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Re: [討論] SE是不是快差不多了

最新2024-03-09 22:49:00
留言82則留言,31人參與討論
推噓29 ( 30151 )
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言: : 以往都說笨代是糞作製造廠,但至少人家主業是模型,遊戲只是副業 : SE除了遊戲還有什麼? 我是覺得SE到現在一直弄不出款真正的開放世界FF系列作也是個問題 我知道有人會說他不喜歡, 但以世界範圍的玩家群體來看, 開放世界RPG始終是目前的主流. 更何況SE總說FF這塊招牌的正統續作都會是他們全力打造的作品, 但到現在連款開放世界FF正篇續作都生不出來, 其實也難免讓人覺得 你SE 現在就這? 可不要跟我說日本玩家不買帳開放世界, 你看那個薩爾達.... 一直想靠美美的人設 想辦法在遊玩方式上擠牙膏始終有極限, 這邊我還是要再說一次FF7R一個很大的問題 我玩的時候, FF7R整體就是給我一種 很過時的RPG 的感覺, 講一句更不中聽點的, 我覺得ToA破曉給我的感覺還更像是有再追求 突破和進步的JRPG. 雖說本來就是老遊戲重製, 但都讓你分三作12年去重製了 而且還是系列作中的金字招牌, 弄成這樣其實挺讓人失望的. 還是說SE現在真的是沒錢 公司的財務很吃緊阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.84.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709970978.A.F73.html

Re: 回文串

82 則留言

kaj1983, 1F
開放世界就真的不好做

leamaSTC, 2F
並不是什麼作成開放世界都有趣就是了…
那當初FF15幹嘛說要弄開放世界結果又跳票? 其實他們也是有想做的麻, 只是因為一些原因他們放棄了而已.
※ 編輯: watwmark (1.161.84.78 臺灣), 03/09/2024 15:59:29

kaj1983, 3F
看看B社就算做出上古5了,之後的開放世界遊戲還是沒達到

kaj1983, 4F
上古5的高度

Pep5iC05893, 5F
樓下表示做成開放世界就不像FF了

kaj1983, 6F
薩爾達好玩的也不是那個開放世界,而是各種玩法的自由度

SinPerson, 7F
TOAR是怎麼給你那種感覺的…
破曉和他的前作比確實是差很多啊, 連那個漫畫分鏡式的劇場我都覺得有趣的多了 他的劇場是我玩過的作品中唯一有全部看完的.
※ 編輯: watwmark (1.161.84.78 臺灣), 03/09/2024 16:01:59

SinPerson, 8F
FF15有個很大的問題就是他的故事根本不適合開放世界,

SinPerson, 9F
如果是用小說露娜復活後的故事,或許還比較適合開放世

SinPerson, 10F

leamaSTC, 11F
不 那個我就有點好奇了 好玩的是那個開放世界 具體來說

leamaSTC, 12F
是怎樣的開放世界
我是認為 開放世界在 冒險和探索 這兩個主軸上就有它先天的優勢 就算是FC時代的JRPG, 你光是在平面大地圖上到處跑就有種探索+冒險的樂趣. PS的FF7, 在大地圖上開飛空挺 騎陸行鳥的樂趣, 體會過的人我想也大有人在.

shortoneal, 13F
畢竟FF15本來就是外傳的底吧

a22880897, 14F
TOAR戰鬥還沒前作TOB好玩

leamaSTC, 15F
開放世界雖然是主流但那個定義跟有趣之處模糊到令人驚訝
※ 編輯: watwmark (1.161.84.78 臺灣), 03/09/2024 16:09:49

krousxchen, 16F
我覺得有追求跟突破的JRPG應該是GBF

ff7forever, 17F
蛤我覺得FR超棒的哎

SinPerson, 18F
這比較像想玩到有世界地圖概念的RPG吧,但劇情如果是直

SinPerson, 19F
線進行你還是可以接受的
其實 巫師3它本質就類似物語式的JRPG了 遊戲讓你從傑洛特視角來體驗這世界發生的事情以及參與真主角希里的故事 其實巫師3做成一本道也沒啥問題, 1 2其實就比較類似FF10那樣的設計. 但他作成開放世界我覺得只有更好玩.

krousxchen, 20F
至於開放世界JRPG,我覺得期待XB系列在NS2的表現吧
※ 編輯: watwmark (1.161.84.78 臺灣), 03/09/2024 16:18:12

krousxchen, 21F
XB123X都是開放世界JRPG的代表

daniel851016, 22F
現在rpg要麻走箱庭化要嘛走開放世界 FF就是兩邊都

daniel851016, 23F
做不好 可撥
我是覺得妳這麼大公司 這麼大的金字招牌作品 "好歹作一款開放世界的正篇續作", 這其實不算過分吧 而且我前面說了, 他們當初也是有想做的阿(FF15) 只是跳票了而已.

krousxchen, 24F
不過開放世界的FF7我看要等到第三部吧
※ 編輯: watwmark (1.161.84.78 臺灣), 03/09/2024 16:20:37

Fezico, 25F
我倒覺得JRPG箱庭走到底比較實在,開放世界爛大街,能作的

Fezico, 26F
好的根本極少數。大多就放點重覆任務在地圖上感覺很多事可

Fezico, 27F
以做

leamaSTC, 28F
所以才想問開放世界好玩的標準在哪 如果不算玩法自由度
問我不准 我標準很低的 我是UBI開放世界我都能玩得很開心的那種.
※ 編輯: watwmark (1.161.84.78 臺灣), 03/09/2024 16:28:03

SinPerson, 29F
15應該是拖延到開放世界變成主流,老闆就說「啊都做這

SinPerson, 30F
麼久了,就加進開放世界啊」,但說穿了對什麼是開放世

SinPerson, 31F
界都還沒有明確概念的產物

ozyamazaki, 32F
FF7本來就不是開放世界 製作人也說第二部算半開放

xxx60709, 33F
沒玩過X,XB123都不是開放世界啦…

sherees, 34F
同意 以SE社有的資源 我會期待他可以做出下一款TGA 但現

sherees, 35F
在看起來都是在賣技術力跟IP

sherees, 36F
在我看來遊戲性差法環跟薩爾達有一段距離

drakon, 37F
V13不是外傳 是13計畫中的一角 本來就是一個獨立故事

dos32408, 38F
拆成三部第一部玩家只能在新手村逛、角色等級只能練到50

dos32408, 39F
、極限技只有兩招可玩性極低

et260292, 81F
講句難聽的,那些不想改變的懷舊粉就回去玩當年的遊戲片

et260292, 82F
就好了

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