※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 宇宙登艦戰浪漫居多?

最新2024-03-15 23:47:00
留言57則留言,25人參與討論
推噓24 ( 24033 )
如題,除了像銀英這種最後要放手一博的, 大部分的時候宇宙登艦戰都是弊大於利吧。 你要做一台可以登艦的船還要訓練登艦小隊,不如用雷射或者飛彈火砲把對手的船打下來。 如果量體大到跟死星一樣,一般的戰艦直接停靠在旁邊也可以。 宇宙登艦戰又充滿危險,光是撞上去雙方的船要如何不出問題就很難。 但因為很帥所以很多宇宙作品有做,遊戲反而少見這塊。 我也喜歡在大航海時代4搞登艦戰,因為我喜歡看角色單挑畫面, 但宇宙登艦戰感覺就很難合理。 鋼彈好像很少這種登艦戰,白色木馬攻進阿·巴瓦·庫不知道算不算。 -- 乳不貧,何以平天下?乳不巨,何以聚人心?故,平天下者不得人心。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710487687.A.DF7.html

57 則留言

tsubasawolfy, 1F
登艦戰除非是上面有必須要活捉或者完整保存的東西

tsubasawolfy, 2F
才會想到去用吧
就銀英最後要跟皇帝談判這樣

leeberty, 3F
就改成人形機甲登艦也算

BITMajo, 4F
Star Trek 系列有傳送科技,還蠻常偷偷傳送入侵的
這確實也方便。

imruck, 5F
40K好像是虛空盾太強了 遠程打不穿 登艦戰比較高效
我玩行商浪人都覺得艦船跟紙糊一樣(?

a33356, 6F
有一種設定是防禦面大於攻擊面,要把敵艦慢慢磨掉太花時間

a33356, 7F
就送敢死隊上去內部爆破或奪艦

BITMajo, 8F
還有一種情況是搶奪敵船就是目的之一

kirimaru73, 9F
科技夠高的話就能解決,像星海爭霸的澤拉圖

kirimaru73, 10F
他不管是登戰巡艦或是登巨型宇宙海怪都跟逛超市差不多

yao7174, 11F
看設定啊 你只剩下登艦硬上能贏的時候難道要對射到被全滅

yao7174, 12F

imruck, 13F
照40K虛空盾的設定 要打破虛空盾就要花好幾個月 超硬的

willytp97121, 14F
畢竟現在還沒有現實的太空戰過 作家只好用已有的戰

willytp97121, 15F
爭形式加上想像力去猜

md051422, 16F
以前有部叫銀河戰國群雄傳,登艦戰都拿冷兵器互砍

ymsc30102, 17F
印象中鋼彈鐵血對宇宙海盜那時是登艦戰?

Alex13, 18F
鋼彈的登艦戰就蘭巴拉爾攻進白色基地

willytp97121, 19F
光是沒有重力方向這點就可以衍生出很多在地球上做

willytp97121, 20F
不到的戰法

tim111444, 21F
戰鬥目標如果是掠奪資源就要登艦打阿 不然就是打到人

tim111444, 22F
家投降 除非你想當宇宙打撈隊
確實,海盜應該整天登艦戰

Alex13, 23F
宇宙就銀英先寇布偷襲羅嚴塔爾那場
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/15/2024 15:45:12

a33356, 24F
銀河戰國那部跨越真空的方法是「憋氣」冷兵器反而顯得沒啥

a33356, 25F
好吐槽了w

Narzaschao, 26F
之前版上有提過的神裝飛船裡面會有登艦戰的情況

imruck, 27F
40K鈦星人戰艦本來也都是遠程武器 結果被綠皮跳幫戰打矇了

Narzaschao, 28F
不過通常是為了要劫掠或是要確保人質/物品時才會

LF2Jeff, 29F
星戰一天到晚都去敵艦上救人 也是需要吧

Narzaschao, 30F
實際軍隊打起來也是遠程對轟

LF2Jeff, 31F
雖然千年鷹不是登艦專用沒錯

Narzaschao, 32F
另外正常宇宙飛船都會有護盾之類的設定 要登艦通常

Narzaschao, 33F
你得先把人家打殘才有辦法

Narzaschao, 34F
或著你有甚麼特殊的載具 比如說剛提到的神裝飛船裡面

shadow0326, 35F
科幻小說和太空歌劇的設定千奇百怪 總是會有適合理由

Narzaschao, 36F
有種被戲稱做貴族棺材的突擊艦 上面只有推進器跟破壞

RalphWang, 37F
戰錘40K虛空盾難破不如登艦戰,就跟沙丘個人防護罩一樣

RalphWang, 38F
,為了冷兵器硬做的設定

Narzaschao, 39F
護盾的衝角 但是成功率相當的低(通常會直接被打下來)

