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Re: [閒聊] 邦邦 劇情趕不出來 所以新活動沒劇情
武士道近年的決策錯誤
1.毫不在意Lovelive系列的手遊IP產值。
瞎基八做遊戲瞎基八關遊戲,
現在LLSIF、LLAS、LLSIF2全死。
超級可悲
2.男邦死到不能再死
搞了男子樂團還有真人,想複製炸夢的成功模式結果做垃圾遊戲大爆死。
說要重做遊戲做了兩年還做不出來。
超級可悲。
3.跟VT合作
尤其是跟HOLOLIVE,
HOLO擊殺數又要加一囉。
恭喜HOLO
4.毫無節制的擴張企劃+只要沒希望就COST DOWN裝死
不知道哪來的腦子不對跑去搞DJ,
再加上買其他人的Lily
原本引以為傲的實體活動撞到疫情死到不能再死。
手遊開始走下坡就只能降低支出維持營運,
開始降低劇情頻率、出新角頻率顯著降低,甚至拿同模組來抽。
為什麼手遊開始走下坡,因為一開始做的就是沒有發展性的垃圾遊戲
以及跟同公司同企劃類型的同質性遊戲。
本身客群已經趨向小眾,但連基本客群的需求都無法滿足。
已經失敗無數企劃但不知道到底誰品味有問題毫無察覺市場能力,
擾亂、D_CIDE
一些勉強不能說失敗但感覺放置或者是不會動的懶得提了。
準確來說是做一些感覺絕對會死會虧錢的東西。
5.腦子想不開跑去做單機遊戲
手遊已經越賺越少了估計要把炸夢以前賺的都賠回去了,
不知道是錢太多還是現社長要報復木谷高明搞倒武士道。
跑去買一堆IP做單機遊戲(主機遊戲)。
號稱十五周年紀念作品做出AMAZON評價2.2顆星的糞GAME。
其他東西大部分看起來也都是垃圾小遊戲等級。
嚴重懷疑除了買frontwing其他合作的都是被詐欺到。
6.跟VT合作
死好
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但我看短期之內靠卡牌還倒不了 阿彌陀佛
課金惡化→減少遊戲花費支出→更加課金惡化→逐步走向倒閉。
近期少有的正確決策:
スタァライト的相關活動。
ス還沒跟VT合作。
不過我就是打打嘴砲,千萬不要太認真看,
畢竟要是他倒閉反而是我困擾了,會失去我的信仰。
幹再補充一個
不知道哪邊破洞在那邊更改電子刊體制然後害ケモノとワルツ不能出紙本,
電子版也隨便搞搞害老師頭痛胃痛全都來。
吐了。
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[閒聊] 邦邦 劇情趕不出來 所以新活動沒劇情
C_Chat01/25 22:30
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Re: [閒聊] 邦邦 劇情趕不出來 所以新活動沒劇情
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