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[閒聊] 玩過最震撼的新手教學關卡是哪款遊戲?
一般來說,遊戲設計新手關卡是要讓玩家熟悉機制和操作
會以循序漸進的方式建立信心帶玩家上手。
可是有些遊戲卻故意反其道而行,
把新手教學的BOSS作的偏難,讓剛進來的玩家不得不用一次次血的教訓來學會機制
這種震撼教育搞不好反而在許多人心中留下深刻的印象也說不定?
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https://pbs.twimg.com/media/F3GRCBkWkAAiF56.jpg
田所浩二少佐(享年24)
その勇敢な戦い様から「野獣」と畏れられ部下の信頼も厚く寛大な器量から
「器がデカすぎる」「軍人の鑑」と呼ばれた
機銃掃射で多くの仲間を失った際には「逝きスギィ!」と叫び悲しみ、
自身も「いい世來いよ!」と言い遺しジュッセンパイヤー島で名譽の戦死を遂げた
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