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Re: [閒聊] 為啥動畫24幀不會覺得卡但遊戲30幀會

最新2024-03-21 15:54:00
留言3則留言,2人參與討論
推噓2 ( 201 )
※ 引述 《qaz80691 (sleeper)》 之銘言: :   : 現在人玩遊戲 : 大部分應該都無法接受鎖30幀 : 認為會對遊戲體驗造成影響 : 但是為什麼一般動畫24幀 : 卻不會對觀看體驗有影響啊 :   動畫24禎,每一張的時間(frame time)接近固定的41.67ms,實際上會有一些方法偷張數 遊戲的fps120,每一張平均時間約8.33ms 實際上硬體解算每一張的時間不會那麼剛好 有的低、有的高,最後平均才是8.33ms 穩60fps比80-120fps反覆橫跳舒服多了,後者真的會牙起來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.91.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711007107.A.806.html

Re: 回文串

23
> Re: [閒聊] 為啥動畫24幀不會覺得卡但遊戲30幀會
C_Chat03/21 15:45

3 則留言

Zzell, 1F
80到120屌打60ㄅ

issoap, 2F
30到60禎就會很煩了 ps5版nba 2k24一拉近到人物特寫就會

issoap, 3F
鎖定30禎 回到比賽遊玩又跳回60

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