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Re: [閒聊] A25營收是不是不太妙
A25營收算很好的了
以Game-i數據來看,離普遍公認的倒掉線還很遠很遠
但營收是否有達到官方預期&是否足以彌補開發費這我沒數據不評論
比較大的問題是戰力通膨吧
這次半周年一口氣把角色強度跳得太大了
光那個全異常狀態免疫的被動就強過之前的角色太多
有玩的都知道這遊戲的異常狀態超哭爸
當初二章凹麻痺、三章凹暗闇,還有跟水母全體中毒拚誰先死
結果現在放一隊決戰角,無腦輾過去
嘗過異常免疫的甜頭後,玩家的胃口也被養大了吧
以後出的角色看到沒異常免疫可能就直接PASS了
反正再半年到了一周年估計又會再大通膨一次
決戰牛角雖然輸出上限沒斬牛角高
但必爆這點就足以讓人成癮戒不掉了
天啊我以前幹嘛為了拚SS刷爆刷的那麼辛苦
本期菲莉絲有人說她廢
但她就當年的蘇菲上位版,無腦降全耐,一隊打天下
要說本來覺得決戰組能有什麼缺點,不外乎就是遇到打耐性的敵人苦手這廢話
結果馬上就派菲莉絲出面解決了
要注意一下行動順序就是了,debuff只有一下
剩下兩隻估計天使是補師吧,蘇可能是AOE攻or破吧
這六隻大概是設計成職役剛好不衝突,湊一湊就是完整的一隊吧
而且這隊完全無視異常狀態
不考慮屬性塔的話
前面半年出了那麼多角色的存在價值感覺就像是被否定了般
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[閒聊] A25營收是不是不太妙
C_Chat03/12 15:24
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C_Chat03/12 18:44
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Re: [問題] 黃昏之鍊金術士三部曲 好玩嗎※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : 我鍊金術士只有玩過不可思議三部曲和蘇菲2 : 喜歡像蘇菲這種沒有時間壓力的 : 不用去找攻略輕鬆玩 : 當初菲傲天有時間壓力的 : 就有稍微去看攻略避免來不及結束 : 請問黃昏之鍊金術士三部曲
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[妮姬] 死神也太難打了吧這次聯盟突襲的死神 我在的鹹魚聯盟裡不乏幾名300等大佬,但大佬愛打不打的 目前每天比較努力打的加上我也就兩人而已 但另一人輪到死神好像會直接躺平 他戰力有18萬,我才13萬,結果死神從頭到尾都丟給我打orz 剛剛也是一人辛苦的打完Lv4的
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