畫而仔細看時就會被細節噁心到

neroASHS, 13F
後修一定最快 所以才會說ai用的最好的反而是那些本來就

neroASHS, 14F
有電繪能力的佬

neroASHS, 15F
然後發現訓練自己需要的東西花的時間還不如自己手刻比

neroASHS, 16F
較快

sokayha, 17F
但今天台灣美工領頭的學府的教授們沒看出那張的破綻...那

sokayha, 18F
還代表避免這些破綻對一般人有重要性及必要性嗎?
不對啊,你怎麼不質疑那群老人的專業性? 講難聽點復興評審被學生嘴不是一兩天的事了 每次作業展每次師生美展都會被學生各種質疑前三名怎麼挑的

x2159679, 19F
對一般人沒必要性?
※ 編輯: boku0525 (49.216.90.182 臺灣), 04/01/2024 00:52:33

x2159679, 20F
其實隨著時代演進,社會整體的審美能力是一直在提升的
※ 編輯: boku0525 (49.216.90.182 臺灣), 04/01/2024 00:53:12
※ 編輯: boku0525 (49.216.90.182 臺灣), 04/01/2024 00:55:14

sokayha, 21F
因為始終大眾才是最大的受眾啊 專業性更比不上那些教授們

sokayha, 22F
吧 那怪教授專業性不夠意義不大啊

sokayha, 23F
審美能力一直提昇我是同意的 隨著時代技術進步 純粹見識

sokayha, 24F
就會比之前的時代多的多

boku0525, 25F
事實上他們就是14位評審都抓不出來那麼明顯的AI圖

boku0525, 26F
當然得質疑他們的專業性了

Vulpix, 27F
我就是用科技與狠活……

sokayha, 28F
因為對我不懂的人來說 你這篇的論點是基本功不夠才挑不出

sokayha, 29F
破綻 但對到14位評審也沒抓出的情況 感覺就會推導到14位

sokayha, 30F
評審基本功都不夠了 但又說一般人也會重視不要有破綻 所

sokayha, 31F
以甚至14位評審是一般人之下? 就不太符合直覺

x2159679, 32F
原PO說的基本功是電繪的基本功

x2159679, 33F
以前的美術跟現在電繪要學的東西不一定一樣

boku0525, 34F
前幾篇文我有提到很多次,這些評審每學期都要審上千百

boku0525, 35F
張作品的,真的不要以為他們會看的多認真多仔細
就算他們有底子有實力也一樣,搞不好實際上他們在審查時甚至不會考慮抓AI圖,只是立個 規則給學生看的

boku0525, 36F
校方會出來講話多半覺得這是小事,能趕緊滅火就滅火
※ 編輯: boku0525 (49.216.90.182 臺灣), 04/01/2024 01:09:17

astrayzip, 37F
不過認ai其實很吃看過的ai圖數量

astrayzip, 38F
有在玩的敏感度會比完全沒涉略的人高
是,多看也是提升眼光的一種方法

x2159679, 39F
不過這張算是ai圖的典型特徵都有啦

frank0927, 76F
者中找肯花時間、功夫苦練技術的使用者一定有,但更多

frank0927, 77F
的是拿來偷懶的人,本身的傾向、使用門檻就決定會吸引

frank0927, 78F
哪些使用者了

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