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[閒聊] 現在是否還是沒遊戲能跟寶可夢育成比?

留言22則留言,11人參與討論
推噓5 ( 6115 )
如題 雖然palworld 靠著類似寶可夢人設與ARK的系統成功 但他的育成系統其實沒有太大深度啊 裡面的對戰也是簡單粗暴 他能爆火主要還是價格便宜 但在育成 抓寶 對戰上 現今應該還是沒有任何遊戲能跟寶可夢比 很多遊戲多是為了吸引新玩家導致系統太簡化 要做的寶可夢那樣由淺入深 應該還是沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705860415.A.05B.html

22 則留言

Hsan, 1F
寶現在的育成也是往簡化再簡化的路上前進啊

HHiiragi, 2F
比較像是回合戰鬥系統跟數值設計方面吧

HHiiragi, 3F
育成不斷在簡化啊

qweertyui891, 4F
超複雜的啊,太晶下去那個組合有多少種

jeff666, 5F
育成朱紫改得很簡單了 五分鐘就可練好上場 但對戰還是很

jeff666, 6F
難XD

Suleika, 7F
講的好像很多人愛育成,大環境不是主線一輪就是改獸

chrisjohn214, 8F
每天刷太晶刷到累死

pufferfish72, 9F
寶可夢對戰哪來深度...

pufferfish72, 10F
都沒在平衡和更新的 就是下個世代多個10點攻擊?

pufferfish72, 11F
講難聽一點vgc就是複雜一點卡牌遊戲

pufferfish72, 12F
打到後面可以發現 就是比誰會猜拳而已

pufferfish72, 13F
這代還好還沒有波克斯基或交換場地那種

SaberMyWifi, 14F
寶可夢一輪遊跟只抓寶的超多,真的去打對戰的才少

Hential, 15F
PM調努力值才痛苦,還有孵0速,雖然這代簡化很多了。

WildandTough, 16F
pm 對戰是真的蠻有深度的 尤其現在比賽都開表打 就

WildandTough, 17F
更著重在戰略的執行 組隊也比較偏向穩定配置 比較

WildandTough, 18F
少出奇不意的配置 當然 要無腦配隊也不是不行 熱門

WildandTough, 19F
的那幾隻抓進來就好 但是就會出現去年世界賽的情況

WildandTough, 20F
對手掏一隻冷門怪出來 結果整隊沒一隻能處理

killerj466v2, 21F
不過目前看起來的比賽 就是前40名寶可夢在那邊輪XD

killerj466v2, 22F
前20名占了80%XD 不可質疑你的髮神

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