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Re: [討論] 一拳的故事複雜化之後是變好還變壞
※ 引述 《astrayzip》 之銘言:
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: 一拳早期就是所謂的清新風格
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: 以埼玉最強為章節結尾的套路
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: 但後面越來越複雜
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: 埼玉能表現的空間越來越少
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: 大概到波羅斯篇比例都還算平衡
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: 但到餓狼篇開始就是「一拳打爆章節最強敵人」的表現越來越不重要了
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: 反過來在裡面的其他角色的佔比大幅拉高
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: 但一拳的世界觀又不是很嚴謹
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: 那麼
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: 這樣的轉型是好還是壞
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我佔不喜歡那派
波羅斯之前都按照原作劇本走但戰鬥加戲我非常喜歡
甚至番外篇我也很愛
之後越來越多更改劇情,雖然更豐富了
但那些改了的劇情就是沒感覺,看了沒覺得更加分
而且畫面還越來越活潑,怪邪鐵道遊那段特別明顯
時常因為氣氛太活潑毀了當下的嚴肅感,也不太好笑
餓狼篇我覺得最大敗筆就是沒有持續保持嚴肅感+絕望感
剩下的我也不想太細講太深,就無感
反倒是原作畫風再爛我都啃的下去
第一是因為沒有像重製版氣氛變得活潑,始終保持黑暗嚴肅
反差起來的幽默才讓我想笑,畫風醜反倒給幽默更加分
第二是主線都是持續推進中,故事節奏也都是保持一致,目前最期待就是波佛依的身世謎團
甜心假面的英雄變身那段我真的哭死
第三就是one畫風持續的在進步,那種陪著作者持續成長的感覺特別開心
不多說上圖
https://i.imgur.com/dtFYZsT.jpg
https://i.imgur.com/nZ8SoWm.jpg
畫面感十足
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[討論] 一拳的故事複雜化之後是變好還變壞
C_Chat01/21 12:42
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C_Chat01/21 13:07
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> Re: [討論] 一拳的故事複雜化之後是變好還變壞
C_Chat01/22 00:07
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Re: [討論] 一拳的故事複雜化之後是變好還變壞
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