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[閒聊] 現在看來魔法少女pretty bell還是蠻有前
KAKERU老師已完結的魔法少女(X)政治(O)漫畫。在連載時在PTT得到不少負評,很多人不爽老師對民主制度缺陷的批判。
但如今看來,在社會上佔少數但特別激進聲量極大的少數族群武鬥派卻把民主制度搞得一團混亂。現在不得不承認民主制度是有缺陷的吧。
結局演神者和他的狂熱十字教信徒去到樂園永生,但不到一萬年所有人包括演神者自己都活膩了求死不得。
不過好在無量大數年之後,路西法/哥吉拉出現,演神者應該是得到夢寐以求的死亡了吧。
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26 則留言
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13C_Chat
[閒聊] 遊戲的難度設計跟活俠傳無關 我覺得業餘自嗨遊戲開發者往往只會狂塞難度 遊戲毫無節奏感可言 比如說馬力歐,音速小子,洛克人,惡魔城等傳統橫板動作遊戲 都不會把機關設計的太過密集,會張弛有度(除非是最後關卡或挑戰關卡) 比如說前面的關卡,會讓玩家挑戰一個簡單
12C_Chat
Re: [閒聊] 鳥熊原本預設活俠傳的評價是怎樣?※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 現在的負評 : 鳥熊說他已經心灰意冷 : 我很好奇 : 他原本預設的評價會是怎樣? : 「骰子好有趣啊!」「一直死好好玩」「轉盤神發想啊」 : 他原本腦中想的情況到底是怎樣 : 會讓
-3C_Chat
Re: [閒聊] steam PSN最多遊玩時數遊戲排行: → kuninaka: 多人競技遊戲本來就那兩個制霸阿 06/04 21:36 : → kuninaka: 我想不到有其他類型可以超越 06/04 21:36 : → lazioliz: 你是在教任天堂怎麼作遊戲嗎 06/04 21:3
15C_Chat
Re: [閒聊] 為什麼美國總離不開幫派毒品飆車槍戰之類※ 引述《ak47123121 (笨笨)》之銘言: : 就美國背景很常有這些元素 : 幫派、毒品、飆車、槍戰、賭博 : 尺度更大的還有性交易 : 核戰後的廢土一樣有,fallout二代新里諾這座聚落就是個很好的例子,整個超級美國 : 207
13C_Chat
Re: [問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言: : 幾年前基本上開發者對玩家建議都很謹慎 : 畢竟有些改動是一環扣一環的 誰也不知道改了會怎樣 : 但現在怎麼好像很多遊戲都是玩家的建議才是對的(?) : 1. 是開發者素質下降 :
Re: [閒聊] 歐美遊戲界會迎來第二次雅達利衝擊嗎?
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 如題,我不知道是不是現在歐美遊戲界過太爽 : 不敢說客人是神,至少不能把客人當智障ㄅ : 而且我看日韓也不太屌Sb傻逼那套 : 到時候大家都玩任天堂,玩劍星,不要玩你那堆垃
Re: [閒聊] 對岸的ML打法484才是對抗SJW的最速解?
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: 其實女拳的世界各國也不太相同 比如說歐美的女拳主要是醜女,那是因為他們有種族問題還有肥胖問題 你種族是個黑人那就無法染白,那當然要逼迪士尼出一堆小黑人魚之類的 韓國是社會上太多潛規則,一堆
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