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[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

最新2024-02-13 21:01:00
留言223則留言,104人參與討論
推噓82 ( 831139 )
中國的日式二次元手遊,都會做中國風 在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化 韓國遊戲在海外也一直很有競爭力 但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格 不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的 Last Origin 金蘭 https://i.imgur.com/lpCzJVv.jpg
[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?
https://i.imgur.com/2G3RsR0.jpg
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223 則留言

PunkGrass, 1F
也不是沒人做 就沒虹起來而已吧

PunkGrass, 2F
*紅

highwayshih, 3F
不好賣 市場會自然做出選擇啊

HarunoYukino, 4F
怎麼沒有。是不是忘了當初青春野狼動畫版怎麼燒的

PunkGrass, 5F
是說我覺得劍靈就蠻有的吧 不過是過去式了....

ariadne, 6F
現在韓國跟朝鮮是兩個國家

UsadaPecola, 7F
因為傳統韓服很難看

UsadaPecola, 8F
炎上的不是櫻花莊嗎

SangoGO, 9F
走不會主打但可能出現在部分要素的吧,有時會有傳統韓裝

SangoGO, 10F
的要素

LABOYS, 11F
輸出需要包裝,包裝需要找到外國人喜歡的模式

LABOYS, 12F
很明顯現在還沒找到那個勝利方程式

HarunoYukino, 13F
更正,是櫻花莊動畫版被炎上的理由是忘了嗎

CCNK, 14F
有 如果是海外也有開服的遊戲 會偷渡一下服裝和活動地圖之

CCNK, 15F
類的 棕2的個人故事(劍傳)就是這樣 看似中國風其實是韓國服

CCNK, 16F
裝建築要素

LABOYS, 17F
日本忍者武士藝妓三件套也是幾十年堆出來的文化符碼,不是

LABOYS, 18F
一下子就那麼順的

dongdong0405, 19F
對歐美人來說他們只分得出中國風和日本風吧,韓服比

dongdong0405, 20F
較像傳統漢服

wahaha2005, 21F
90年代日本文化及中國文化(其實是香港)在歐美打下基礎

HarunoYukino, 22F
更別說韓劇滿滿的朝鮮文化早就比ACG更普及於世界

snocia, 23F
朝鮮古代對不熟的人來說和中國北方差不多

krousxchen, 24F
偷渡就好了,硬塞反而賣不出去

gremon131, 25F
就不吃香啊,論服裝一堆元素跟中國風對撞

pauljet, 26F
中國手遊也是改良西裝和服啊 哪有漢服直接上陣?美學是

pauljet, 27F
有客觀數據 黃金比例 古希臘 文藝復興 不符合就很難推廣

snocia, 28F
尤其是古宮廷劇,特色非常不明顯

krousxchen, 29F
像totw放日本文化圖騰,吸引玩家研究

highwayshih, 30F
韓服是連屬性融合改良都不太容易看到了

livingbear, 31F
韓國不是連動畫代工都愛偷夾帶泡菜、參雞湯的嗎?

riap0526, 32F
不用說韓國風了,一堆歐美人連日本風跟中國風可能都分

riap0526, 33F
不太清楚 是要怎麼賣

fr75, 34F
靠韓劇輸出就好

klaynaruto, 35F
韓服真的不好看

shanjie, 36F
這就是成功的地方啊~ 市場取向不一定對傳統文化有興趣

shanjie, 37F
,當然是以能夠熱賣的元素去進行

wahaha2005, 38F
漢服也不好看,海外只認識的是和服及旗袍

vanler, 39F
可以進到下一篇檢討台灣了

BOARAY, 212F
黑沙也是出了他們類本土地區晨曦才有出現韓式時裝 不然前

BOARAY, 213F
面不是西洋就是日式

BOARAY, 214F
不對好像之前就有 只是過年才會拿出來賣 捏太大 那邊很凸

BOARAY, 215F
就好醜沒碰

stanley86300, 216F
人家的市場是全世界 才不用搞什麼國風來自慰

ak47good, 217F
[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

DICKASDF, 218F
他們自己的古裝風格難看阿 而且文化受中日影響

DICKASDF, 219F
很大 然後K-po的推廣是走在流行上 既然這樣成功

DICKASDF, 220F
何必硬要弄啥自己文化 說難聽點 拿得出手的事蹟

DICKASDF, 221F
和偉人有多少?但現代的話 藝人 運動員 就是國際級

chigo520, 222F
韓劇很多啊

bluejark, 223F
正統朝鮮在北韓啊

bluejark, 224F
文化想輸出前要先在本地市場做好啊