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Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
※ 引述《smik (xx)》之銘言:
[恕刪]
https://reurl.cc/orXq4M
上一季是 PlayStation Q3 單季獲利的第三名。
賺是很多但顯然可以再優化。
如果獲利率翻倍的話達到從前的 12% ~ 14%,就有希望成為主機業界第一。
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: 碰到賺不夠的,是不是開始要反應在
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: 開發設計成本過高,廠商難以支撐
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: 未來3A級大作將會減少
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: 或是提高售價,來解決營利問題?
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: 推 ririkasos: 索倒 任倒 軟倒 大家都有光明的未來 02/21 07:27
: 推 soniclin: 提高售價笑死 已經從60到70美了 難道再來80美 02/21 07:28
: → smik: 樓上,大贏家是Steam啊 02/21 07:28
: 推 ayubabbit: 難怪之前要一直帶風向xbox快島了 02/21 07:28
: → smik: 80你不要以為不敢,人龍終極版就80了 02/21 07:29
: → g9591410: 都說PC使用率後面超過家機了 02/21 07:29
: → ayubabbit: 財報出來大家會發現大哥別笑二哥 02/21 07:29
: → soniclin: $ony自己把遊戲成本疊到3億鎂 卻創造不出更高的獲利 02/21 07:29
: 推 ieyfung: https://i.imgur.com/YKmUayE.jpg 02/21 07:32
: 推 juicelover: 提高什麼售價 還好意思出正確作品啊 活該 02/21 07:33
: 推 a1338: 怎麼不說教育不是為了盈利了 02/21 07:33
: → Pep5iC05893: 教育事業從來不是為了盈利 02/21 07:34
: 推 ayubabbit: 20年來經濟最好 80美元也還好吧 索尼也沒說過10年不漲 02/21 07:35
: → ayubabbit: 價 02/21 07:35
: → smik: 幾時世界又20年來經濟最好了? 02/21 07:35
: → ITMazoku: 我想…應該是遊戲太低廉 建議3A賣100美 02/21 07:36
: 噓 power1220: 肥貓太多吧 02/21 07:36
: → ayubabbit: 100美金再加上季票 賣skin 02/21 07:37
: 推 devilkool: 教育的事,談獲利太沈重 02/21 07:37
: → smik: 隔壁微軟就瘋了清人啊,收購暴雪後持續砍人 02/21 07:38
: 推 e76541: 教育百年大計 才一年不好 沒事的 02/21 07:38
: 推 polarbearrrr: 大家想玩好遊戲而不是3A政確垃圾 02/21 07:42
: → artage: 某索粉大將軍怎麼還沒出來反駁幾句 02/21 07:43
: 推 mikeneko: 索尼跟迪士尼越來越像了 02/21 07:43
: 推 eric2057: 全社養ND這肥貓工作室 要怎麼不低 02/21 07:45
: → b79205: 教育大成功了,少賺沒關係 02/21 07:46
: 推 hugo0015227: 教育事業的大勝利 02/21 07:48
: 推 marioworld: psn+可以再漲價。反正人數很多 02/21 07:50
: → AaCzC: 明年GTA6 可以拯救嗎? 02/21 07:51
: → AkikaCat: 教育事業怎能執著於賺錢呢 02/21 07:51
: → MyPetTankDie: Helldiver2定價這樣都沒救嗎 02/21 07:57
: → spaceview: 經濟大師呢 不要躲在股票版取暖了 02/21 07:58
: 推 Muilie: Helldriver2是靠pc救主機,主機上遊玩人數被steam輾壓 02/21 08:01
: 推 Tr3vyy: 加價不加量 ㄏ 02/21 08:01
: → smik: Helldriver2那也是Steam大勝利啊,25萬人上限的server,Ste 02/21 08:02
: → smik: am就擠了20萬 02/21 08:02
: → smik: 這世代就是PC大勝利 02/21 08:03
: 推 marioworld: pc都沒落了 老人才玩pc 02/21 08:08
: 推 jpg31415926: 教育有成 笑死 02/21 08:08
: 推 tf010714: 獲利低了 教育多了 無價 02/21 08:09
: → caandy: 卡普空也是漲價的那個 02/21 08:13
: 推 a12550550: 其實HD2官方說PC跟PS銷量五五開 02/21 08:15
: 推 ryoma1: 商務艙撐不住,該升級成頭等艙了吧? 02/21 08:15
: 推 tetsu327: 誰要玩肥婆臭t垃圾糞作 02/21 08:18
: → feartis: Helldivers2 Steam上面那個是開著遊戲的人數 因為伺服器 02/21 08:19
: → feartis: 滿了 大家在搶登 人家CEO都說PC跟PS是一半半了 02/21 08:19
: → undeadmask: 笑了 吉姆亂搞報應來了 說好的財報很好看呢 02/21 08:19
: 推 it914003: 結果都跑去組更貴的PC玩steam不買PS5 02/21 08:20
: 推 undeadmask: 做不出好玩的遊戲,只會得罪玩家,一股勁的漲價割韭 02/21 08:22
: → undeadmask: 菜,把獨佔跨PC,惡性循環下去的結果不意外 02/21 08:22
: 推 iam0718: HD2你看星球人數跟STEAM在線人數感覺大概46 原來是55 02/21 08:24
: 推 SakeruMT: 顯然是PSN+漲不夠,是該檢討 02/21 08:26
: → tf010714: PC有冬夏狂想曲能玩 PS只有教育遊戲 這就是差別 02/21 08:28
: 推 Zoro80298: 娛樂還想搞教育 製作人活該 02/21 08:29
: → ackes: 索粉心疼 02/21 08:29
: 推 louie0909: 教育的事還談獲利? 02/21 08:29
: → koromo1991: 微軟不意外 02/21 08:30
: → ackes: 搞出電子垃圾 活該 02/21 08:30
: 推 Ikaruwill: 問就是遊戲和主機和線上服務都賣得太便宜不夠寵粉 02/21 08:31
