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Re: [問題] 英雄聯盟是很難的遊戲嗎?

就對新手而言 不友善程度是跟以前的R6S有得比的 (這版R6S好像被改娘炮了 牆系統自動封好 準備階段剩十幾秒) 先不說基本功可能就要練好一段時間 心態沒養好每次打就是拖著四個人坐牢 有朋友帶還能緩衝一下 單排就真的是 幹我在這遊戲活受罪做什麼 還不如玩別的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.8.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706235110.A.972.html

SHCAFE 作者的近期文章

[閒聊] 惡靈古堡是不是視角宣傳大師?
最近回味舊的惡靈古堡系列時想到的 攝影機視角 雖然首創似乎是鬼屋魔影 但這種設計開始成為經典應該是從惡靈古堡1開始 (還有那個搞人的坦克式操作) 在聖女密碼後,大家都覺得這種監視器設計應該走到頭了 四代突然一改設計變成越肩視角 還一路影響到
[閒聊] 正宮氣場通常是怎麼來的
像是五等分 五月一路吃到結局 但中途大家依舊覺得她會是正宮 但同樣是黨爭 學不來就沒有哪個角色有給人一種 「她是正宮」的想法 我有點好奇 這種「正宮氣場」的來源是什麼 戲份多不多嗎?人設比較貼近王道嗎?
[蔚藍]各校有強烈存在感的社團
今天千尋生日時想到的 像千年學園無論搞事或解決問題 總離不開貝里塔斯和工程部 或是提到吃的就會有美食研的四大餓人 其他還有這種超有存在感的社團嗎?
[閒聊] 蔚藍檔案的OP跟本篇畫質怎麼有點落差
RT 看第二集時才有明顯的感覺 OP就算很多一閃而過的畫面 但線條還是比較清晰的 結果回到本篇時 畫面突然變糊了 我還以為是網路不穩 但重跑一遍發現好像本來就是這樣?
[Mygo]愛音是不是曾經有個機會
可以成功拉到祥子+燈 然後在不碰到後面一堆事的情況下成團? 最近又看了一遍 突然想到一些可能性 如果愛音初見祥子的時候再死纏爛打一點跟後面抓人一樣 先在學校把兩個人拉一起 避免燈落跑路徑會經過Ring被立希爽世看到 這樣要處理的事情就剩燈對
Re: [討論] 威農夫婦根本大好人吧
※ 引述 《pool220》 之銘言: : 小時候看電影小說把威農夫婦設定成冷落哈利只對自己兒子好的壞人 : 現在長大自己有小孩後才發現威農根本人太好 : 你說現在我老婆的妹妹的兒子突然要給我養我也不要 在台灣養一個小孩至少4萬一個月 :
[閒聊] 忍者殺手 我竟然看完了
仔細想想 雖然演出做的很鬧 但是劇情其實還蠻完整的 一部有點賽博龐克風背景的復仇劇 實際精彩 覺得可惜的地方是 再讓我看多一點啊 最後的結局看似解決了暴政的源頭 但實際上是天下大亂的開始 矢立後續還會不會跟忍者殺手有交集 由加乃能不能回憶起
[閒聊] 補番 忍者殺手 1~4 我看了三小
明明一集只有12分鐘 但是看了四集就在懷疑自己 我到底看了什麼東西www 激烈的戰鬥(指皮影對對碰) 流暢的作畫(僅限有女角的部分) 華麗的特效(重複好幾秒的罐頭) 還有很讓人好奇聲優的心理狀態的 滿滿的Yeeeart!跟Aieeeee!
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