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[問題] 看到明顯抄襲的作品爆紅 要如何教育後輩
RT
設計圈有句話
創作的起點 都是從臨摹開始
那當然很早之前 都會有個默契
練習時的作品是從某某大手臨摹出來的
並不會公開
而真正會公開的 都是自己原創的作品
這樣才有意義
但最近這幾年 設計圈/繪圖圈/創作圈等等
不斷的爆出各種抄襲爭議
甚至連遊戲 某些系統 美術風格 劇情走向
都是直接搬別的大作過來用 毫不掩飾
像
轉珠遊戲PAD 被抄
開放世界的曠野之息 被抄
還有這禮拜最熱門的話題
寶可夢遊戲 也被一款遊戲抄去賣
照理說 這種行為 應該會被唾棄
但事實是什麼
銷量第一
討論上熱門
實況主都在玩
請問這類的社會現象
讓未來要進入創作圈的後輩
會有什麼影響?
還待在業界的前輩們 又該如何教育他們?
不知道該怎麼做嗎
那就拿同類型的來「參考」就好了
這樣真的對嗎?
有沒有西洽?
補個長照悲歌
https://i.imgur.com/n5S6Kzg.jpg
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