: → LunaDance: 吉姆去年退休今年預測就下修 02/21 08:33
: 推 kaizea: 後面一堆服務型等著上呢 02/21 08:33
: 推 balabala56: 為了教育 賠點錢算什麼 02/21 08:34
: 推 gsock: 投身教育事業 一去不復返 遊戲界的南丁格爾 02/21 08:35
: 推 gene51604: 把錢花在把角色變醜這種沒用的地方 當然是不用賺錢 02/21 08:42
: → krousxchen: 索尼當三廠出遊戲上NS2就會賺錢了 02/21 08:42
: 推 mikeneko: 關鍵就是Jim退休啊,不然五星總裁還在位的時候PS5銷量破 02/21 08:43
: → mikeneko: 記錄、股價井噴、PS+會員人數突破天際,懷念Jim 02/21 08:43
: 推 undeadmask: 吉姆三月才退好嗎 02/21 08:45
: → alinwang: 遊戲開發成本越來越貴 02/21 08:46
: → NexusPrime: 別再做漫威的啦,授權那麼貴 02/21 08:46
: → feartis: https://imgur.com/UxW4idm.gif 02/21 08:47
: → feartis: 記得支持吉姆的教育新事業呀 02/21 08:47
: 推 lpdpCossette: 去年東京電玩展卡普空Fromsoft就有公開談PC市場 以 02/21 08:51
: → lpdpCossette: 往這些傳統日本公司主要作品銷量幾乎100%家機 到去 02/21 08:51
: → lpdpCossette: 年都變4成PC了 02/21 08:51
: 推 Well2981: 索粉是不可能相信的 這一定是假新聞 02/21 08:53
: 推 staco: ps繼續漲價就好了,反正索粉都會買單 02/21 08:56
: → cheng31507: 活該 02/21 08:58
: 推 QAQKUKU5566: 吉姆:嘻嘻 炒短線割完趕快跑 02/21 09:05
: 推 tsukasaxx: 抱sjw能大賣是不可能的事 再繼續燒啊~ 02/21 09:05
: 推 lindywell: 教育事業就別想盈利 乖乖做功德 02/21 09:07
: 推 JUSTMYSUN: 就繼續教育沒關係 看要痛到什麼時候才會醒 嘻嘻 02/21 09:10
: → linfon00: 一直漲價一直賠 02/21 09:12
: 推 jaeomes: 教育本來就很燒錢啊 02/21 09:13
: 推 aegisWIsL: 看來教育有成喔 02/21 09:14
: 推 dos32408: sie日本工作室覺得沒有貢獻可以砍掉但是卻願意留著頑皮 02/21 09:16
: → dos32408: 狗在那邊浪費錢 02/21 09:16
: → dos32408: 我們的索尼很有錢欸 02/21 09:16
: 推 Luber: 看來要加大教育事業!! 02/21 09:21
: → winterjoker: 只好提高售價了 02/21 09:31
: 推 syk1104: 怎麼跟索粉說的不一樣 02/21 09:31
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Re: 回文串
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[情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
C_Chat02/21 07:26
1483
> Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
C_Chat02/21 09:50
739
Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
C_Chat02/21 12:22
00
Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
C_Chat02/27 18:24
83 則留言
ShenMue 作者的近期文章
Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明
有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)
龍族 2 加上下載版,首週頂多 10 萬多一些。 一代的 PS3 版首週 30 萬,當然之前的主機數 比較多,但是軟體銷量差到 2.5~3 倍也是很大。 而且之前一年日本市場賣了兩百多萬台主機, PS5 已經不可能再轉賣到海外了,沒有利潤。
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[情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金https://reurl.cc/4jxQ8K https://reurl.cc/yYqklD 龍族 2 的媒體評價公佈以後, 加入了課金的要素, 有的包括了「快速移動」的道具。 STEAM 的玩家評價已有一堆留下負評。
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週 海外接近 FF16,日本比 FF16 低。 首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16
很多人一直在期待的分析文, https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 貼第四遍囉。 一個禮拜前我就講過,最近在推文內也貼過幾次, 海外接近 FF16,日本比 FF16 低 一
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: [恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。 戰神 5 劇情直接是接 2018 前一代
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[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bwdFzCb ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 時間: Fri Mar 8 10:
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Re: [閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值會這麼高FF7 就是 27 年前把 PS1 推上王者, 然後把任天堂 SEGA 一次踢下去, 搞到後來連 DQ 都跳到 PS1, 在索尼黑粉的心中 FF7 就是對手, SONY 本家之外就是 FF7。 搜一下就知道,這版只要是 SONY 負面消息常
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