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Re: [討論] 打自己複製人的標準打法是什麼?
※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言:
: https://i.imgur.com/VoAl2Qn.jpg
: 面對自己的複製人是不少見的橋段,
: 像是蠟筆小新的某部電影(就不劇透了)就是以自己的複製人為最終對手,
: 還有像海賊王啦魔法零蛋啦,
: 你想得到的方法他也都想得到,
有趣的問題
首先先排除"比較沒思考"的複製人,
印象中不知道看過哪個作品,主角遇到自己的複製人後,
會思考"那個自己(複製人)",會如何對付自己。
例如說那個自己會攻擊自己的弱點,因此主角先認定這招無效,
接著又想說"對方可能跟自己一樣認定這招無效",
因此這時可以反過來運用這樣的思考邏輯,給對方來個措手不及。
但主角接著又想,自己想的到的,基本上對方也都會想過一輪了,
因此應該沒效。
(上面這段是當時看過的作品的主角想的內容,不過忘了是哪部,後續也忘了XD)
以下是看這篇推文得到的想法:
有人提及"找出自己有的、對方沒有的",這點感覺不錯。
如果是我的話,有隊友的情況下,可能:
1. 找隊友幫忙打,例如找肥倫幫忙突破僵局
2. 若隊友無法幫忙打,則看能否請隊友出意見,
則採取隊友的意見,複製人應該就比較難想到"隊友提出的解法"。
3. 若身邊沒任何隊友,我的想法同推文,勝率大概就只能50/50
畢竟自己的智商不可能突然下一秒變高,
且若我能運用自己有的對方沒有的,反過來對方也可以這樣做
例如我有我的地利之便,複製人也可能有它的地利之便,
或是我需要呼吸,他不用呼吸,因此多一個手段讓我窒息。
(暫不考慮化敵為友的話)
仔細想想蠻棘手的,在各方面條件都同等情況下,且沒同伴輔助,
大概只有
a. 突發情況 (突然日蝕,複製人力量變弱)
b. 作者說了算
c. 運氣解
(跟a類似;主角做出一個動作,主角自己也自認沒把握可以贏,
例如賭同伴沒死,主角賭對於是贏了)
我是覺得這種情況蠻難說服讀者"主角是憑實力且勝率100%的情況下解掉複製人事件"
否則通常看到這種情節,
多數印象都是需要一點運氣,也就是a-c其中一個,
勝率大概就微妙,
且通常很難迴避讀者關於 "為何主角有想到、但複製人沒想到<主角能想到>的解法"
ps. 若有 "有智慧+認真思考的複製人情節" 能解得不錯,
且不是a,b,c三種解法,會有點好奇是如何解的
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[討論] 打自己複製人的標準打法是什麼?
C_Chat02/17 01:24
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> Re: [討論] 打自己複製人的標準打法是什麼?
C_Chat02/17 06:39
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Re: [討論] 打自己複製人的標準打法是什麼?
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