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[討論] 鋼彈駕駛是不是都用搖桿駕駛鋼彈?

留言55則留言,39人參與討論
推噓26 ( 28225 )
看看鋼彈駕駛艙通常就兩隻拉桿和兩個踏板 但這樣的介面怎想都做不出那些複雜的格鬥動作 所以是不是其實鋼彈駕駛都是用搖桿在操作鋼彈的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706244635.A.5EB.html

55 則留言

jason90814, 1F
布雷棒:

cwjchris, 2F
老姊幫妳開

Rocal, 3F
你去玩電腦戰機就知道了

s87087, 4F
兩個往前推的東東跟腳踏板

shirokase, 5F
G鋼:?

marinetauren, 6F
格鬥動作? G鋼表示:

davidliudmc, 7F
方便觀眾理解而已 真以為整個面板都是裝飾品嗎

Pep5iC05893, 8F
請參考真實系G鋼

bladesinger, 9F
UC的說法是學習性電腦會依時機自動分配相對應的指令

bladesinger, 10F
像是快摔倒時搖桿往前推會推進器全開

bladesinger, 11F
不過這基本上都是為了補漏洞的追加設定

diablohinet, 12F
XBOX搖桿

rockmanx52, 13F
逆A的就不是吧?

newgunden, 14F
可惜戰場之絆撤了

newgunden, 15F
其實還有腳踏板

GTOyoko5566, 16F
實際上都是OS在跑啦,人類駕駛員頂多微調

GTOyoko5566, 17F
駕駛艙看出去的畫面也是機體攝影機修改過的

newgunden, 18F
現實的飛機也只有用一個操縱桿控制動作,另一個是節流

newgunden, 19F
閥控制桿

kyle0478, 20F
西普克就示範了不用內建指令想拿槍都有困難

yuizero, 21F
那是新兵。老兵做出複雜動作。面板要操作很多細節

Yijhen0525, 22F
MS操作就是一連串指令集

GTOyoko5566, 23F
但是我記得機體動作都是事先寫好的,你是負責控制面

GTOyoko5566, 24F
板來讓機體在對的場合做對的動作

Yijhen0525, 25F
做一個動作,MS自動達成對應的動作和反應

ui, 26F
都有OS輔助拉,不然這麼大的機器要動很難

Yijhen0525, 27F
不過像鋼彈SEED那樣改寫OS指令集,現實有無可能?

vitalis, 28F
傑鋼隊長:.......

ui, 29F
ACE是能在OS輔助下再做出微操,或者能預判對手行動

zsp9081a, 30F
Seed那個當然不可能,那種時間限制頂多hello world吧

JOPE, 31F
所以聯邦的開發人員一開始就打算讓鋼彈拔薩克的鼻子

Yijhen0525, 32F
初鋼的學習型電腦就好點子

Yijhen0525, 33F
記錄阿姆羅的數據後,然後反饋到其他MS上

ymsc30102, 34F
MF:

TakeokaMiho, 35F
現在的電傳飛控也是啊 你只告訴飛機要往哪飛 飛機負

TakeokaMiho, 36F
責幫你算翼面角度

samvii, 37F
[討論] 鋼彈駕駛是不是都用搖桿駕駛鋼彈?

h2030625, 38F
輸出全靠吼

groundmon, 39F
多蒙:

smch, 40F
AI啦

feartis, 41F
其實是用方向盤啦

olozil, 42F
你沒開過飛機嗎

Arkzeon, 43F
你用龍虎亂舞也只正反轉了兩小圈,阪崎良自己就打了10幾

Arkzeon, 44F
拳。就這個道理啊。

wenku8com, 45F
然後其他駕駛員都反映阿姆羅的數據不合理嗎

rh44442002, 46F

rh44442002, 47F
遊戲都能做到這樣了,真實駕駛艙按鍵更多可以做到更細

Void956, 48F
想起AC6有人用雙飛行搖桿玩,鋼彈應該也是類似情況

AlianF, 49F
傑鋼隊長:

rainveil, 50F
AMBAC啊,就是輸入固定指令,機體會執行一連串的動作

kingpaul, 51F
你知道F16的操縱桿其實不會動嗎

TOEY, 52F
AMBAC不是這個意思吧....

f1731025, 53F
上面的人不懂 裡面的猴子就是裝飾品

padye, 54F
布雷棒的wii搖桿

EliteBaby, 55F
關你屁事

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