Oswyn, 40F
沒有要俘虜或掠奪為什麼要登艦,大和跟武藏也是轟到你沈啊

babuturtle, 41F
40K一堆快被打爆就會想直接質量撞過去短暫癱瘓護罩

babuturtle, 42F
然後全部近戰坐登陸艦跟你打個有去無回的登艦戰

iwinlottery, 43F
除非是要活捉不然有什麼意義

Ariadust, 44F
因為這樣比較好看,不然像現在烏克蘭俄羅斯這樣整天無

Ariadust, 45F
人機來無人機去的觀眾會覺得很無聊

michuo, 46F
40k的跳幫戰能解決任何問題 打不贏就跳幫 打的不相上下也

michuo, 47F
跳幫 也有負責跳幫衝鋒的小隊

michuo, 48F
[閒聊] 宇宙登艦戰浪漫居多?

LipaCat5566, 49F
如果是星際戰士就不一樣了

LoveCraft, 50F
樓上講錯了吧,通常是把敵艦打癱瘓之後才會跳幫,更別

LoveCraft, 51F
說虛空盾還在的話根本沒辦法傳送,只能靠登艦魚雷

DoGW2002, 52F
銀河戰國遊戲版的登艦戰我覺得蠻有趣的,登艦戰打贏才有

DoGW2002, 53F
機會勸降對方武將,能收服敵方女武將比打爆旗艦拿經驗

DoGW2002, 54F
值還要爽好幾倍

kusotoripeko, 55F
跳幫失敗會不會頭也不回的往宇宙空間飛走阿

willytp97121, 56F
40k的跳幫好像是用傳送科技?所以跳歪了就直接半個

willytp97121, 57F
身子卡戰艦裡被切半

y2468101216 作者的近期文章

[閒聊] 為何 SE 連抄都抄不好
如題,抄遊戲機制的遊戲很多, 比如之前很紅的帕魯就抄了 ark + 寶可夢 + 薩爾達。 而且玩起來確實不錯,比想像中好,而且價格也是非常符合這個遊戲的定位。 SE NS版陸行鳥大賽車抄自己以前的作品PS版,然後還有競爭對手馬車8可以抄。
Re: [閒聊] 看完86的負雷
我覺得86動畫還加成了大總統樂子人的白爛程度, 可以見識到善良的樂子人到底可以多白爛,以往的樂子人比較混亂中立, 例如獵人的廁索、東巴,這種都是自己爽最重要。 但大總統確實也想要自己爽,但不妨礙他善良的部分, 看最後一集的時候我有看小說知道
[閒聊] 劍星心得 (劇情雷)
考慮到這是 SHIFT UP 第一次做的動作遊戲,我覺得表現上不錯。 但有些莫名的細節沒有做好的確會讓人感覺到這是新手團隊,比如: 1. 抓繩子常常抓不到 2. 跳常常抓不到落地位,我就是在說走鋼筋的時候。 3. 有些地形感覺可以直接走上去
[狼辛] 沒想到過了20年我還是看不懂
就小說第一集的演的銀幣含銀問題,沒想到二次動畫化後看還是不懂。 我的理解是伯爵聽到風聲崔尼銀幣要降低銀含量,背後原因是因為王室沒錢想印鈔。 伯爵想要買特權免除麥子關稅,所以要收集銀幣去坑國王。 但伯爵不想花這麼多錢收購銀幣,於是叫羅勒跟商行
[閒聊] 浪人崛起心得-很好但還不夠好
整體而言我覺得本作算不錯了,我以前沒玩過忍組的作品, 第一次玩感覺不錯,但很明顯需要改進的地方很多。 先談題材好了,我覺得光榮很有野心,挑了歷史題材來做, 但歷史題材反而會限制受眾,玩個遊戲先做功課的人不多。 尤其對大部分玩家來講,幕末也不
Re: [問題] 各位認同議長的命運計畫嗎?(seed討論)
純以命運計畫來講的話,這個計畫就算是不強制參加也是種歧視。 你想想只要該公司隱性不錄取沒參加的人就好,或者優先選基因好的人。 跟現在沒有大學學歷就求職困難很像,縱使工作有沒有跟學歷有高相關一樣。 但大學學歷還可以靠後天自行努力解決,基因問題
更多 y2468101216 作者的文章...