※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 所以RDR2為什麼成功
最近很多都在嘴
畫質競賽沒必要
花太多錢在雕石頭木頭
就讓我想到那部
被嫌好看不好玩
好山好水好無聊
玩到哪裡才會覺得有趣
的鼻血礦砂2(x 碧血狂殺2(o
真正砸大錢琢磨光影水波
和各種不必要細節的代表
然後遊戲性呃...褒貶不一?
但他的銷量至少5700萬套
幾乎是近幾年最熱賣的遊戲
RDR2為什麼能在商業上取得巨大成功
如果畫質真的沒那麼重要的話
有沒有西洽?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.12.189 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710291178.A.71E.html
Re: 回文串
118266
> [閒聊] 所以RDR2為什麼成功
C_Chat03/13 08:52
1021
Re: [閒聊] 所以RDR2為什麼成功
C_Chat03/13 09:37
266 則留言
AquaChen1012 作者的近期文章
37C_Chat
[贏麻] 原神受到黨的唯一點名讚揚適逢中共互聯網三十週年 直屬中共中央的網路監管機構 網信辦發表三十年來的發展歷程 其中特別點名原神文化輸出有功 『中國網路遊戲在海外同樣表現突出。 在中國龍年農曆新年來臨之際,風靡全球的開放 世界冒險遊戲《原神》同步“上新”,在《原神》世界
推
推
→
→
→
推
推
→
→
推
推
→
推
→
→
推
推
推
→
推
推
→
推
→
推
→
→
推
噓
→
→
推
→
推
→
推
→
→
→
→
→
推
→
推
→
推
→
推
推
→
噓