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Re: [討論] 不忍了!日本政府打算限制AI亂象
※ 引述 《medama》 之銘言:
: 標題:[討論] 不忍了!日本政府打算限制AI亂象
: 時間: Wed Jan 24 12:15:06 2024
:
: 之前知名漫畫家石惠
:
: 發現某遊戲廠商似乎用AI「盜用」了他的畫風當成遊戲宣傳圖片
:
: 引發了一陣風波
:
: 日本政府對AI的態度一向是透明開放
: 可以合法使用AI學習資料
:
: 但經過這段時間的各種亂象後
:
: 政府打算出手管制
:
: 首先準備要管制的是「針對特定畫家學習的行為」
: (像是石惠那次的狀況)
:
: 以及「使用表明禁止AI使用的學習資料」
: (著作權者有標明不准讓AI用的資料 就不能用)
:
: 目前政府已提出修法草案
: 並徵求各界意見
: https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240118/k10014324831000.html
:
: https://www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/hoseido/r05_05/pdf/9
: 3980701_01.pdf
:
: --
ai只不過是軟體工具,工具使用是人類意圖的延伸,使用者本來自己做不到模仿特定對象的
創作,使用工具達成意圖,當然構成抄襲,違反著作權。
沒錯看起來像抄就是抄了,不會因為是用ai抄的就不算抄吧?
--
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Re: 回文串
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[討論] 不忍了!日本政府打算限制AI亂象
C_Chat01/24 12:15
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> Re: [討論] 不忍了!日本政府打算限制AI亂象
C_Chat01/25 00:21
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Re: [討論] 不忍了!日本政府打算限制AI亂象
C_Chat01/25 09:56
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Re: [討論] 不忍了!日本政府打算限制AI亂象
C_Chat01/25 10:45
18 則留言
twolight 作者的近期文章
Re: [閒聊] 現在年輕人真的能體會到電子遊戲的快樂?
現代的娛樂觀已經被越來越碎片化的轉蛋遊戲跟短影音重塑了,不是過去的遊戲不好玩,而 是當腦袋習慣更速食的環境之後,很難再有耐心攝取傳統娛樂。 就像吃糖致癌但會成癮 ,人類還沒進化到能夠抗拒這些快速成癮的元素,依靠這些元素的 商業模式賺錢的效率
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