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Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好
限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta
但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版
甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了
ps4前期為啥遊戲賣的好??就是因為玩家還以為ps4的遊戲是only on playstation 4
所以可以先買ps4等遊戲
但是現在呢??雖然還是很多人願意先買ps5等遊戲,但我看應該不少人已經發現問題
遊戲開發時間越來越長,ps5已經被垢病獨佔遊戲很少很久了
更不用說發現ps4還是能玩新遊戲,那麼,有ps5的他們還一定會搶ps6首發嗎??
很有可能就變成等真正想玩獨佔的遊戲多到一定程度再買ps6
但這一等,好不容易等到了,之前等的又上pc,很可能就放棄買ps6了
任天堂對於遊戲業的判斷很正確
gc時代說遊戲開發成本太高會出問題;還說要維持遊戲的價值,不隨意降價
隨意降價導致養成很多人晚點買遊戲的習慣,因為晚買享折扣
到最後就是等到最後就忘了買,還有少了搶首發的祭典感
限時獨佔也會導致隨意降價的相似的後果,還有完全版也是
微索兩家最大的問題就是,公司的目標變成賺錢,為了股價追流行的話題
於是搞限時獨佔、降價求銷售、搞訂閱制、搞雲端遊戲
結果就是你會發現ns的在實體店越來越變成主位
ns的實體遊戲就是好賣,連帶三廠能上ns都賣的比較其他家好,比如聖獸之王
可能這兩家看到的未來就是星辰大海吧,任天堂看的到就是實體店的漱口杯
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