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Re: [討論] 為什麼FF7重生沒有口碑紅利?
※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言:
: FF7重生
: 在最權威的評分網站metacritic
: 媒體評分92
: 玩家評分90+
: 各大遊戲界kol、yutuber讚譽有佳
: 這評分已經跟巫師3差不多
: 照理來說
: 就算索尼再討人厭
: SE分第三部賣再討人厭
: FF7重生應該也可以憑藉超高口碑
: 在第二週維持熱賣
: 結果在英國第二週衰退89%
: 銷售剩下幾千
: 為什麼FF7重生沒有像巫師3一樣
: 有口碑紅利?
大家都知道劇情的情況下的重製版
能賣到這樣算奇蹟了
更何況還分出三部出
我個人覺得應該一次出完
把第一部冗長的內容砍半
的時間拿去作第三部
然後一次出完,容量合計300g內搞定
靠著情懷+話題性、完整性
全球銷量上看三千萬應該有機會
口碑和銷量雙贏
--
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[討論] 為什麼FF7重生沒有口碑紅利?
C_Chat03/11 11:20
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Re: [討論] 為什麼FF7重生沒有口碑紅利?
C_Chat03/11 11:41
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> Re: [討論] 為什麼FF7重生沒有口碑紅利?
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