※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [索輸] FF7 Remake銷量 vs FF7 Rebirth銷量

最新2024-03-08 23:36:00
留言180則留言,67人參與討論
推噓49 ( 567117 )
※ 引述《for5566 (Yo)》之銘言: 我也覺得戰鬥不知道在吹啥,笑死==,這戰鬥就做的手感爛死,要做動作就做動作,要做 回合制就好好做ㄅ 說真的他照搬原版戰鬥高清化我都覺得比現在7R好,甚至15戰鬥都比7R有趣 我7R1,2跟7cc,到現在重製這三片都買有模型的限定 然後這三片我玩起來最開心的反而是當初嫌爆的7CC,靠北= = 你要搞回合制做到頂的,你可以看P系列,看去年最夯的柏德 要動作的,別說魂系法環那種頂尖,7R戰鬥我想得到大概只比巫師3有趣但是人家巫師3有 其他賣點,講難聽神鬼寓言2玩起來都比較好玩== 然後蒂法的泳裝我也覺得不太行就是==,扣掉奶外 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709865672.A.CE6.html

Re: 回文串

49180
> Re: [索輸] FF7 Remake銷量 vs FF7 Rebirth銷量
C_Chat03/08 10:41

180 則留言

ackes, 1F
戰鬥真的超爛 但是會有人噴你雲

realion, 2F
人龍8回合有料
人龍7放下成見去玩我就覺得很有趣了,本來我也是對動作改Rpg有意見的那派
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:44:44

eyeter, 3F
真的是賣老玩家情懷,新玩家覺得很一般也沒到經典
不如直接比照7CC原汁原味照搬單純重製高畫質還比現在更賣情懷
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:46:08

philip81501, 4F
記得隔壁版戰鬥還吹蠻高的

uranuss, 5F
戰鬥我從第一部玩到現在都沒覺得好玩過
第二部有比較好點,第一部更糟糕
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:49:19

shifa, 6F
其實做個FF7remastered就能滿足老粉了 但我想SE絕對不會只

shifa, 7F
想要滿足老粉而已
我覺得現在這樣應該也沒什麼新粉了== ,現在不就靠老玩家,心中永遠住著中二的少年,覺得自己就是那個小克的信仰在賣
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:50:38

qweertyui891, 8F
人龍8後面打膩,直接外派+衛星砲整個過程不用15秒

eppsiva, 9F
覺得劇情照原作就好,現在這樣新舊玩家都不愛

eyeter, 10F
我就是一部曲被網友及身邊老粉推坑的新人,結果根本沒網

eyeter, 11F
路上討論的這麼神

ChHChen, 12F
p系列的回合制...很頂?

tsairay, 13F
remake我玩到一半,就改easy了

eppsiva, 14F
還有tifa的泳裝做得有夠差+1

uranuss, 15F
Tifa的泳裝我比較喜歡另一套

mushrimp5466, 16F
法環動作有很頂嗎
前面質疑P系列就算了,動作Rpg比魂系還優的也沒幾片了吧?我勉強想到就仁王1而且限 定1.08前

ray88076, 17F
這部劇情放到現在又沒有很神

safy, 18F
第一部的戰鬥我也是不喜歡的那個, 但我覺得賣點不是戰鬥

Irenicus, 19F
會被稱為神作的都有它的時代背景

zseineo, 20F
只玩過P5 P5的戰鬥應該算無聊那邊吧
P5都覺得無聊的花基本上其他回合制會覺得好玩的也不多了吧==

Irenicus, 21F
然後搞謎語人又是另一個故事了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:56:46

uranus013, 22F
看討論的體感是只要改成口口口連打能砍死人不滿應該會

uranus013, 23F
少很多

stkissstone, 24F
龍7的不帶成見看也是很簡陋跟陽春 不過是新嘗試+其他

stkissstone, 25F
部分好所以整體好

safy, 26F
P的戰鬥一直都算是無聊的那種, 畢竟他當初目標是淺層玩家

roea68roea68, 27F
relink跟人龍八一個動作一個回合 屌打FF7四不像

shifa, 28F
魂系法環的戰鬥重點在於你可以用很多方式過關 對啦 就是你

shifa, 29F
可以當個卑鄙的異鄉人
你想用卡賤招其實很多動作遊戲都行,以前舊魔物獵人不少研究卡魔物來殺的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:58:06

zseineo, 30F
不 P5的戰鬥超級單調吧

Irenicus, 31F
P5是美術和設計太潮 不然戰鬥真的是偏無聊那邊
P5沒這麼糟吧==又不是4代以前,而且在高難度下不規劃日程算難欸

Irenicus, 32F
P4以前的就更不用說==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:58:59

realion, 33F
成也神主牌,敗也神主牌

shifa, 34F
P3之後的戰鬥就是follow女神轉生3那一套 但是真的難的那一

shifa, 35F
版是真女神轉生3無印版 之後都有簡單化

sakungen, 36F
我覺得艾莉絲跟蒂法泳裝都有一件不好看...

hbkhhhdx2006, 37F
泳裝tifa一開始被吹到爆也是很傻眼,一堆creator自

hbkhhhdx2006, 38F
捏的model都屌打

for5566, 39F
因為對老粉我來說原版就是神作等級,新版缺戰鬥還什麼神

sakurammsrx 作者的近期文章

[閒聊] 鳴潮應該要在聲駭上跟原做出區別
我覺得大世界本身就很違反手油邏輯了 還要在提升角色上搞一堆rng要素出來 農上加農還不夠的同時你還要主打動作做的不錯 我感覺這才是會壓垮願意留下來玩的人的因素 他應該輕量化現在農聲駭的部份,例如改成可以抽取詞條之類的 讓玩家可以很快湊出80
[原神] 火主有機會超絕強化嗎?
如題,火元素,主打傷害的元素,雙火共鳴還加傷害 雖然講是這樣講但是雙水加生命的同時還能提升吃生命傷害的招式 火像個小丑:((( 最近鳴潮暗主真的爽 米有機會跟進把黃毛阿姨超絕強化嗎? 去納塔來個吸收火龍之力之類的= = 還是讓黃毛阿姨終於想
Re: [問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮
※ 引述《WeiBirdFan (宵宮的老公)》之銘言: 你說的對,所以我現在不想在原神花錢了,幹你娘,宵宮抽滿命,然後看到後面小男孩命 座給普攻+3,真的是氣到吐血,幹你娘宵宮那什麼垃圾Q不給救就算了,可以改成普攻+3 吧 我現在寧願把錢
[閒聊] 有哪些作品跨過第四道牆很成功的?
重玩一次美好國度 我只能說除了CG有點不行 這片劇情真的神神神 幕後黑手知道玩家的干預,在第一輪最後希望你能放棄 但是也告訴你如果能找到她那就來 而且幕後黑手最後雖然隔屁了,但是變成了惡意,等於是前兩作的真.幕後黑手也是她在 低語,雖然她死
更多 sakurammsrx 作者的文章...